3D建模與3D列印技術正在改變我們的生活方式,開創無數創新應用的可能性。
在這個新興領域中,我們致力於將這項科技潛力與優勢發揮到極致。
我們結合了眾多專業,建模師、塗裝師、繪師等專家,提供所有3D所需要的專業知識和豐富經驗,為客戶提供高品質的3D建模與3D列印解決方案,讓您的創意無限可能。
因為我們深知3D建模與3D列印技術的強大潛力,更注重將這些技術與實際應用相結合。
無論是在產品開發、生產製造還是藝術設計,創新無限都能為您提供卓越的專業服務,將您的想法轉化為現實。
3D建模與模型設計:專業化的產品設計、建築模型和遊戲角色創作
我們為客戶提供高品質的3D建模服務,涵蓋產品設計、建築模型和遊戲角色等領域。憑藉我們專業的技術知識和豐富的經驗,我們致力於將您的創意轉化為真實的實體作品。
3D產品設計
我們的3D建模專家可以協助您設計各種產品,無論是消費品、電子產品還是工業機械等。通過我們細緻的建模過程,我們能夠為您提供高度精細的三維產品模型,使您在生產前能夠更好地評估產品的外觀、結構和功能。
建築模型
3D建模服務同樣適用於建築領域。我們可以根據您的設計草圖和需求,創建精確的建築模型。這些立體模型可以幫助您更好地展示您的設計概念,並在建築過程中作為重要參考依據。
遊戲角色
我們的3D建模團隊具有豐富的遊戲角色設計經驗,可以為您創建獨特且吸引人的角色。無論您是遊戲開發商還是獨立設計師,我們都能夠按照您的需求和想法,提供滿足您期望的遊戲角色3D模型。
3D列印:專業原型製作、客製化生產和批量生產服務
為您提供全面的3D列印解決方案,包括原型製作、定制化生產和批量生產等。憑藉我們的專業技能和豐富經驗,我們能夠幫助您將創意轉化為現實,實現高效且經濟的產品生產。
3D模型製作
我們的3D列印服務可以快速、精確地製作出您的產品原型,讓您在產品設計過程中更加靈活。通過我們的原型製作服務,您可以在短時間內評估產品的外觀、功能和結構,進行必要的修改,以確保最終產品的品質和性能。
客製化生產
打造獨一無二的產品。無論是個性化的家居裝飾、藝術品還是定制零件,我們都能為您提供高品質的3D列印產品,滿足您的獨特需求。
批量生產
我們具備批量生產的能力,可為您提供大量的3D列印產品。通過我們的專業技術和高效的生產流程,我們確保每個產品都具有一致的品質和精確的尺寸,以達到您的生產要求。
3D列印與建模作品





額外服務:全方位支援,讓您的3D模型更完美
提供一站式的額外服務,包括3D掃描、材料選擇諮詢和塗裝處理,以確保您的3D項目達到最佳效果。我們的專業團隊致力於滿足您的各種需求,讓您的創意得到最佳呈現。
3D掃描
我們的3D掃描服務可以快速並準確地捕捉物體的形狀和尺寸,將其轉化為數位模型。這使您能夠更容易地修改和優化設計,為後續的3D列印和生產做好充分準備。
材料選擇諮詢
我們提供多種3D列印材料,滿足不同項目的需求。我們的專業團隊將根據您的具體需求,為您提供材料選擇方面的專業建議,確保您選擇最適合的材料,以達到最佳的列印效果和產品性能。
塗裝處理
為了讓您的3D列印產品更具吸引力,我們還提供專業的塗裝處理服務。我們的專業團隊將根據您的需求,為您的3D列印產品進行精美的塗裝和打磨表面處理,使其具有更高的美觀度和耐用性。
3D逆向掃描與塗裝作品




專業3D列印與模型製作是您的好幫手:3D列印與一般模具製作比較
全方位支援您的3D項目,讓您的創意得到最佳呈現
專業、高品質的產品,同時節省成本和時間
| 項目 | 3D列印 | 一般模具製作 |
|---|---|---|
| 生產速度 | 較快,適合短時間內完成原型和小批量生產 | 較慢,適合大批量生產 |
| 成本 | 較低,尤其對於原型和小批量生產 | 較高,模具製作成本較大 |
| 設計靈活性 | 高,容易修改和優化設計 | 較低,修改設計可能需要重新製作模具 |
| 材料選擇 | 多樣化,包括塑料、金屬、陶瓷等 | 受限於模具材料和製作工藝 |
| 表面精度 | 較低,可能需要額外的後處理 | 較高,模具製作可保證高精度 |
| 客製化能力 | 強,容易實現個性化設計 | 較弱,因為模具製作成本較高 |
| 環保性 | 較高,減少材料浪費,可回收利用 | 較低,因為模具製作過程可能產生廢料 |
