今年蘋果iPhone 7發表會,庫克開場後接著「瑪利歐之父」宮本茂意外現身,並宣布App Store將在耶誕假期推出《Super Mario Run》,這將是玩家第一次能在手機上玩瑪利歐,成為繼《Pokemon Go》後最受關注的遊戲。而《Pokemon Go》將推出第二代,100隻新的神奇寶貝等著訓練師來抓。
《Super Mario Run》15日上市,玩家可下載免費體驗版,但想完整遊玩,還是得付9.99美元購買。美國任天堂總裁費瑟米(Reggie Fils-Aime)預估可望累計超過2000萬下載,他還預告明年推出Android版;市場研究機構則預估上架首月可為一任天堂帶進7000萬美元收入。
和《Pokemon Go》一上市就創下4000萬下載、1.43億元收入的情況相比,《Super Mario Run》氣勢好像減了大半,但別小看宮本茂,《Super Mario Run》將設計成單手操作,隨著點觸時機不同,可使出各種帥氣的跳躍動作,蒐集金幣、闖向終點,就是要讓遊戲簡單到新玩家能輕鬆上手,同時也賦予能讓進階玩家樂在其中的遊戲深度。
《Super Mario Run》將有3種玩法,在「世界巡迴」模式中,玩家將闖過6個世界、24個關卡,前往庫巴的城堡;「奇諾比奧拉力賽」則可和全球玩家一起比賽,而且每次對戰,遊玩關卡都會改變,做出帥氣動作、累積計量表,就會進入「金幣衝衝衝模式」;在「建造王國」模式中,玩家也首次可以建造專屬於自己的王國。
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台灣的OTT市場,終於進入戰國時代。今年1月,串流影音霸主Netflix挾著全球資源,浩浩蕩蕩直入台灣,連帶掀起漫天烽火。先是宏達電董事長王雪紅投資的電影發行商CATCHPLAY推出數位影音服務CATCHPLAY On Demand,恰好隔了一周,百度撐腰的愛奇藝台灣站也在默默耕耘近五個月後正式開站。接下來,KKBOX集團旗下的KKTV、由雅虎奇摩影音服務集結而成的Yahoo TV跟著加入戰局。當然,更不能忘了早就卡位的LiTV、酷瞧和CHOCO TV,電信業者如中華電信、台灣大哥大、遠傳、亞太電信的影音布局,以及民視、三立等衛星頻道業者提供的OTT服務。
對於熱愛在網路上追劇、看電影的新世代觀眾來說,再也沒有比現在更幸福的時刻了。
OTT的發展之所以如此蓬勃,絕對不是沒有原因。根據研究機構Research and Markets數據,亞太地區的OTT營收將持續成長,估計會從2010年的7.07億美元攀升到2021年的184億美元。此外,全球內容傳遞網路服務商Akamai委託調研公司TechValidate所做的調查也指出,在目前尚未提供OTT服務的公司中,有半數公司計畫會在六個月內推出。