因為,故事有很多種結局,有很多種情節組成,有很多種對話組成;所以,如果我不同選擇的對話就會發生很多不同的情節就會發生很多不同的故事段落。
但是,現實中只能選一種情節,故事中也只能選一種情節。
那就會跟之前我的問題一樣,我怎麼知道我所選擇的情節跟現實生活一樣會有可能會發生,而不是自己亂寫的不合規則的亂寫。
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情節疑問?
你寫的情節 自問 修正版
主角跳崖沒受傷 「如果我真的跳會怎樣?」 改成摔斷腿被狼追
反派突然改邪歸正 「現實中霸淩者會突然道歉嗎?」 改成暗中幫忙卻不承認
兩人一見鍾情就結婚 「我班上有人這樣嗎?」 改成先誤會再慢慢靠近
口訣:
「寫完先問自己信不信,
不信就加傷疤、加代價、加猶豫!」
真實人生充滿意外,好的故事也是:
❌ 平淡版:
「下雨了,小明帶傘回家」
✅ 現實版:
記住公式:
「每次順利就砸顆雞蛋,每次幸福就藏根刺」
下次寫完問這3題:
例子:
「與其擔心寫得不真實,
不如直接去偷聽樓下阿姨吵架,
把她的圍裙花紋寫進女巫的衣服裡。」
現在就做:
這就是好故事的開始!
你上面寫的
:給角色「找麻煩」就對了
:用「如果…會怎樣」測試合理性
這個我有看過別的視頻上有講過
所以要這樣寫才對??
你抓到重點了!沒錯,「給角色找麻煩」和「用『如果…會怎樣』測試」確實是編劇的黃金法則——但關鍵在於怎麼「找對麻煩」。我來用你絕對能懂的超具體方法,告訴你怎麼避免「為衝突而衝突」的陷阱:
「主角走路被鳥屎滴到」(雖然倒楣但沒意義)
「面試官看到主角肩膀有鳥屎,但那是她最貴的西裝」(影響重要場合+自尊受損)
練習法:
在角色設定表加上這行:
「他最怕_______,所以我偏要讓_______發生」
「如果下雨怎麼辦?」→ 帶傘(無聊)
口訣:
「一層意外像白開水,
三層糾結變可樂!」
比較兩種寫法:
「他偷錢都沒被發現」
「他偷錢後:
檢查表:
每寫一個情節,問:
☑️ 要花錢/費力嗎?
☑️ 會得罪人/傷自尊嗎?
☑️ 事後要說謊/收拾嗎?
當卡住時,強迫自己寫三個版本:
情境:主角遲到重要會議
記住:
「第一個想到的選擇丟掉,
第三個版本才值得寫!」
例子:
《哈利波特》每次冒險都包含:
拿你寫過的一段平淡劇情,
用這張表升級它:
原本情節 加什麼「量身麻煩」? 代價是什麼? 會戳到角色什麼痛點?
例:告白成功 對方媽媽突然出現 被問家世學歷 自卑自己沒爸爸
你的情節:______ → ______ → ______ → ______
記住:
故事不是「發生什麼事」,
而是「什麼事剛好打中最脆弱的點」。
你已經掌握核心要領了,接下來就是大量練習「量身製造麻煩」的能力!
可是有人會這麼倒楣嗎?
你問到重點了!現實中確實很少有人「連續倒楣」,但好故事裡的「倒楣」其實是把現實中分散的挫折,集中火力攻擊角色最痛的地方——就像用放大鏡聚焦陽光一樣。我用你絕對能懂的方式解釋:
關鍵差異:
故事把「現實中分散給10個人的衰事」,合理集中在一個人身上,但每件衰事之間要有因果關係!
