白髮魔女傳【遊戲】「幫派奪城戰」功能說明
2014/08/25 17:17
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奪城戰系統,除了增加玩家們之間的合作互動外,
更增強與延伸了幫派戰系統的多樣性與挑戰性,
並屆此刺激玩家們之間的競爭,
增加更多的挑戰與彼此較勁的空間!
就讓我們繼續看下去~~~~~
*(以下的圖均為開發中示意圖)
城市分佈結構
目前共開放四座城(青龍、白虎、朱雀、玄武)供玩家佔領。
城市分佈地圖進入方式
進入城市分佈地圖方式有3種
- 通過主介面上的攻城奪寨ICON進入(僅爭奪開始時出現)
- 加入幫派的玩家,可通過活動介面中的前往地圖按鈕進入
- 未加入幫派的玩家,可通過主介面打開幫派申請介面,點擊介面上的查看領地按鈕進入
城市內結構組成
每處城市分外、中、內三層防線,共3個機關、1個城市樞紐(類似於圍剿魔頭中的BOSS)
- 機關與樞紐不可移動
- 每道防線擁有機關1個
- 機關與樞紐都有血量設定,模型上方顯示血條
- 機關與樞紐各項屬性:根據防守方幫派等級不同,匹配對應屬性(守方NPC時,按3級幫派算)
- 機關和樞紐均可被敵對方攻擊
- 機關與樞紐受到攻擊同時也會反擊
- 機關與樞紐與敵對玩家碰撞時,雙方進入戰鬥
戰鬥地圖佈局
整個戰鬥地圖分2屏顯示
- 外機關、中機關占一屏;內機關與城市樞紐占一屏
- 上個機關不被擊毀,該戰鬥地圖上的玩家無法進入和攻擊下一個機關
- 整個戰鬥地圖有2個出生點,分別在最左側中央、最右側中央
- 左側出生點為進攻方出生點,右側則為防禦方出生點
- 每個城市都擁有自己獨立的戰鬥地圖,互相沒有關聯
每方出生點都劃定一塊安全區
- 己方等待復活人員,只可在安全區內移動,無法走出區域
- 敵對方人員無法踏入安全區域內
奪城報名與開放時間
報名時間為每週二與每週五,報名時間段為晚上19:30~23:59。
城市爭奪開放日為每週三與每週六,開戰時間為晚上19:30~20:30。
報名規則
報名需要幫主與副幫主才可進行申請爭奪城市
- 必須要達到3級的幫派才可報名參與
- 通過幫派介面中的前去報名按鈕打開二級選城介面(該按鈕僅幫主與副幫主可見)
- 點擊要爭奪城市後的申請按鈕,即完成報名
- 報名時,需要交納一定的銅幣
- 報名必須在報名時間段內進行
- 僅攻城方需要報名,防守方無需報名
- 防守方也可以報名作為進攻方去攻擊其它城市
申請攻擊的城市有限定
- 每座城市申請攻城的名額為3個
- 伺服器只接受前三位申請該城市的幫派
- 申請成功後從申請者身上扣除相應銅幣
- 當一座城市申請幫派已滿3個時,該城市申請按鈕顯示為灰,不可點擊
報名幫派參戰順序
每個城市進攻方3個幫派按報名時間先後依次進入戰鬥地圖
- 每次進攻方只能進入一個幫派
- 攻防雙方進入地圖的時間不一致,防守方先于進攻方進入地圖
- 第一順位的防守方於19:25即可進入戰鬥場景,後2個順位的防守方在上一順位戰鬥結束清場後即可進入
- 後一順位的幫派需等上一順位的幫派攻城結束後,才可進入戰鬥地圖
- 每一場攻守雙方爭奪時間為15分鐘
- 雙方一場爭奪時間結束後,進入5分鐘休息時間
- 休息時間結束後,下一場爭奪戰鬥進攻方可進入戰鬥地圖
