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世紀帝國2-城快戰術
2009/07/06 17:35
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通常打世紀帝國2多人連線的隨機遊戲,大致上可以分為兩種,第一種是限城快,第二種是打法不限. (其實還有帝打等等,不過那些我實在所知不多,不便在此說明..) 而這篇呢,主要是介紹城快戰術(這裡說的都是無海地形)

城快: 顧名思義就是城堡時代才能開攻,也就是黑暗和封建時代是不能侵入對方的,但這不包含敲鐘殺對方斥候,砍羊偷羊等等

不限: 這種的打法比較多元,玩這種打法的,幾乎都是以封快為主,隨著封快的蓬勃發展,另一種戰術變誕生了,就是黑快,還有反封快的戰術. (由於我都不是很擅長這種的,所以這裏我就不特別介紹囉呵呵,以免貽笑大方...)

之所以會有限城快戰術打法,是因為不少人覺得如果沒有任何限制打法的話,幾乎勝負都是在黑暗時代和封建時代分出的(因為很少會打到城堡甚至帝王),覺得不夠精采,所以這些人便主張城快, 不過我只知道台灣有些人會只限打城快,至於國外我就不知道囉!

城快的戰術非常多元,在封快不外乎就式塔攻,矛爆,弓爆,裝甲等等,但是城快由於城堡時代兵種變多了,且還可以插城堡,所以不同的戰法也就隨之而起...

通常城快可以分成這幾種: 插堡術, 馬爆術, 超城快 ,馬弓快,其他類

(當然有些人會覺得奇怪,為什麼沒有搞經濟的,到帝王再發動精銳兵攻擊, 因為跟強一點的人對決時,通常是不用到帝王勝負就出來了!)

1.插堡術: 顧名思義就是上城就插堡,這種打法大多數在黑暗時就會開始採石頭,所以當你斥候發現敵人在挖石頭的時候,大概就是要插堡了, 而插堡又可分為插在對手家還有插在自己的家, 很明顯的, 前者重攻, 後者重守.

城堡令人頭痛的地方就是非得要用攻城武器拆否則很難拆掉, 所以會給對方不少壓力, 尤其如果你插在別人的要害,那更是不用說了(不過高手其實很多都不怕插堡術....)

插堡術就我所知,比較常見的有以下幾種

A.蒙古: 其優勢便是他機動的城堡兵---蒙古突騎 , 跑得快而且又遠距離的, 只要控得好, 槍兵也莫可奈何

B.馬雅: 這個是我個人偏好打法, 雖然不非常的強.....馬雅也是和蒙古差不多, 有機動的羽箭手, 跑得快遇到騎士可以逃跑, 而且價格也相當便宜

C.西征: 這招非常的威, 由於西征的攻擊力幾乎媲美土火(土耳其火槍兵), 而且又是騎馬的, 所以很能打,遇到騎士或駱駝打帶跑還可以贏,槍兵更是不用說了,目前我所看過網路上高手玩這招的,還沒看過輸的.....

D.韓國: 這個很少見了,有些人玩城快會禁用韓國,因為他的這招太強了,強是強在血多皮又厚,遇到甚麼都不太怕(遇到城堡當然也只能繞路...哈哈)

E.不列顛: 目前我唯一可以找得出不列顛打這招的優勢,大概只有距離遠吧,還有他有馬廄(馬雅的缺點就是沒有馬廄)

F.土耳其: 這個非常罕見, 因為其實土耳其本來就不是城快的優勢種族,雖然說土火攻擊真的很高,不過比較起來, 還是其他種族好用一些

2.馬爆術: 簡單的說就是用騎士去亂人, 一直騎士多到某個程度時再發動主攻擊,這個打法大概是最普遍的城快玩法,很多人都玩這招(包括不少高手)

比較常見馬爆術的種族: 匈奴(公認最適合), 蒙古, 波斯,中國,維京 ,法蘭克

馬爆小分兩種: 第一種是15分多上城出馬,這種的攻擊性高, 不過由於村民比較少,相對起來後勁比較差一點點,但是很多人都打這種的, 第二種是17~18上城, 這種主守, 後勁比較好一些, 不過勝負還是要看控兵技巧

3.超城: 超城快顧名思義就是比城快還要快, 通常城快上城時間是在15~19分(視村民人數而有變動),而超城則是在13~14分(村民大約20~23個)

超城非常注重時間,而且難度頗高,在控經濟和控兵都有滿嚴格的要求,如果超城而不能在第一時間得勝,通常都是輸掉的,但是可別因為這樣就小看超城的威力, 有些超城術目前是公認無解的!

A.蒙古牧師快攻: 目前網路上公認無解,不過真正會打且打得好的其實也寥寥無幾,我看過這招最快的是12分末上城,然後出僧侶和輕投攻擊

B.馬雅鷹爆: 跟蒙古差不多也幾乎是無解的(只差沒有公認而已吧= =), 大約13分半左右上城, 出鷹勇士+輕投+僧侶 , 威力也是十足, 這招我以前也練過呢!哈哈不過都快忘光了....

C.其他: 牧師快攻的種族我還聽過中國和阿茲提克的,不過如果要用牧師快攻我覺得還是蒙古最威, 還有一種超城,不過因為我是聽說的,所以也不知道消息可靠性, 就是超城插堡術,不過我想就算行大概也沒用吧,因為沒有甚麼後勁,敵人只要遷離你城堡射程範圍就行了....

