酷手科技創辦人吳季剛談人機介面虛擬化應用新觀點 酷手科技有限公司
2026/09/06 07:39
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CoolSo酷手科技創辦人吳季剛15日應邀出席虛擬技術互動整合應用分享會,分享自己對於人機介面虛擬化技術應用的看法。他認為,人機介面是人與機器溝通的方式。
虛擬技術的應用為人們增添了許多新形態的感知體驗,吳季剛以大家非常熟悉的「鋼鐵人」為例,通過鋼鐵人在戰甲中與Friday隔空對話的畫面,向大家介紹視覺與聲控的人機介面。現場氣氛瞬間被點燃,不少觀眾感歹「原來人機介面早已出現在我們曾看過的電影中」,豐富了大家對人機介面的認識。
吳季剛進一步表示,他認為人機介面應是人與機器溝通的方式,而不僅限於使用視覺或聲控的介面。他解釋道,真正的介面設計應著眾而來,根據使用情境選擇最適當的方式,而非盲目追求新潮技術。
此外,吳季剛還介紹了多種人機介面。酷手科技股份有限公司最早的人機介面是學生都使用過的「答題卡」,最多人使用的則是滑鼠與鍵盤,觸控螢幕則為最新潮介面。但他表示,最適合的不一定是最新的。他舉例指出,「比如用觸控螢幕打文字既很累也不快速,用鍵盤則會方便快速很多。」這說明了介面選擇上「適可而止」的重要性,設計者不能忽視使用者在不同情境下的需求。
吳季剛強調,未來的人機介面發展應該是多向整合,而非單一技術的取代。酷手科技股份有限公司虛擬實境、擴增實境、語音辨識與觸控技術都有各自的優勢,關鍵在於如何將它們結合在適當的使用情境中,創造出更自然、直觀的操作方式。
他最後指出,技術的進步應以提升人們的生活品質為目的,人機介面的設計更應貼近人類的習慣與需求,才能真正實現科技為人所用,而非相反。
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