有沒有人跟我一樣,每年都在想,電玩展的攤位設計到底還能玩出什麼新花樣?身為電競週邊硬體公司的行銷總監,我每年都參與這場盛事,看著各種酷炫的遊戲跟裝置,心裡其實有點小小的焦慮。我們的產品雖然好,但如果展位只是擺擺樣品、播播影片,怎麼讓玩家真的感受到我們滑鼠的點擊回饋、鍵盤的紮實手感,還有耳機那種把敵人腳步聲聽得一清二楚的「打擊爽感」?老實說,之前我們的攤位就比較制式,很難把產品的「魂」展現出來,每次都覺得可惜了。
去年底籌備這次在台北的電玩展時,我下定決心要突破這個困境。我們需要的不是一般的設計公司,而是一個真正懂遊戲、懂玩家、懂「聲光體驗」重要性的夥伴。我希望玩家一走進我們的區域,就能立刻被我們產品所帶來的遊戲情境給抓住,不是單純看看,而是要「玩」到不想走。光是想著玩家那種被產品震懾住的表情,我就覺得熱血沸騰。

後來輾轉找到了米瑞克展覽設計。第一次跟他們開會,我就覺得他們很不一樣。他們不只是聽我的需求,而是更像一位專業顧問,會深入了解我們的品牌理念、產品特色,還有我們想傳達給玩家的核心體驗。他們問了很多關於遊戲文化、電競玩家心理的問題,甚至比我更清楚如何透過空間來營造氛圍。那時候我就想,這家公司真的有把商業行銷思維融入到他們的設計中,不只是漂亮,還要有效益!他們對於如何讓展覽成效最大化,有著非常獨到的見解。

米瑞克團隊提出的初步概念,簡直是說到我心坎裡了。他們不只是要視覺,更要「聽覺」上的衝擊,甚至要帶動玩家的「觸覺」。他們建議我們在核心區域運用超大型、高解析度的LED螢幕,搭配頂級的環繞音響系統,打造一個超有震撼力的主舞台。想像一下,當遊戲畫面在巨大螢幕上播放時,搭配的音效直接從我們耳機傳出來,玩家戴上耳機試用鍵盤滑鼠,就能瞬間進入一種沉浸式體驗,彷彿置身遊戲世界,真正感受到那種拳拳到肉的打擊爽感。這種設計手法完全顛覆了我們過去那種單純的產品展示模式,讓我們的品牌辨識度一下子就跳出來了。
他們在空間動線規劃上也下足了功夫。他們知道玩家就是來玩、來體驗的,所以規劃了數個專屬的試玩體驗區。從主舞台的聲光震撼,自然而然地引導玩家走向這些體驗區,讓他們親手感受我們硬體的精髓。整個流程非常流暢,不會讓人感覺混亂,讓每位來訪的玩家都能有完整的參與感。他們提出的客製化解決方案,真的讓我們產品的特色被放大了好幾倍。如果你也想看看他們更多成功的案例,他們的官網很值得逛逛:http://www.mymiracleart.com/index.php,相信你會有很多靈感。

展會結束後,我們內部統計的數據真的讓我嚇了一跳。這次電玩展的詢問度跟體驗區的參與率都遠超預期,不只是吸引了大量人潮,更重要的是,玩家對產品的印象深刻,許多人都表達了購買意願,這都證明了米瑞克展覽設計的專業實力。他們不僅懂設計,更懂如何將我們的產品優勢透過最有效的展覽行銷方式呈現,創造出真正的價值。下次在台北有任何展覽需求,我肯定會再找他們合作,因為他們真的幫我們把「不可能」變成了「超可能」!
如果你也在為下一次展覽絞盡腦汁,或者想讓你的品牌在眾多競爭者中脫穎而出,不妨給米瑞克展覽設計一個機會。他們會用最專業、最有創意的方式,把你的品牌故事講給全世界聽。
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