1 比爾運動
- 敘事視角跳躍,轉換不成功。很多地方人物互動都不合理(教練遇到前隊員沒有打招呼嗎?)。最後一段講棒球,和故事無關,不是好的收尾。
- 詭計走針了,我看不懂兇手怎麼接觸到草稿,也不明白正本為何會出現在膠囊中(1986事件,1992膠囊),也看不懂兇手怎麼能確定正本會被發現。
2 暗弒
- 言小的作者吧,角色名字季桐、夏淼、鄔云邪,還有英俊作家和英俊刑警的男男床戲。
- 不過推理上是整個失敗的,除非作者一開始就交待,否則不應該在現實世界中,出現什麼操作平行世界所有科技的解釋。
3 你殺了誰
- 有點copy某部好萊塢電影的概念,不過有作者有自己創新。基本的idea是很好的,不過並沒有適當發展,現實案件的描述無法對應到背後的意圖。
4 老男孩
- 文筆不錯,寫情寫景都不錯。
- 不過故事推理味太弱了,簡單說是沒有推理,也沒有謎題,就是一個平鋪直敘的成長故事。
5 酒店密室謎案
- 滿中規中矩的推理故事,算是穩穩的一場探案。
- 詭計上有點牽強,要在那麼短的時間做那麼多事,似乎不容易。再說,要把那一台做案用的東西處理掉,個人認為也不大可能
- 最奇怪的當然是兇手沒理由地自己穿著做案用的衣服到處亂晃。
6 伊底帕斯之謎
- 考古尋寶故事。這類型的故事要不要列成推理小說有點小爭議;當然尋寶者也是靠著考古線索,解開藏寶之謎,算是廣義的解謎。但這類型作品的「推理」往往比一般現實兇案的「推理」更恣意一點,反正就主角說了算,一個考古線索可能有100種解釋方法,但只有主角說的那個可以找到寶藏。
- 故事裡面關於底比斯、埃及等資料的蒐集與敘述當然很有趣,不過我不大理解故事開始的泥板與推理寶藏所在地有什麼關係。基本上只要知道伊底帕斯故事就可以找到寶藏吧,和埃及文字似乎無關。
7 三億元事件
- 文字滿流暢的,角色行動和個性都寫得不錯。故事設計流暢,推理也在水準之上,幾個交叉的謎題做得很成功。
- 偵探出現有點突兀,而且這麼複雜的案件用安樂椅神探破案,想當然耳的問題太大。
- 不過不大懂全篇以獸人為角色的目的,還有就是為何狼獸人的弟弟是犬獸人啊?狼狗不分家嗎
8. 師生
- 文字不錯,淡淡地很有感覺。
- 基本上算是「非理性推理」,就是順著偵探的感覺和想像一路走下去就到了謎底,寫情遠大於寫理。
9. 我殺了我母親
- 文字不錯,寫這個角色滿生動的。
- 不過謎底設計就只是這樣,太無法令人激動了,幾乎看到中段大概八成的人都知道誰有問題,硬要說這是謎底,太沒有效果了。
10 老鼠、貓或狗
- 文筆不錯,故事鋪陳滿有感覺的。
- 不過推理上並不是特別好。有種什麼都想寫但是重心沒抓好的感覺,核心謎題顯得有點單調,另一套技法感覺上效果也不強。可能我不是藝術工作者吧,對作者以前衛藝術創造出來的衝突感沒有特別共鳴。
11 箴言12:22
- 文字很好,故事前面有鋪陳得很有魅力。
- 不過最後結尾有些地方合不上物理證據,如果單純是那樣的問題,那監視器畫面怎麼解釋?指紋又怎麼解釋?
12 牽絆之網
- 算是滿完整的推理故事,不過梗是老梗了,花樣變化少了點。
- 後面敘述不大對,應該是攝影機中X裝扮的那個人是兇手才對吧,不是Y裝扮的。
- 對偵探個人的描寫和案件沒有銜接上,除非是系列作,要不然在短篇中算是贅筆。
13 忌
- 有一個基本的架構,但沒有處理好,很多事件的銜接都很突兀,邏輯也有大量問題。
- 就像故事中間自己講的,明明是刺死但卻當車禍撞死,台灣警察應該沒那麼蠢。也沒理由說後到現場的主角會找到紙條,但警察當場卻找不到。
- 另外殺A是為了殺B做掩護,但我完全不理解殺B的動機。
- 最後要寫警察辦案,請至少做點功課,不要出現「保釋」和「假釋」不分、「服刑一年緩刑十年」這種用詞;手機內容是要特別監聽才有,沒有「電信記錄」這種東西,通聯記錄只會告訴你幾點幾分打給誰這樣而已。你我的電話並非隨時隨地都被錄音。
14 妒
前一篇「忌」的順向寫法,故事看起來比較順暢,但問題一樣,動機不明。
15 我們都不再寂寞
- 九個角色的短篇暴風雨山莊,除非有宗師級的佈局,否則很難寫得好。
- 人物的互動寫得都還不錯,但一進入案件就亂了,太多東西沒交待,第二具屍體上的疤痕怎麼回事?手機怎麼被拿走的?消失的工作人員?
- 仿金田一風格就要仿到好的那幾篇,要玩什麼預告殺人,就要讓預告有適當的功能,如果兇手是要「把拿著那些白紙的人殺了然後回收」,那就不要留下白紙就好了,兇手是多閒啊。
1樓. 路人2012/03/25 14:45感謝您
您好,我是第一篇的作者。
感謝您費時讀完,並提供意見。
我的敘述的確不好,所以讓無法理解。
一、事實上主角並沒有見到前教練。
二、1986,兇手因為任務關係,去暗中調查律師,看到文件。
另外工友是同伙,他是學校人員,過了幾年之後,再放去……。
感謝您用心的提供缺點,敘述不好是作者的問題。



