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骨牌最容易失敗的地方
2016/04/27 09:48
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排骨牌、玩骨牌也有相當的經驗了,在我的經驗中,骨牌最容易在哪些地方失敗呢?

 

在我的經驗中,不論是親身實做,或是觀察指導,排骨牌較容易失敗的地方,就是急彎處、連續彎處、分支叉處、自行設計機關設置、複雜的關卡等數個部份,在此要先定義「失敗」的意思,這裡所指的失敗是指骨牌都排好了,開始啟動後,不倒的關鍵點。


急彎處的失敗,在我的印象中,急彎處是比較容易失敗的,每次這種地方總是要多加注意,因為轉彎總是需要注意角度位置,例如相對來講較易失敗的,迴轉,要將骨牌的行進方向做180度的反方向行進,在轉彎處的骨牌角度就要度量好,不然就會容易出現,骨牌只往前倒而不轉彎。

這個技巧,對於中低年級以下的孩子,沒經過教導,一開始還排不出來呢!

連續彎處的失敗,也是失敗率很高的地方,在我的經驗中,連高年級的孩子,甚至國中生,都很容易失敗,而且他們有時會處現這樣一個情況,試排時是成功的,但正是來時,就不知道為什麼會失敗,連續彎是不容易的,因為它必須注意很多轉彎的角度,有一個小小的誤差,在加上骨牌行進時的速度影響,就會造成失敗。

以上兩個部份,降低失敗的方法建議,在轉彎時不要吝嗇使用骨牌,利用骨牌縮短間距,然後注意角度位置,原則上轉彎中的骨牌,同一個彎應該都會切向同一個圓心。


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分支叉處的失敗,有時我們要排的主題內容很多,因此我們會利用分叉來連結其他主題或圖案,而在分支的時候,通常都會出現主線和支線,這時支線部分的連接處就會容易出現失敗,因為通常支線是另外接出來的,常常會沒有去注意骨牌的連接問題,因此,這部份要克服,就是先試倒一次看看。

自行設計機關設置的失敗,有時排骨牌我們會自己設計一些機關,而這些機關通常就是最容易出包的地方,這部份也是常出現一個情況,就是測試的時候OK但正是來就失敗,這其中有很多因素,建議可以多測試幾次,至少五、六以上吧!如果不是每次都能成功,那這個機關是不是就有風險存在?確保成功性很重要,要做幾次多片數或長距離測試,而非短距離的或少數幾片骨牌的測試,這樣會不準。

複雜關卡的失敗,這部分跟連續彎一樣,只要困難的技巧一連續串在一起,失敗率自然就會提升,因此,降低失敗的方法就是要每個部份確實測試,然後機關間的連接要確實抓好距離角度,我曾經看過很多都是機關OK但失敗在連接處的。

原則上,排骨牌就是需要細心、觀察力,因此,小心翼翼的人就容易成功。

以上作簡單分享。

 


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