完整的客戶服務
我們重視客戶滿意度,為您提供全方位的客戶支持服務,包括專業諮詢、技術支持、高效服務以及保密協議和知識產權保護。
專業諮詢與技術支持
我們的團隊擁有豐富的3D建模和列印經驗,為您提供專業的技術諮詢,幫助您選擇最合適的技術和材料。從方案設計到產品完成,我們的技術支持將隨時為您解答疑問,確保項目的順利進行。
高效的建模與列印服務
為了滿足客戶需求,我們承諾快速響應客戶的諮詢和需求,確保您的項目能夠按時完成。我們的高效服務包括及時更新項目進度、提供定期報告和對產品質量的嚴格把控。
保密協議與知識產權保護
重視客戶的知識產權和商業機密。在整個合作過程中,我們將遵循保密協議,確保您的設計和技術信息不被洩露。此外,我們將尊重並保護您的知識產權,確保您的創新成果不受侵犯。
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彰化仿真肌肉線條上色現在是開始利用3D建模與3D列印技術,將您的創意轉化為珍貴的客製化公仔模型的絕佳時機。
無論您是希望擁有一個獨一無二的收藏品,還是為親友量身打造獨特禮物,我們的專業團隊都能滿足您的需求嘉義產品模型設計。
高雄模型設計師請不要猶豫,立即與我們取得聯繫,開始您的線上諮詢之旅。
我們將為您提供專業的建議與服務,確保您的客製化公仔模型可以完美呈現您的想法與創意屏東火車鐵路模型設計。
桃園3D模型設計您可以通過我們的官方網站、電子郵件或社交媒體平臺與我們取得聯繫,我們期待您的咨詢,並隨時為您提供協助。讓我們攜手共創美好的3D建模與3D列印作品,實現您的夢想!
李廣田:“我聽見有人控告我” 十一月二十六日,我帶了書包到學校。借用 W. 惠特曼詩題為“一二·一”慘案而作。 我聽見有聲音向我控告: “先生,你是來上課嗎?” 為了爭取言論自由, 為了抗議無理的壓迫, 他們罷課了。 我心里暗暗答道: “我不是來上課的。” 而我的沉甸甸的書包, 也忽然盛滿了空闊。 十二月一日, 最悲慘的日子, 真正的匪徒,屠殺了善良的學生! 我空著兩手走進了學校, 我又聽到有聲音向我控訴: “先生,他們為爭取民主, 反內戰而流了血,你呢?” 我呢,我羞于掏出手絹擦掉我的眼淚, 我兩手捏得滿滿的, 我心里塞得滿滿的。 我閉緊了總是要爆炸開的口唇, 走進了我們的大圖書館, 我在四個死者身上, 讀到了仇恨的血誓。 我說我今天是來上課的, 這是最新的,最初的一課, 然而我今天不是先生, 而是一個小學生。 我站在(www.lz13.cn)那里不能走開, 好象在等待發落, 直到有聲音向我嚴厲地斥喝: “你呀,你這壞學生,這一課你不及格!” 一九四五年十二月 李廣田作品_李廣田散文集 李廣田:上馬石 李廣田:笑的種子分頁:123
我在Facebook學到的10個經驗 1、堅持你的遠景,但要對細節靈活。 作為一個領導者,你需要依賴你自己的遠景(至少在你負責的業務領域內)而那些和你一起或為你工作的人將依賴你的遠見。什么是遠景?就是對最終狀態的一種描述。是你需要你的團隊著陸的地方。是生效之后的新生活。它是北極星,和方向。這里有一個例子,當我啟動支付風險團隊的時候,我們只有規則引擎。規則是人寫的。一條規則只是一個擁有非常有限變量的簡單邏輯,例如“如果注冊日期少于30天并且支出大于100美元并且是首次支付并且用戶來自印度尼西亞,則拒絕交易” 人類難以有效的處理10個以上的變量。我們需要更加的可測量化。我們想要使很多機器比人更擅長的事情自動化。從而我們樹立了一個遠景,將我們主要的規則置換為機器學習模型。這一遠景驅使我們增加了一位機器學習領域的博士和另一位在加入facebook以前有類似實操經驗的工程師。賭注巨大,但是未來需要這個。 但你需要對細節靈活,因為條條大路通羅馬。你需要給你的團隊以足夠的余地空間(wiggle room),只要你的團隊是朝著正確的方向以合適的速度前進。另一個故事:一度我對決策樹的興趣比回歸要大。但是實驗算法的工程師告訴我在選擇算法的時候他們只有可以忽略的區別。我可以堅持己見(這確實是當時我真實的想法)但我信任他并讓他放手去選合適的算法。同設計者合作的過程中也有趣事發生,他們對于字體,顏色,行距及其他都有著吹毛求疵的偏好。我通常讓他們由著性子只要對最終結果有益就行。