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2022/12/31 00:18
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系統自動摘錄國內外經濟新聞,其新聞僅供參考之用,並不構成要約、招攬或邀請、誘使、任何不論種類或形式之申述或訂立任何建議及推薦,讀者務請運用個人獨立思考能力,自行作出投資決定

新聞01

MoneyDJ新聞 2022-11-10 09:46:54 記者 蔡承啟 報導因日圓走貶等因素影響,Sony已於日前調漲PS5系列機種於日本、歐洲等主要市場售價,而在之前曾表明沒打算調漲Switch售價的任天堂(Nintendo)社長古川俊太郎最新重申當前沒打算漲價,不過因日圓貶勢超乎預期、因此今後會謹慎評估漲價事宜。 路透社等多家外電報導,古川俊太郎在9日舉行的營運方針說明會上被問到是否可能調漲Switch售價時、再度重申「現階段沒打算調漲售價」。 不過古川俊太郎補充表示,「因日圓貶值的持續時間和規模超乎預期,因此今後將關注情況、(針對漲價)謹慎進行評估」。 古川俊太郎指出,日圓走貶、讓日本市場的獲利變嚴峻是事實。 根據Yahoo Finance的報價顯示,截至台北時間10日上午9點33分為止,任天堂下跌1.02%至5,724日圓,稍早最低跌至5,700日圓、創約1個月來(10月3日以來)新低水準。 根據MoneyDJ XQ全球贏家系統報價,截至台北時間10日上午9點30分為止,美元兌日圓貶值(即日圓升值)0.23%至146.20,今年迄今美元兌日圓狂升約27%(狂升約31日圓),10月21日盤中最高點151.94、創約32年來(1990年7月以來)新高紀錄。 任天堂8日公布財報資料指出,因晶片短缺、影響生產,導致Switch遊戲機供應追不上需求,4-9月期間全球銷售量大減、因此將今年度(2022年4月-2023年3月)Switch銷售量目標下砍1成至1,900萬台。 (圖片來源:任天堂官網) *編者按:本文僅供參考之用,並不構成要約、招攬或邀請、誘使、任何不論種類或形式之申述或訂立任何建議及推薦,讀者務請運用個人獨立思考能力,自行作出投資決定,如因相關建議招致損失,概與《精實財經媒體》、編者及作者無涉。

新聞02

MoneyDJ新聞 2022-10-04 10:58:56 記者 李彥瑾 報導最新官方數據顯示,2022年9月土耳其通膨年增率衝上83.45%,創24年來新高,增幅十分嚇人。但土耳其總統艾爾段(Recep Tayyip Erdogan)堅守降息立場,甚至強調利率還不夠低,未來還會繼續降息。 路透社等外媒報導,根據土耳其統計局(Turkish Statistical Institute)10月3日公佈,9月消費者物價指數(CPI)年增83.45%,與彭博社調查的預估中值相符,較8月的80.21%進一步擴張,創1998年7月以來最高紀錄。 9月生產者物價指數(PPI)年增率高達151.5%,同樣高於8月的143.75%。PPI為衡量國內製造商在生產過程中,所需採購品的物價狀況,為預測未來物價變化的前瞻指標。 過去兩年來,土耳其通膨率一路狂飆,但艾爾段堅信升息不能壓制通膨,致使9月通膨率較央行政策利率高出71.45個百分點,陷入全球最嚴重的實質負利率,對土耳其里拉造成巨大壓力。過去12個月來,里拉兌美元匯率狂貶50%以上。 艾爾段曾形容升息為「邪惡行為」,並稱升息會導致通膨,與全球普遍的經濟思想完全相反。艾爾段認為,降息有助於提高該國貨幣的相對價值,進而提升出口競爭力、吸引外國直接投資,並創造更多就業機會。 光是今年8月及9月,在艾爾段施壓下,土耳其央行已將利率大砍2個百分點至12%,與全球緊縮趨勢背道而馳。投資銀行高盛(Goldman Sachs)預計,土耳其央行將在年底前,每月各降息1個百分點,使利率下探至個位數。 *編者按:本文僅供參考之用,並不構成要約、招攬或邀請、誘使、任何不論種類或形式之申述或訂立任何建議及推薦,讀者務請運用個人獨立思考能力,自行作出投資決定,如因相關建議招致損失,概與《精實財經媒體》、編者及作者無涉。

