《食堂故事》初體驗
2018/02/06 00:11
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-------底下為遊戲操作影片-----
-------底下為遊戲操作簡介-----
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遊戲名稱:《食堂故事》 遊戲開發:日本 GAGEX 公司 遊戲類型:放置型遊戲 遊戲難易度(容易●○○○○ ~ 難●●●●●):●○○○○ 遊戲主軸大約是: -->產出料理 -->顧客點餐 -->收錢 -->購買道具 -->聽故事 放置型遊戲:需要放置一段時間才會滿足條件,例如遊戲中老奶奶製作一道白飯需要十秒......。 客人的滿足度達一定條件後,會陸續開啟一些故事回憶。 點擊廣告:有時會啟動 Fever Time ,也就是客人快速蜂擁而至與快速用餐;有時則只獲得遊戲錢幣。 製作餐點需要花遊戲幣,客人用餐後賺回價差;但有些餐點售價是零元!對客人真是佛心來著! 休息中的老奶奶會打瞌睡,年齡這麼大了,還這麼辛苦。(心疼) 玩著玩著,您會想到誰呢? |
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| 人生,不就是由一連串的選擇所組合而成。 故事,通常可以從微小的細節中受到感動。 我是「高級水電工」,也是華語導遊/華語領隊, 就讓我們一起共同體驗人生、體驗感動。 |
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