4.馬弓爆: 這也滿多人在打, 這招好處就是可以邊出兵而村民不斷, 適合的種族有 匈奴(公認最適合),蒙古(也很強)

5.其他類: 包括塞爾特的攻城器爆(15分半左右上城), 土的輕騎亂(感覺沒甚麼威力= =)等等的

有誰推薦more
迴響(5) :
5樓. 我是路人
2013/01/05 21:37
世紀帝國2 - 打城快會禁用的種族
【文章標題】: 世紀帝國2 - 打城快會禁用的種族
【文章作者】: 世紀帝國之神
【作者信箱】:
e999nter@yahoo.com.tw
【作者首頁】: http://ivip999.com
【內容分類】: 世紀帝國觀念篇
【版權聲明】: 本文原創:世紀帝國之神 -【世紀帝國觀念篇】-可以轉載!
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一般國內打阿拉伯.都是打城快.也就是城堡時代才開打.
除了禁黑快.封快.塔快.上帝王後還有禁火砲塔等等...

再來就是還會有禁用的種族.最常聽到的就是禁韓國.
禁韓是因為新手怕馬戰車.新手遇到馬戰車只有投降的份.
其實這沒什麼好怕的.馬戰車要到一定的數量才有效果
馬戰車也需要城堡來生兵.初期派太多石頭工人會嚴重影響經濟發展.
你基本功練好.當對方有許多馬車時.你已經按下帝王升級.
戟兵足以摧毀馬戰車.

後來隨著一堆怪招出現.如快速帝王的火砲塔快攻.
一有火砲塔就往你家猛插.自己家裡爆經濟.
新手對這打法也很害怕.所以後來又出現禁土耳其火砲塔.
甚至直接禁火砲塔.
這更沒有禁的必要.有人想要帝快一定會被你打爆.
帝快家裡是沒有兵力的.而且是在按下帝王後才開始蓋城鎮中心.
家中非常的薄弱.村民沒地方躲.4隻騎士就可以打翻他.

其實如果是規定城堡開打.應該禁的是中國.
中國所有的優勢就好像發明來打城快的一樣.
一開始的多村民+農田優勢+上城速度.
所以我並不喜歡玩中國.我喜歡打爆中國.
4樓. 不再逃避者
2011/01/28 21:24
請問一下~各位大大

請問一下~各位大大
上城 跟 插堡 是神ㄇ?

還有幾分是神ㄇ意思~

不好意思~我比較笨 可以說簡單易點ㄇ?

3樓. 路過
2010/12/22 18:27
怎麼拼經濟
 怎麼拼經濟@@"? 有的時候資源普普,但是生堡時已經快二十分,有的時候升堡時間約十五左右,可是木材、石頭很缺@@”,等到木材都集個差不多,都已經要被打死了...。
2樓. craziestdavid
2010/05/29 20:05
關於你介紹的戰術,有沒有破解辦法
照你說好像是馬雅跟蒙古的快攻是無解的

可不可以請你提供一些破解別人的馬快或是...的辦法

有時候時間都差不多,但有時候就是被克= =


還有就是成塊之後,有沒有進一步的攻略?

有時候城快之後,要怎樣能較快上帝王,

而又不影響自己出兵呢?

因為我常常都是城快比別人慢之後,

慢慢出兵,也不知道該怎嚜分配資源比較好~~

馬快我有聽過不過沒看過耶.......聽說好像是14分上城,單馬場連出6~7馬,然後分2~3隊亂...

跟馬爆不一樣,馬快也是一種超城吧,不過趕快出一些槍龜在木和食物採集區附近,上城後在研發重槍應該就可以了,不過馬快重於速度,馬爆重於穩定後勁,所以只要把馬快前期擋住應該就OK了。

馬爆的話風格不一,也不好說明,整體來說,槍兵不能少,如果自己也有騎士也可以出一些,或者黑暗在蓋建築的時候技巧一點,把家圍好一點,上城後可以出僧侶防守,聽說滿好用的不過也須要練習,不然稍不留神,很容易被捉。

往往新手最容易被人玩爆的就是經濟被馬爆亂了陣腳,應付馬爆經濟一定也要管好,往往勝負都是在經濟力,像是收村的時候用手動控村,不要用敲鐘(因為會影響到其他城鎮)等等,也不一定一定要採取防守,自己也可以派一些馬過去,不過前線和家裡兼顧也是控兵能力的問題囉

帝王的話,我也不知道怎樣說明比較快帝王耶,照理說邊檔邊攻邊弄經濟,到了一定的時間點(通常是40左右,不過須要看戰況而定),資源就夠點帝王囉

分配資源的話就哪個少就補村囉,重點應該是要壓資源,不要屯資源,資源用途就兩種,一個是留著研發重要科技用,另一個就是生兵(當然買村就不用說了),一般前期(30分前吧)資源應該都要壓在200以內甚至更少...

然後遊戲結束的時候照理說村民最大數量"最少"都應該要在90以上喔(如果跟高手說90是一定不夠的!!!)

都都2010/06/01 01:29回覆
1樓. 巴哥
2009/07/06 17:42
.

還有一種戰術你忘了說...

"How do you turn this on"

(被打

那個...是屬於黑快快快的戰術吧XD 都都2009/07/08 12:20回覆
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