部落格開這麼久了,偶然間發現,我竟然沒有寫過球的應用。
球這東西,在骨牌秀裡,可是非常重要、經常出現的重要角色。
幾乎八成的骨牌秀影片(非特殊主題),都一定會有球的使用片段。
玩骨牌,道具應用的入門就是學習使用球。
骨牌秀裡使用球,說難不難,骨牌撞球、球撞骨牌,能有多難?
但說他簡單,卻又不是,它可以搭配的變化,又是千千萬萬。
本篇試著剖析,球(球體)和骨牌的搭配,
有興趣的朋友,歡迎一起來切磋切磋!!
在骨牌秀裡,球體(以下簡稱球)的使用、應用是相當多元、頻繁的。
在骨牌秀裡,結合球,絕不是只有骨牌撞球、球撞骨牌而已,這樣的使用叫做基本。
在骨牌秀裡,球可以使用的方式非常的多樣,例如:
球+軌道,這個很常見,光是軌道就有很多種不一樣的變化。
球+骨牌的花樣,球+旋、球+塔、球+叉、、、,這樣的變化也很多。
球+球,兩個以上的球交互搭配,變化也很多,就像撞球一樣。
球+繩子,加上繩子的球,就可以擺盪了,這樣球就又有新方向的應用。
球+公仔或玩偶,這樣可以在視覺上有不同的主題變化,可以說故事了。
球+功能,不同功能的球可以搭配出不同的秀。(把球當足球、桌球、棒球、籃球、、、)
……
以上是針對使用球的時候,形式上的變化舉例。
單是拿球來用,不搭配其他媒材,可以有很多不一樣的應用,我們從圖片中可以參考幾種。

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骨牌撞球、球撞骨牌,
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……
……
這不是繞口令,而是真的可以這樣做,
這些招式,有的用一顆、有的用兩顆以上,根據設計,變化很多,版主手上就有數十種的用法,光是球+骨牌而已喔!!
球在骨牌秀裡,可真是非常實用。

接著再為大家分享,骨牌秀裡,球的效果設定。
彈跳效果,讓球彈跳撞擊骨牌。
啟動機關,讓球啟動下一個機關。
帶出文字或圖案,讓球帶出文字或圖案。
到指定地點,讓球到達指定地點。(可以搭配軌道)
轉彎轉向,利用球來讓行進轉向。
一推多,透過球讓骨牌一推多。
經過特殊場景,例如水中、火圈、風場、、、等。
開花,讓球開花、讓骨牌開花。
連擊連撞,讓多顆球連續碰撞。
這些效果還可以交互搭配使用,變化更多。
所以,從形式、節奏、效果等,這間交互搭配使用,球的變化根本都可以當作骨牌秀的主角或主題了。
沒錯,真的有這樣的骨牌秀。
當然如果再考慮球的體積、重量,再變化下去,真的沒完沒了,看不見極限了。
大家也趕快來玩玩看吧!!
買個一桶乒乓球就可以玩出很多很多很多種變化。
等你來分享!!
多米諾骨牌與球的碰撞(domino & ball)
https://www.youtube.com/watch?v=4vGF-9lcSuA
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