我們想要選擇正確的戰場開戰,這樣的戰場必須關乎全局,而不是糾纏于局部戰斗。 2、只和最好的人合作。 牛人只想和牛人一起工作。他們聚在一起就更牛逼。一流的人通常無法容忍二流貨色。什么決定了“最好的人”?我的理解是那些能夠快速盡其所知,學其所不能,從而完成事情并遠超期望。他們的本能是超越期望,甚至他們自己的期望。對他們來說,足夠好本身從來都不夠好。只擁有最好的人在團隊中有很多好處。 ⑴這讓你更加愿意托付。救我的經驗來看,牛人不會信任不熟悉的人。在接受你的幫助之前,他們需要知道你同他們一樣出色甚至比他們自己還強。否則,他們寧愿盡其所能的獨立完成。但如果你業已得到證明,他們將會非常信任你并樂于托付給你。一個有著有效托付的牛逼團隊幾乎無所不能。 ⑵他們相互為榜樣,并且籍此提升工作表現。這是很好的關注壓力。如果使用得當,可以形成團隊的良性循環。 ⑶牛人們相互挑戰。我記得一位工程師主管曾就我們能否在規定時限之前完成網站翻譯所需的代碼修改來打賭,他將把頭發染成藍色。這樣的挑戰往往是的“枯燥”的工作變成了游戲。成為游戲的一部分將非常有趣。當然往往會有更嚴肅的挑戰,而且牛人喜歡挑戰(不管是挑戰別人還是接受挑戰) ⑷牛人們相互學到很多。如果不是因為這里有這么多可以學習的話我不會在facebook呆4年。對缺乏經驗的人來說,這顯得越發正確。我們雇傭非常聰明的畢業生,這些人被激發來證明他們的牛逼之處。他們不愿來到一個舒適并且沒有挑戰性生活的公司。他們想學很多來豐富他們的經驗,完成不可完成的任務并提升他們的職業路徑。他們想要證明“是的,他們可以”。他們想和牛人一起來實現這些。 你不想要二流貨色但如何遠離他們?首先,慢點招人。在給offer的時候固執一點。我曾無數次的在招聘決策會議上發現那些有著光輝履歷的人無法得到雇傭只是因為某個面試官覺得這人無法給他以深刻印象。在其他例子當中,那些獲得一致通過的候選人仍然無法獲得雇傭機會因為每個人都只是覺得他將將符合要求而已。在雇傭問題上,絕大多數情形下,你要風險規避。(順便提一下我們也會雇用那些沒有全票通過的候選人,只要有一兩票強烈推薦﹣你將樂于在信任你員工的問題上冒險)其次,炒魷魚要快。讓二流貨色存在就像服用慢性毒藥。一天一點,逐漸但終究你會為此掛掉。你要緊你所能的把二流貨色踢到魷魚軌道上(在某些情況下,法律不讓你這么做)我見過一些慢吞吞的魷魚,那對團隊造成的負面作用可不是鬧著玩的。 3、樹立高期望并且衡量之。 作為領導者,你需要設定高但現實的期望。足夠高使得你的團隊不會感到無聊。現實使得他們不至于油盡燈枯。你要給他們創造一段經驗使得旅程結束回顧時,他們會說:媽的,我都沒想到我居然做了這個。這個屌爆了。在Facebook,象其他硅谷高技術公司一樣,期望同回報相結合,因此樹立明確的期望本身就至關重要。并且你需要找到一個不容爭辯的途徑來衡量期望。我花了大量時間來和團隊一起描繪我們在下季度里最重要的3-5個目標。目標被分別委派給單個或一組分工不同的攻城獅,或者被他們搶走。在這一情況下,我們不僅有一個由3到5個衡量指標組成的名單,使得我們可以籍此快速地說出來我們在干嘛,同時也知道每個具體目標后面是誰。團隊的成功同個體表現息息相關。例如,我當年團隊最大的貢獻是在一年時間里,通過每季度不同的指標,最終降低了信用卡支付爭議率75%。 有一點要強調的是﹣你還是要現實。在你只有10%的市場份額的時候卻幻想10幾倍的收入增長無疑不現實。史蒂夫喬老爺非常善于推動他的團隊超越潛能但同時也榨干他們(盡管如此他們是這樣為他們所做的而自豪)99。9%的領導不是喬老爺,當然他們也不需要是。但你仍然可以通過驅動一個可持續性的團隊來取得成功同認識到他們的極限并無矛盾。 4、傾聽數據但不要單純依賴之。 決定產品方向時,要的是想象力,激情和膽量,而不是數據。數據能讓你的團隊沿著正確的方向前進而不出軌,也有助于產品從“一開始是什么樣”到“最后應該是什么樣”的逐漸優化成型。但數據不能幫你決定方向。舉個例子,當我們在人工智能(機器學習)上壓上我們團隊所有的資源的時候,我們忐忑不安。但是我們堅信一點,現有的基于人工規則引擎的防欺詐系統會很快成為死胡同,因為它太死板而且不易規模化以處理大數據。所以,就像在電影指環王中Frodo明知通向Mordor的道路很黑很冷很危險,但那是一條他必須要選擇去走的路;我們選擇了在機器學習上壓上所有的寶。