新聞03

MoneyDJ新聞 2022-10-06 11:40:24 記者 羅毓嘉 報導近一年多以來,有不少廠商陸續投入自家「元宇宙(metaverse)」系統的開發,從硬體開發、電信業的生態圈服務、乃至金融業者,均視元宇宙為下一個十年的網路應用可能百花齊放的兵家必爭之地。不過,業界人士就指出,目前無論是元宇宙新創、或者以廠商既有服務為核心的元宇宙平台,都還僅是元宇宙世界當中的「一間間房舍」,未來元宇宙發展,仍待以更具「開放世界」概念的平台營運商提供元宇宙世界的「街道」,串連不同廠商提供的「房舍」,進而建立元宇宙的「城市」。 業界人士認為,整個產業目前仍在摸索「元宇宙」目前可能的開發方向,光是提供一個虛擬的「空間」來當自身既有服務與產品的展示場,顯然是不夠的。「那就像是每個廠商都蓋了一間自己的屋子,並且在這棟屋子裡頭放進自己的產品、銷售平台、和趣味互動的場域,」業界人士指出,「但元宇宙的核心概念,其實是互聯互動,必須要有人把這些房子串連在一起,才能建置元宇宙世界的街道、乃至於城市。」 業界有一派聲音表示,事實上,截至目前為止在各大遊戲平台上營運、具備「開放世界」特性的大型漫遊型(free roaming)遊戲,理應是最適合與元宇宙產業結合的形式。因為開放世界遊戲若能與其他元宇宙開發商結合,玩家(消費者)就可以在遊戲中的虛擬場景中,到特定商鋪(元宇宙中的服務提供者),進行現實世界的商品或服務交易、取得資訊等跨越「虛/實」邊界的行為。 不過,限於各大遊戲開發商的IP與遊戲設計方式,現實世界中的小型元宇宙服務商,是不是能夠無痕無痛無縫地,將其服務「嵌入」大型遊戲、而不至於影響到玩家原本可在遊戲中享受的遊玩樂趣,則理當還有一段磨合時間要走。 業界人士就以風靡世界的精靈寶可夢(Pokemon)本傳系列為例,如果主角與寶可夢漫遊的每一個城鎮,其中不僅設有遊戲中既有(讓寶可夢恢復體力、以及購買遊戲道具)的寶可夢中心,還有包括媲美現實世界的寶可夢禮品周邊專門店連結的「現實世界」購物功能,相應的商機一定會更加擴大。遊戲玩家手邊沒錢?也可去與寶可夢城鎮中的元宇宙銀行「領錢」、「辦卡」、甚至申辦貸款等等,在「遊戲中就可以完成許多生活當中要跑好幾家單位才能完成的事,」這才是元宇宙商機爆發的起點。 根據預估,元宇宙的商機在2022年時僅約400億元美金規模,不過根據預估到了2030年,市場規模就會大幅跳增到約2.5兆元美金。這項預估,事實上就包括了屆時各家廠商自家開發的元宇宙服務,可連結到大型元宇宙平台 在台灣的電信服務商當中,至少就有亞太電(3682)開發出自家的「XLAND元宇宙共享平台」,聯手NFT發行平台、內容提供商等逾20家生態系夥伴,進行技術平台、應用與跨終端整合;而遠傳電信(4904)的元宇宙加速器成果領域,則包括ESG、智慧醫療,智慧工廠,智慧零售,智慧金融與消費者應用等產業,為元宇宙新創公司提供介接「現實」產業的橋樑。 另一方面,遠東銀(2845)的「十樂元宇宙」在技術上則和宏達電(2498)合作,雖然目前仍需要以頭戴式頭盔才能將元宇宙的虛擬體驗達到最佳化,不過會員仍可在平板電腦上等登入遠東銀的元宇宙,以2D模式參與相關元宇宙遊玩體驗。由於目前的元宇宙頭盔重量仍不輕,業界人士也認為,必須等到頭戴式顯示器逐步縮小到至少到眼鏡、眼罩一般的大小與重量,元宇宙與現實世界的邊界將進一步消融,在元宇宙進行社交、學習、工作、購物乃至投資理財等生活體驗,都能如同在實體世界一般方便。 (附圖:虛擬實境與擴張實境示意/取自Pixabay圖庫)

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