工商時報【邱琮皓╱台北報導】
勞動部昨(17)日預告「勞基法施行細則」草案,外界抱以高度期望,盼能解決眼前的「一例一休」、特休假新制等排班亂象。但文化大學法律系教授邱駿彥解釋,施行細則的功用在規定、強化母房屋轉貸利率法裡面沒有提到的程序性問題,這次比較可惜的是,沒有明確說出特休假到底能不能遞延。
邱駿彥表示,特休假的遞延其實是有法理基礎,因為過去函釋中有規定,勞工拿到應休假而未休假日的加班費請求權時,可以聲明放棄、改採補休假的方式。同理,勞工的應休而未休的特休假工資,也可以改採補休假的方式,「沒有訂在施行細則,是比較不足的地方」。
律師陳業鑫表示,看得出來勞動部有要釋出善意,卻沒有處理休息日的爭議,在休息日請假後的工時問題,應該要回歸母法來看。
他表示,休息日規定是訂在「勞基法」第24條,是屬於工資的章節,所卡債協商利息以工時就不應該以此規定。
「勞動部把自己用函釋圈住了!」陳業鑫指出,休息日加班後請假,雖然函釋規定依請假規則,但會不會影響到全勤,勞動部應該要做出對勞工有利的請假解釋。
他說,因為勞工請假規則的法源來自於「勞基法」第43條,是在規定正常工時的體系內,而休息日出勤是屬於加班、延長工時範圍,所以不應依照勞工請假來扣發全勤,「而且除非有特別約定加班時數,全勤指的也是正常工時範圍」。
對於休息日的爭議問題,律師蔡瑞麟也指出,休息日請假後的工時,應該依照實際工時計算。雖然勞動部有函釋說休息日請假應依照請假規則,但全勤只適用於正常工時,休息日請假不影響全勤,所以也沒有請特休假的必要。
科技中心/綜合報導
玩遊戲也會受傷?根據日本媒體 Game*Spark 問卷調查報告指出,在日本有 63% 的人表示曾經因爲玩遊戲而受傷,雖然參與此次投票的網友人數不多,但仍看出因遊戲而受傷的比例偏高,以下將列舉出網友在遊玩的過程中各種受傷的原因。
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在掛彩經驗談中,因為 PS4、Wii 等電視遊樂器受傷的網友表示,「在《黑暗靈魂》這款遊戲中戰勝亞爾特留斯(アルトリウス)時因為太過激動手肘因為插到膠台而流血,體驗到天堂與地獄一線之隔的珍貴體驗」,「玩 Wii 的《馬利歐賽車》因為轉方向盤的動作,朋友的手肘就打到自己的嘴角」
也有部分日本網友表示,「不知道是否因為遊戲的原因,遊戲玩太久的隔天肌腱發炎了」或是「忘了玩什麼遊戲,但因高銀行信用貸款利率比較速連按的關係手指擦傷了」的經驗。遊戲過程中難免會有的受傷情況,雖然深入的遊玩能感受更多樂趣,但認為適度休息之間也是必須的,不在產生身體額外的負擔下進行,遊戲品質也會提升到更好的境界吧。
※信貸利率最低 Game*Spark 原文報導
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