失敗,整個團隊會很難看;但我們決定走艱難但我們認為是正確的路。這種思路同樣應用在如何設計用于用戶報告(外部工具)和案例審查(內部工具)的工具來應對潛在的欺騙行為。我們最后決定的方向是”進行自動處理”和”建立反饋機制”。直接拋給人工來處理總是很容易被選的一條路,因為只要建立一個人多人傻的客戶支持團隊即可。Lame!我們希望通過自動處理來解決大部分的欺詐案例,而把精力則放在那些確實需要單獨處理的特殊案例上,同時把從業務支持團隊(即客戶支持部門)的處理意見自動采集并集成到下一輪的機器學習中去。由此,我們的機器判斷會越加精確和聰明且與時俱進。 但你不能忽視數據。沒有數據的支撐而一味靠直覺走黑路,很容易走岔道,甚至大錯特錯。有一段時間我們認為爬行工具(通過分析關聯的cookie,信用卡)可能可以找到很多欺詐的同伙。通過實驗結果卻發現,這種預期是否成立很大程度上取決于當前流行的欺詐行為的特點。比如,當失竊或販賣信用卡的案例非常普遍的時候,關聯分析是一種有效的方法。但如主要情況是帳戶被黑或小寶們冒用媽媽的信用卡去網游消費時,關聯分析就作用不大。直覺在現實前面碰了一臉的灰。不過幸運的是我們很快意識到這點且把這個項目叫停了,所以沒有浪費太多的資源。 另外,順帶提一下A/B測試。A/B測試并不會告訴你去做什么產品,但它可以幫你確定實現產品時的哪個細微版本更能揪住用戶大爺們的心。 5、遠離時間吞噬者。 剛進Facebook做工程師的時候,我非常享受那種日夜泡在碼海中的感覺。后來慢慢的承擔的項目責任越來越大越來越多,寫代碼的時間越來越少(但絕大多數時候仍占大頭)。有時候更多的是把時間花在決定產品的方向和設計上。很多事情是和產品經理設計人員一起搞的。但在Facebook攻城獅們有很大的發言權甚至有些時候是拍板的權力。Facebook希望攻城獅們有王者風范。Facebook希望攻城獅能決定自己要做什么應該做什么,而不是總是”被決定”做什么(一種流行的說法是,write your own job description)。因此,我花了大量的時間在思考這些問題–哪些功能需要添加,哪些功能需要刪掉,需要開始或停掉哪些測試,我們正在流血流汗的是不是現在最最最重要的問題,我們是該花時間優化用戶交互流程呢,還是減少出錯率,還是讓系統更快,等等。這些問題很傷腦筋,答案經常不確定,比一個勁碼到手抽筋要難。但這些問題很重要,甚至可能決定了你熬的日日夜夜究竟有沒有必要。建議所有的攻城獅思考思考代碼之外的這些問題,團隊領導者就更有必要了。當然,攻城獅的大多數時間還是應該花在代碼上。 那究竟哪些時間不應該被浪費呢? 很多,但我只舉兩個我認為最重要的例子。 郵件。不是所有郵件都發而平等。有些郵件純粹打醬油的。有些郵件是不需要馬上處理的。我嘗試使用過濾規則來踢掉打醬油的郵件,突出需要馬上處理的重要郵件。對此,分享兩點。 (1)建立一個適合你的郵件過濾系統。我會對重要和緊急的郵件做即刻回復,而暫緩處理那些可以等到晚上再回復的郵件(尤其是發自我自己的團隊,產品經理,兄弟連和頂頭的不頂頭的上司們的郵件)。但是,我要確保在我掙扎的爬到床上之前,把這些郵件全部處理掉,讀的讀,回的回。對于那些僅供參考的郵件,過濾系統會將其塞到某個固定的角落,我隔三差五去瞅瞅。此類郵件諸如某酒鬼詢問NapaValley哪個酒窖比較正點等等。這些郵件通常比較有趣,挖的坑很大很深所以也很耗時間,我通常不跳或者不馬上跳。 (2)廣而告之你的個人郵件處理策略。我讓我身邊的戰友們知道我是如何處理郵件的,并把這個政策放到我所有的郵件末端。如是說–“正在嘗試個人郵件處理策略-為了戒掉Email癮,我將強迫自己每隔三小時或以上查看一次Email,急事請電話/短信/IM我”這么做更多的是讓別人明白不要指望馬上得到回應。其實我查email比每3小時要頻繁,但至少不用馬上逼得去回每個email了,我可以憋著悠著點。因為如果真的很急,我的iPhone應該已經響過了。而且,批量處理真的效率要高很多。不騙你。 會議。開會太容易變成一群人互相在扯對方的蛋。浪費時間而且開完后發現沒有結論且很蛋疼。但開會對于teamwork很多時候是必要的。如何主持會議是門學問,這里不細談。