- 如未等到爭奪時間結束,即分出勝負,剩餘時間併入休息時間內
- 每場戰鬥+休息總時間固定為20分鐘
當所有城市上一順位元戰鬥全部結束後,才可進行下一順位戰鬥
奪城參戰
爭奪戰開始後,當前順位幫派成員點擊城市佈局地圖上本幫報名的城市即可進入戰鬥地圖
- 進入戰鬥地圖時,攻守方傳送到對應出生點
- 非該城當前順位幫派玩家,無法進入該城市戰鬥地圖
- 非本城市當前參戰人員僅可在地圖上查看該城TIP
- 同時作為防守方和攻擊方的幫派,成員可自由選擇去進攻其它城市還是防禦本幫城市
戰鬥規則
移動與戰鬥
- 點擊地面即可在當前戰鬥地圖上移動
- 當攻防雙方相碰撞時,雙方進入戰鬥(戰鬥流程同武林大會)
- 戰鬥進行時,雙方無法進行其它操作,直到戰鬥結束
- 進入戰鬥的人物,在戰鬥結束前,被其它玩家碰撞無效
- 戰鬥時,雙方中間頭頂出現2把劍碰撞動畫(戰鬥結束後動畫消失)
- 戰鬥勝利方不顯示戰鬥過程,經過一個3秒延遲後判定出戰鬥結果
- 戰敗方播放戰鬥過程(VIP可跳過)
- 戰鬥過程事後可被玩家查看(重播)
- 戰勝方停留在原先位置,失敗方被傳送到己方出生點
- 勝利方戰鬥結束時血量需要記錄,不會自動回滿。下一次進入戰鬥時,血量為上次戰鬥結束時血量。
- 戰鬥達到3分鐘上限,雙方都未死亡,判定為進攻方被擊敗
戰鬥復活(同圍剿魔頭)
- 被擊敗後傳送到出生點後,需要等待復活時間結束後才可重新投入戰鬥
- 在復活等待時間內,只可在己方安全區域內移動
- 復活時間可以花費元寶來消除
- 如玩家身上攜帶有復活道具(還陽丹),立即復活時優先扣除該道具
擊毀當前上一層防線所屬機關後,攻方人員才可越過該機關繼續進攻,未擊毀上一層機關時,攻方人員無法越過機關前進。
在戰鬥過程中,玩家可以中途點擊介面右上角的離開按鈕來退出戰鬥場景,離開後重新再進入戰鬥地圖,會有CD時間(走死亡復活流程)。
爭奪判定
攻守方判定
- 首次奪城時,守方為NPC;報名參加幫派均為進攻方
- NPC各項屬性為固定,專門配置一批
- 當有幫派進攻成功佔領城市後,自動成為該城市防守方
攻防勝利判定
- 進攻方在15分鐘爭奪時間內,擊毀城市樞紐即算勝利
- 防禦方在15分鐘爭奪時間結束,城市樞紐未被擊毀算勝利
- 分出勝負後,戰鬥地圖關閉,參戰人員介面顯示為城市佈局地圖
城市歸屬判定
- 當本輪三場爭奪全部結束,進行城市歸屬判定
- 三場爭奪結束時,佔據城市的幫派為本輪該城佔領幫派
同時為攻方也為守方判定
- 如果進攻成功,則佔領城市換作新佔領城市,舊城市由系統回收(交由NPC防守)
- 如進攻城市已成功佔領,而原先城市還未被攻佔,則延遲到本場15分鐘結束後回收(如時限內被攻破,則不回收,佔領權變為新佔領幫派)
各類獎勵
參戰獎勵
- 只有參加爭奪戰鬥的幫派成員,才可領取該獎勵(有當次城戰資料記錄)
- 獎勵內容:調整中
攻佔獎勵
- 本日爭奪結束後,佔領城市幫派成員均可領取
- 獎勵內容:調整中
- 禮包獎勵內容各城市不相同(有幾個城市就有幾種禮包)
領主獎勵
- 本日爭奪結束後,佔領城市幫派成員均可領取
- 獎勵內容:調整中
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