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作家:凸眼大金魚
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    骨牌相關分享--簡單的幾種機關舉例
    2021/04/29 15:49:00
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    機關,在骨牌這門技術裡,一直是門很深的學問。

    它的變化萬千,講也講不完。

    只能試著做個簡單的歸納,給個大方向。

    說真的,機關沒有一個細部的通則。

    因此,也沒有一體適用的法則。

    但是,在骨牌秀中,機關又是佔有一個很重要的地位。

    為了讓駑鈍的自己,能夠精進,

    就是不斷的嘗試、測試,

    然後持續的資料收集。

    資料多了,當然能用的機關就多。

    這就是版主的想法,

    本篇就是分享一些收集到的簡單例子,提供大家參考囉。

    在分享之前,先為大家整理一下過去部落上關於機關的例子,包括類機關的道具文章,道具和機關一直是很相似的東西,差別到底在哪呢?

    道具是客製的,專門給骨牌用的,可重複使用的。

    機關則是以現有的物品材料,來產生道具的功能。

    這兩者其實很相似,有可能機關製作後,就變道具了。

    生活物件應用—紙巾球推骨牌

    http://blog.udn.com/200power/125120618

    生活骨牌應用—用骨牌推氣球

    http://blog.udn.com/200power/131986983

    生活應用物件(Living objects used in domino)—骨牌推瓶子

    http://blog.udn.com/200power/138718375

    骨牌生活應用_計時器

    http://blog.udn.com/200power/138719602

    簡單的(多米諾domino)骨牌機關分享

    http://blog.udn.com/200power/54554772

    簡單的(多米諾domino)骨牌道具應用

    http://blog.udn.com/200power/54556131

    一個鉛筆盒可以玩出多少(多米諾domino)骨牌招式

    http://blog.udn.com/200power/56434499

    骨牌生活應用_捲尺

    http://blog.udn.com/200power/149110514

    生活機關應用—炸開橡皮筋骨牌方塊

    http://blog.udn.com/200power/131987316

    骨牌的冰桶挑戰(domino ice bucket challenge)

    http://blog.udn.com/200power/143213872

    骨牌機關測試(domino experiment)—用束線推骨牌

    http://blog.udn.com/200power/140921092

    骨牌機關測試(domino experiment)—多重筆推進

    http://blog.udn.com/200power/140920252

    稍微整理一下,發現竟然有十幾篇機關的文章,版主我也是很努力呢,哈哈。

     

    簡單的機關設計,不外乎 : 推、拉、滾、撞、壓、飄、轉。

    也就是,推骨牌、拉骨牌、滾骨牌、撞骨牌、壓骨牌、飄骨牌、轉骨牌,這就是大原則,但說是容易,做起來就一對學問,所有的科學知識都會用上了呢!

    在這裡講的機關,主要還是要應用在骨牌秀裡,也就是得和骨牌搭配。

    我們就不談得太深入,關於機關連動、哥德堡裝置等就省略囉。

    因為最後總是要跟骨牌搭,還是跟大家複習一下骨牌的特徵。

    (多米諾domino)骨牌的行進原理

    http://blog.udn.com/200power/54538172

    知道骨牌的特徵,才能順利啟動骨牌。

    當然,骨牌百百種,要因骨牌的種類改變應用。

     

    以下分是本次分享的幾個機關

    1.      骨牌跳水、水中行走、再走出水面。

    (搭配盆子、木板、黏土。)

    2.      骨牌倒下、掉入羽球筒、骨牌滑下、撞擊地上的骨牌。

    (搭配羽球筒、膠帶)

    3.      骨牌撞擊便利貼本、便利貼本壓泡棉包、泡棉包落下、櫃門關上、櫃門下方撞擊骨牌。

    (搭配櫃門、泡棉包、便利貼本)

    4.      骨牌倒下、拉吸管、吸管拉桌上的骨牌啟動。

    (搭配吸管、膠帶)

    5.      撥手機、手機震動滑下、手機撞擊骨牌。

    (搭配手機、書本)

    6.      骨牌撞擊膠帶、膠帶滾動、膠帶撞擊骨牌。

    (搭配膠帶)

    7.      骨牌倒下、骨牌上的小人黏有針刺破氣球。

    (搭配針、氣球、玩偶、膠帶、透明盒子)

     

    機關就是骨牌啟動機關、機關運作、機關再啟動骨牌。

    說來簡單,但是做起來要思考再思考。

    就以上面的例子來說,隨便舉一些問題,

    氣球怎麼固定(不然氣球會飄走)、手機滑下的方向、骨牌怎麼走出水面、膠帶滾動的距離、骨牌滑出羽球筒的位置、便利貼本壓泡棉包的力道、、、

    所以,機關總是要經過一再的測試才能確保成功。

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