不過,你不可能也不需要參加每個邀請你的會議。當你認為你參加某會議于己于人都無太多價值的時候,建議你考慮不去。如果想要有禮貌一點,那就寫個email問問主持人你是否可以缺席。通常當你想過這個問題決定發這樣的郵件時,答案通常都會是yes。有些時候我也會很可恥的讓我的產品經理替我去開會。當然,我會鼓勵他也爭取不要去。Only make the meetings you really have to。同樣,我要求我自己的團隊在組織和參加會議的時候要慎重,也經常問他們想想看自己花在會議上的時間是不是多了。一個做法是把可能的會議都整合在一起。有一個例子。早些時候,我們會經常收到來自支持團隊的比較隨意的會面請求。這讓攻城獅的一天被會議分割得支離破碎。寫代碼的都知道沒有3-4個小時的連續時間是不容易高潮的。而且這種會議通常效率很低。于是,我們改變了做法,每周安排固定的答疑時間(office hour)和支持團隊嗑想法然后follow up。當然,緊急的問題另當別論應當馬上處理。 有一個被經常忽略的原則–有意識地去思考哪些事情不應該做并且馬上不做。例如,哪些是無謂的爭論可以避免介入(比如韓寒和方舟子的–個人意見),哪些功能可以放棄,哪些關系不應該發展,哪些人應該開掉,等等。我經常問自己一個很簡單的問題,我現在正在做的是否對我的目標很重要。如果你清楚自己正在做的和自己想要的,答案會明了。Go for it。 6、喜愛能有效地降低人們間的緊張。 工程師和支持團隊之間有著糾結的合作競爭關系(注意,合作在前)。互聯網技術公司中很多人(尤其是聰明人)總是期望工程師對所有問題給出一個讓人會心一笑的解決方案。但現實是,不是每一個問題都可以或者應該在技術框架下解決。對于一些具體的問題,客戶支持和運營部門會有一些非常深刻獨到的見解。工程師未必行。畢竟很多見解需要不同的專業知識,依靠實地經驗。沒錯,工程師可以在代碼中自動log大量的原始數據,但從原始數據中提煉可靠的insight卻并不總能如愿。就像大煉鋼年代扔進去的是鐵,出來的是鐵疙瘩,而非期望的鋼。和很多其他公司的客戶或支持部門不同,我們的支持部門招募了質量相當好的員工(很多來自美國名校–在我直接接觸的反欺詐支持組20來人中就有3名斯坦福校友)。因此,當兩群都很聰明的人觀點相左時,該聽誰的呢?緊張關系再所難免。 不同的工程師團隊也存在著合作競爭關系。反垃圾郵件、安全和反欺詐(我的團隊)這幾個團隊之間存在密切的工作協作關系。這些團隊也都盡可能地相互學習,分享經驗和技術。但是,有時候各團隊獨立處理類似但不同的一些問題時,都試圖向對方推銷自己的解決方案和理念。 如何讓合作競爭保持在一種健康有序的狀態?我覺得關鍵是促進人與人之間的親密感。把人搞近了,事情就容易了。我花大量時間用在建立和其他團隊的關系上面。例如兩周一次或者一月一次和其他團隊老大們的1對1碰頭會。越相關的團隊,頭碰得越頻繁。我自己或者我的團隊成員會有選擇性的經常參加一些其他團隊的會議。當為一個共同的大項目工作時,我曾安排不同的部門成員(工程師、支持、數據分析、金融財務)坐到一起進行項目沖刺。這是拉近相互之間距離的非常有效的一個做法,尤其對于減少扯皮的機會。因為互相之間經常會請或被請喝咖啡。我也會經常和一些人約定吃工作午餐,經常聊的是家常,增的是感情。有的時候一次長距離的散步也更能讓人暢所欲言。而這樣的緊密關系,在我們面對一個極具挑戰性的項目的關鍵時刻,會幫助大家緊緊的抱團闖關。 7、托付并使之生效。 分配任務委托別人的重要性比較容易理解。因為你不是超人,不能端茶倒水什么都做吃喝拉撒什么都管。有些時候,你往往還不是最適合的人選。當團隊一大事情一多,你一定要學會委托別人來負責合適的任務。對有些領導者而言,委托別人一個重要的目標可能不是很放心,覺都睡不好;但我非常習慣委托別人,有時候可能太習慣了。這是我一位前老板給我指出來的一個問題。有一次我給一位組員分配了一個既有技術難度又有協調挑戰的難題。進程比較緩慢。但我給了他太多的時間空間來折騰,而事實上他在某些方面需要一些加強,有些方面需要我更多的主動的幫助。我老板指出來,如果我要讓別人隨便折騰的話,前提是我需要有足夠的信心。我需要有事實來逐漸證明我的決定是正確的。需要謹慎委托。因為如果項目失敗,對他而言,最終負責的人還是我,不是別人。