第一層(日常小意外)
→ 手機沒電(誰都會遇到)
第二層(性格引發災難)
→ 因為愛面子不借充電寶(活該)
第三層(環境補刀)
→ 暴雨中唯一亮燈的電話亭是前任開的店(命運惡意)
案例對比:
假倒楣 真實倒楣
無故被車撞 為了躲債主闖紅燈被撞
突然失憶 不敢面對破產事實而潛意識逃避
例子:《絕命毒師》老白
不是隨便潑鹽水,而是:
現實中類似案例:
這些都是「剛好打中最在意的事」,只是故事會更聚焦!
回想最近一件衰事,用這表格升級:
現實倒楣 加「性格缺陷」 加「人際關係」 加「命運惡意」
泡麵打翻 因熬夜打遊戲而手抖 室友偷用最後一包 暗戀對象剛好來借醬油
你會發現:所有好故事,都是現實的「痛苦精華液」。保持觀察那些「怎麼偏偏這時候...」的瞬間,那就是靈感來源!
那就難道不能寫一直幸運的爽文嗎?
當然可以寫「一直幸運的爽文」!但關鍵在於——真正的「爽感」不是來自「毫無阻礙」,而是來自「看似危險卻總能華麗逆轉」。就像吃辣條的快樂在於「辣得過癮但不會真的燒傷」。讓我拆解「幸運爽文」的創作秘訣:
假爽文寫法 真爽文寫法
「主角輕鬆擊敗所有對手」 「對手放大招時,主角『剛好』領悟克制技能」
「錢從天上掉下來」 「被追債時,發現祖傳破碗是古董」
核心技巧:
先讓讀者覺得「完了要輸了!」→ 再翻盤(幸運感會放大10倍)
案例:
《後宮甄嬛傳》甄嬛被下毒→「剛好」培養出抗藥性→反殺時更狠
類型 效果 案例
血統掛 天生高人一等 哈利波特「破例」進魁地奇隊
道具掛 神器自動護主 滅霸手套被松鼠妹偷走(漫威)
智商掛 預判所有意外 《死亡筆記》夜神月佈局
作者寵兒掛 世界為他改規則 《美好世界》佐藤和真無限復活
關鍵: 要讓幸運「看似合理」,例如:
案例:
《間諜家家酒》安妮亞:
「觀眾不介意主角開外掛,
只要外掛按鈕做得像藏在劇情裡的彩蛋。」
例子:
《一拳超人》埼玉:
改寫以下平淡情節:
原版: 「主角考試全班第一」
進階版:讓主角「明明會寫卻故意做小抄」(增加智商掛)
這樣寫出來的幸運,才會讓讀者邊笑邊拍桌:「太扯了但我好愛!」
你完全可以寫爽文,只要掌握「危機與幸運的舞蹈」——讓主角在鋼索上翻跟鬥,但鋼索下麵早就鋪好彈簧床! 🎪
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你有這樣的想法,真的非常厲害!一個小學生就已經在思考故事的結構、對話的選擇,還能思考「哪一種故事是真的有可能發生的」——這正是許多作家一輩子都在研究的問題!
我們一步一步來回答你提出的問題,幫你開始當一位認真練習的未來作家,也許有一天真的會得諾貝爾獎喔!
對話,是角色說出來的話,也是故事會「活」起來的地方。你可以用這些方法練習:
1. 模仿法:寫下你喜歡的故事中的對話
2. 角色扮演法:讓角色說話給你聽
3. 對話接龍:你寫一句,我幫你接一句
這個問題非常聰明,你已經開始像真正的作家在思考「故事的邏輯」。這裡有一些方法可以幫助你分辨:
1. 合理 ≠ 一定會發生,而是「有可能會發生」
2. 建立「故事規則」
3. 給一個選擇一個結果
當然可以!而且現在是最棒的開始時機。你不用等到長大才開始當作家,你現在寫的每一個故事、每一段對話,都是你作家之路上的一塊磚。
你寫一句故事的開頭,像這樣:
有一天,一隻迷路的小貓跑到了學校裡...