所以我不能以別人不行來給失敗的委托埋單。 如果你有一個重要的任務需要委托給別人,你要么 (1)已經對此人非常了解。知道他戰斗力非凡可以搞定;或者相信他可以迅速學習提高打雞血搞定; 要么 (2)需要在一開始手把手教他,時不時問他,直到你對他有足夠的信心。 具體我是這么做的。項目開始時,我讓被委托人給我一個整體計劃以及幾天內可以完成的任務。一開始經常會面跟進,然后確定后幾天的任務。根據每次完成狀況來估計他能不能”高快狠”地完成最終的目標。信心逐漸建成后可以減少關于該項目的細節討論。此時的委托可以放得更開。但有一點要注意,如果跟的太緊的話,可能讓人覺得你對他不放心,他也會做得畏首畏尾,這可能比盲目的委托還更差。所以在委托和謹慎之間,有一個微妙平衡。 8、反饋是一個持續過程,不是一個一年一兩次的事件。 一年一度或兩度的意見反饋在硅谷公司是非常常見的。它的目的不是設置起來給員工難堪,讓他們互相責難的。它的目的是希望員工對自己對他人有更全面的認識,以助進步。意見反饋有自我反饋和同事反饋兩部分。自我反饋是自己評定自己,完成了哪些目標,錯失了哪些目標,哪些方面做好了,哪些方面還待進步。但由于是自己踢球兼裁判,難免有偏頗。同事反饋,就像一枚鏡子,讓你看到180度之外的自己。在Facebook,360度的正式意見反饋是一年兩次,并且和薪酬掛鉤。(經典語錄 www.lz13.cn)但近年來,意見反饋和薪酬評定逐漸分開。比如我做的一件事就是季度性的意見反饋,時間和正式評定錯開。在那幾天中,我請求所有相關組的同事在自愿的前提下給我寫寫關于我直屬組員的意見反饋,短短幾句都行。我會收集,綜合,最后在1-1碰頭會時反饋給我的組員。 如果需要等半年才來收集意見的話,很多相關故事早以忘得一干二凈。故事越久遠,記憶越模糊,意見越空洞,說了等于沒說。而且,意見反饋和薪酬綁在一起,正常人(即使是牛人)都會很自然的把心眼更多的放到薪酬上,而不是意見本身。 除了季度性的輕型意見反饋,日常的意見反饋如果有的話應當立馬傳遞。趁熱打鐵效果更好。 如何有效傳遞整理好的意見也很重要。有句話是說“it’s not what you say that matters, it’s how you say it”。我沒那么極端,我覺得如何傳遞意見也同樣重要。有兩種方式我都試過,不確定哪種更有效。這里都談一談。一種是以問為主逐漸深入促其思考,比如“how did you think about the meeting you hosted yesterday”;另外一種是赤裸裸的直入主題,“hey, let’s talk about the meeting you held yesterday”,然后開始談我自己的感覺。不管哪種方式,一定要給對方一個解釋自己行為的機會;永遠假設并告訴他我相信他的意愿是好的。為了避免陷入”你昨天做了xxx”“沒有,我做的是yyy”“我覺你是做了xxx”的死循環式的爭論,我首先爭取和他們在”我們感知的即是事實”這一點上達成共識。基于這點前提,我們把討論的重點放在如何做能改變別人的感受最后讓事情能順利完成,畢竟大多數重要的事都有很多人一同協作完成。當他們認識到自己想要改進某個方面的時候,如何改是一個相對容易很多的問題–聰明人一向能夠找出改進的辦法,我所做的就是配合他們做頭腦風暴。最終談話的目的是產生一個下次如何能做的更好的具體方案。 關于有效傳遞意見反饋,另有4點提一下。 (1)意見反饋不見得都是負面的。 它可以是別人的一個長處。 你很欣賞。 你希望他這方面堅持做, 做得更多。 比如一句”hey, I really love your weekly summary email with the key metrics at the top。 Please keep them coming”可能產生很好的激勵效果。 (2)意見反饋必須擺事實和講道理。 如果你只是告訴別人他很爛, 但不說什么時候浪過了以及為什么, 除了給他添點火氣之外無他用。 所以我在相關人員包括自己寫意見反饋的時候要求提供實例。 比如一句 “I think he could make meetings transparent and shorter by having an agenda, like the weekly data review meeting on last Friday”比”his meeting is too long”更有血有肉有效。 (3)意見反饋必須是可操作的。 讓人無從下手的意見意義不大。 如果在提意見的同時提出一個方案以供參考就有意義的多。 但注意, 絕不能是命令的方式 (那是中青寶…)。 比如前面的例子“I think he could make meetings transparent and shorter by having an agenda sent ahead of time…”就很容易操作。 (4)(個人偏好)在最近的兩個評價周期中,我給15個左右的同事(一半不直屬我)寫過意見反饋。我把我寫的直接分享給他們。出于這種想法,在我下筆時就少了很多沖動。因為他們會讀,所以我無法做到背后捅刀。因為他們要讀,所以我需要寫得有意義,容易理解,并且加上很多例子。并且,我歡迎他們和我直接討論。如此一來,他們也明白我寫這些反饋的一片苦心是為了他們進步。 9、你能干得比你想像的多。 這不是說說而已。我自己就有一個親身的例子。我們曾經認為把一個高得離譜的欺詐率降到所允許的范圍內會很難。的確很難。但想想看我們最終牛逼了一把,把它降到了比允許上限的一半還要低。感覺很爽。很長一段時間內整個團隊士氣高昂信心爆棚做事像開了外掛。 牛人們總是不斷的超越自己。給他們一個離譜的目標,配以應有的工具,適當的幫助,足夠的信心還有一定的時間,他們會讓你大吃一驚,也會讓自己大吃一驚。這一點,喬幫主是行家,屢試不爽。 但做到這一點有一個前提 - 不能害怕犯錯。 如果犯錯是被要嚴懲的失敗是不允許的話, 牛人們只能在框框中被圈養, 沒有辦法實現突破。 有一句話我經常掛在嘴上“ask for forgiveness, not for permission”。 在Facebook, 大膽行事犯錯是容易被原諒的。 但反過來,有一點要小心,就像第7點所說的–你不能隨便把一個離譜的目標交給一個人,然后期待他來給你驚喜。盲目帶來的可能是驚嚇。你需要真正的牛人,至少是潛在牛人。而作為一個領導者,你的一個任務是幫助他們,鼓勵他們,來引爆自己的潛力點。Facebook不缺此類待引爆的牛人。 10、不要過度設計和過早樂觀。 有些工程師有一股出于本能的沖動想把自己的程序規模化,甚至在這些程序還沒看到大規模使用的曙光之前。我在Facebook開始的時候,也是沖動型工程師一杯。但經歷過幾次失敗的產品之后,我牢記了這個教訓。不要過多設計或者過早優化。把核心功能設計的簡單精煉。只有在看到產品有被大規模使用的趨勢后,才來增加功能或增加規模量。有一個我做的產品使用的上限是200萬月用戶(當時Facebook整個月用戶群是4000萬左右),但我的實現已經做了很多額外的功來滿足更多的用戶。做的時候感覺很爽(感覺自己很牛,感覺再多人用產品也不會崩潰),之后感覺很慘。 但這一點不一定能適用于架構上的工作。比如Friendster這個網站的失敗就是其基礎架構的性能長期無法應對急速增長的用戶以致網站很慢甚至崩潰。在用戶增長高潮來臨之前,你應該已經在架構上做了足夠多的前戲。否則搞不好就要像Friendster收攤子散伙。但同時也要意識到,你所看到的用戶訪問模式,你的網站功能,在你只有10萬用戶的時候,可能和你有1億用戶的時候會很不一樣。所有太多太早太頻繁的架構上的大動作可能會適得其反。這一點上,你要小心判斷。 在Facebook的4年半很好玩。我學到的感受到的遠多于以上的十項。但希望這個分享能對朋友們有點幫助。同時祝所有的朋友在自己現在扮演的角色上都有好運。分頁:123