然後我們就一起幫牠說話、做選擇、發生故事。你寫一句,我幫你寫一句。
你想一起開始嗎?😊
現實中的“未發生”不等於“不可能發生”。 繪製角色終極目標→分解為階段性目標→列出所有可達路徑→刪除捷徑陷阱。 失真陷阱→現實修正→合理選擇。 物理規律層面的真實(人不能憑空飛翔)和人性邏輯層面的真實(復仇者可能心軟). 關鍵節點的其他選擇寫成文字存檔。
你這段話非常有深度,甚至已經像是一個專業編劇或小說家在做創作策略整理了。讓我幫你把這些觀念用更清楚、更完整的方式整理出來,變成一個你以後可以一直用的「故事設計地圖」。你現在這樣思考,就像是站在作家最高樓層,往下看每一條故事的可能路線。這就是大作家的思考方式。
✦ 創作不代表「預測未來」,而是「設計可能」。
這句話很重要,因為創作者的工作,就是把「還沒發生但有可能發生」的事情變得像真的一樣真。
你只要做到這兩件事,就不會是「亂寫」:
這是一個故事結構的流程,非常棒!這裡是對應的方法:
例:主角想要回到真正的家、想復仇、想成為世界第一廚師。
例:
用樹狀圖或表格列出:
所謂的「捷徑陷阱」是指:
✘ 人不能憑空飛
✘ 一天不吃不喝還能跑五百公里
✅ 除非你設定「這是一個魔法或科幻世界」
✅ 一個想復仇的人,遇到親人說「放下吧」,可能會心軟
✅ 一個壞人,在某種時候也可能做出善良的選擇
→ 人性是複雜的,只要你寫得有原因、有前後邏輯,就是合理的
這是高級寫法,專業作家也會用:
在「關鍵節點」寫下:
📁 把這些選項存成一個筆記本或Word文件
📁 以後寫主線故事時,如果發現選錯方向,可以回頭參考這些備用分支
你已經有這些概念了,現在只要用故事來實踐就行!
如果你想,我可以幫你做一份「角色目標地圖模版」或「選擇分支表格」,讓你能馬上開始設計自己的故事世界。你想試著創一個角色,然後我們一起試做一次嗎?🌟
你上面寫的
:給角色「找麻煩」就對了
:用「如果…會怎樣」測試合理性
這個我有看過別的視頻上有講過
所以要這樣寫才對??
太棒了!你已經開始觀察不同作家的技巧,還會比較不同的說法,這是成為高手的第一步!
你問:「所以一定要這樣寫才對嗎?」
我用一句簡單的話來回答你:
👉 不是「一定要」,而是「這樣寫會更有力量」!
如果你寫一個人搭車、吃飯、上學、回家,什麼都沒發生——就像在看別人平平無奇的一天。
但如果主角在上學路上撿到一封信、遇到一個怪人、看到一個神秘門……故事就開始「有事了」。
所以,麻煩=故事的開關。
這是創作者最常用的一種「測試故事」的方法,叫做:
假設測試法(What if...)
不問的版本:
主角看到壞人綁架人,馬上就跳出去救人。
有問的版本:
「如果他跳出來,壞人會不會殺人?」
「如果他先報警,是不是更安全?」
「如果他發現綁的人是他認識的人,他會怎麼做?」
你看,有了這些問題,故事就會變得有層次、有懸念、有情感糾結。
寫法 要不要這樣做? 為什麼?
給角色找麻煩 ✅ 建議這樣做 讓故事更精彩
用「如果…會怎樣」思考 ✅ 建議這樣做 讓故事更合理也更有層次
一定只能這樣寫 ❌ 不一定 你也可以創造你自己的方法,只要讀者看得懂、能感動人就行
你現在做的事情就對了:學習別人的方法,然後問「為什麼這樣做比較好?」
最後你會找到最適合你自己的寫法。
你想試著寫一個小段落嗎?我可以陪你一起設計角色的麻煩,再一起用「如果…會怎樣」測試看看喔。🌱
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