你這么努力,為何還如此焦慮? 文/小巖井 一 有個學生,暑假報名來學日語。因為半年后要去日本留學,所以很認真地每天在學校上課和自修。 然而他學得并不好。應該說是很不好。他是某重點大學的理科畢業生,按理說智商肯定沒問題。也很努力,可就是學不好。 一般人一周可以掌握的內容,他不知咋的一個月了還掌握不了。發音和語法更是一路跑偏,而且我看得出來,他很焦慮。他反復問我這個句型重不重要,那個動詞變形會不會考,以及多久可以考N2,應該準備什么教材等等。 我忽然想起了我健身開始的時候,經常纏著教練問多久會有效果,結果三個月發現沒什么明顯效果后就很少去了… 我每次健身也是很努力,練得頭暈眼花,大汗飛灑。結果是過猶不及,練傷了好幾次,反而對健身越來越興趣淡然。 學習語言和健身都一樣,越是急著要結果,越是沒耐力堅持。 他也跟我討教了好機會,然而我漸漸發現,在他努力卻學不好的背后,有著類似的問題。 其實他對日語和日本文化根本沒興趣。完全是因為學校有一個推薦的機會就爭取下了,然后因為對日語的等級有要求,他就很上進的來報了班。 他根本不喜歡學語言,也對學習日語本身不感冒,不看動漫,也不看日劇,他想要的只是一個結果,一個證書。這當然沉浸不下去,因為每一刻的學習,他的心不在上面,看上去很努力,實際上是在浪費時間。 這就像,如果我和一個姑娘戀愛不是因為相處愉快,而是因為她適合結婚,直接為了結婚而去。那么在一起的每一刻,我的腦海里都有可能精神出軌。 當人一味求快,對事情本身漠不關心,只想早點結束拿到結果,那么事情本身也不會給你好的反饋。因為心不在那,雜念就會紛擁而至。 二 網上有一句話說:以多數人努力的程度之低,根本輪不到拼天賦。 然而我并不認同。 首先我想說,“努力”本身就是一種天賦。 注意我說的“努力”,是有引號的。 真正的努力,應該是一種明白自己在做什么,又能時刻投入在當下和其中的自控力。而非內心煩躁焦慮,表面廢寢忘食。 多數人的努力,只是讓自己看上去很忙碌。 有極少一部分人,做什么事都可以很快投入專注進去,不受打擾,努力精進。這是一種極大的天賦。 我認識的那些學霸,給他們一本無論什么書,都可以很認真地看完,并且總結出自己的邏輯與收獲。 這種天賦的核心是,做一件事的時候心很靜,沒有雜念。 而且我認為,這其實可以后天修,比如禪宗的正念,就是驅逐雜念,駐留當下。當做一件事的,只停留在這件事,不因將來的想象和過去的回憶而打亂自己,那就是專注的最好狀態。 更多的天才,或者所謂成功者,在于很幸運地找到了自己能專注投入的領域。 天才不是什么都會,而是知道自己不適合做什么后,就果斷拋棄,專注于自己能做好的事。 而大多數人的所謂努力是什么呢? 是勉強自己做自己不樂意做的事情。 是他們自己覺得枯燥,無趣,但是卻又認為是正確的,是該做的,所以逼自己去做。 比如你讓韓寒去做數學題,去研究物理,他肯定不樂意,估計啥都做不成,及格都困難。 但是他聰明或者幸運的地方是,很早就發現了自己的擅長和興趣所在。 我相信開賽車,寫雜文這種事,對他來說更多是享受樂趣。要說努力,這兩個行業比他努力的不在少數。 三 如果一個人對自己所做的事情完全有信心,他就不會焦躁狂熱。 凡是焦躁狂熱的狀態,通常都是深層的自卑心作祟。 所以你去看那些學霸,你看不到他們很拼命讀書的感覺,而且通常都是面無表情,非常淡定。 而自修室那些頭懸梁錐刺股的人,往往都是臨時抱佛腳者。 只有對自己沒有信心的事,人才會產生通過說服自己,可以量化的努力,和外在的癡狂,來安慰自己。 當我們在做一件事的時候,先不去想著成功與否會怎么樣。 成功當然很爽,但如果不成功,我們是否還會享受當下做的事? 如果是,我認為那就是真正的成功。 因為,你已經不需要依賴外界的承認,已經獲得內心的滿足。 當我明白這個道理之后,我重新開始感受健身這件事。 不再執著身材馬上變好,而是真正去熱愛運動這件事。 感受每一組動作帶給我身體的變化,觀察氣息的流動,汗留下來的燥熱痛快,拉伸時候的酸爽,享受運動后大快朵頤的暢快,第二天神清氣爽的精神。 當我真的開始投入運動之中后,我發現身體也慢慢變得精神起來。 只要能保持當下不雜,就已經開始生出智慧。如果你能開始了解自己,不刻意去改變而只是照著自己的本質活,那么你就會開始蛻變。 我認為一個人可以默默無聞地活在世界上,完全不被人知道,沒有名氣、野心和殘酷。如果一個人不認為自己有多么重要,他可以活得相當快樂。這是我推崇的克里希那穆提的一段話。 也是我,今生最大的追求。 平靜,溫柔,有趣。 只要我自己認可自己,一切都是完滿的。 與諸君共勉。 作者:小巖井。微博黑白小巖井 ,代表作《我依然愛你,我只是不喜歡你了》 別讓焦慮成為你追逐夢想的絆腳石 我為什么要這么努力 什么才算是有價值的努力分頁:123
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