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孔雀鐘
2026/03/26 03:56
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孔雀鐘
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一頓破2000元仍秒殺!吃到飽恐再掀漲價潮 專家揭餐飲結構轉變

一頓吃到飽(Buffet)超過新台幣2000元,訂位還常常秒殺,台灣人的胃顯然沒被高昂的價格嚇退。餐飲業者與專家直言,吃到飽是台灣長久以來的飲食文化,已從「量」走向「質」,其深層原因更是台灣餐飲結構轉變,中價位易被取代,已被迫走向「M型化」。因應食材、人力與營運成本攀升,吃到飽餐廳2026年再掀一波漲價潮。饗賓餐旅集團旗下饗饗、旭集、URBANPARADISE、果然匯、饗食天堂等5個品牌,以及台北晶華酒店「栢麗廳」、寒舍集團旗下台北喜來登「十二廚」、寒舍艾美酒店「探索廚房」等,自2025年第4季起至今年元旦,陸續宣布調漲售價。在近幾年漲勢累積之下,逐步墊高吃到飽的價格門檻,單人次假日午、晚餐消費,早已突破2000元大關。不過,熱門吃到飽餐廳近年價格持續調升且不斷展店,市場依舊「需求大於供給」,形成「越漲價、越有人吃,還越開越多」的奇特現象。漢來美食「島語」今年凍漲,假日晚餐價位已達到2000元,去年底甫於桃園台茂開出第3家分店,開幕後兩個月內訂位還是「秒殺」,是「愈高價愈有人吃」的最佳註解。漢來美食主管直言,疫情期間高價餐飲水準被拉高到4000、5000元,高價Buffet可以吃到牛排、干貝、帝王蟹等高級食材,還能搭配酒,環境也舒適,已接近精緻餐飲的定位,顯示Buffet已從「吃到飽」轉化為「吃得好又有選擇自由」的高性價比方案。雲品國際總經理丁原偉也點出餐飲市場結構的翻轉,他認為,吃到飽是台灣長久以來的飲食文化,市場不太會飽和,且已從「量」走向「質」;當單價跨越2000元門檻後,「消費者的目標已從『吃回本』,轉向追求精緻食材與驚喜感。」丁原偉說明,雲品旗下餐廳也把溢價感從食物本身,擴展到品牌體驗與不浪費的價值主張,能同時滿足跨世代口味,Buffet仍是家庭與商務聚餐的剛性選項。天帷企業顧問創辦人林剛羽則從產業結構,解釋這波漲價與高價化浪潮。丁原偉指出,更深層原因是台灣餐飲市場正在重新分配,台灣餐飲消費市場在「在家自煮」、「即食品與外送」及「實體餐廳」3大區塊間流動;其中,「在家自煮」較疫情期間萎縮,「即食品與外送」以低價與便利性急速擴張,擠壓傳統餐廳。在這種情況下,「實體餐廳」若走中價位,最容易被取代,反而被迫走向「M型化」。林剛羽提到,「要就做到像八方雲集一樣極致平價,或者乾脆走高價路線」,用好食材、裝潢與氛圍創造價值,「台灣消費者不怕貴,只怕不值得」。這也解釋了,為何在漲價浪潮下,高價Buffet反而成為最不怕競爭的一群。🐴金馬報喜迎新年🧧別再只說馬到成功!2026馬年最夯117句吉祥話曝光一開口就「馬到金來」🧧別再只看生肖!2026年犯太歲名單曝光名字中「這些部首」更要小心🧧2026天赦日全攻略!6天黃金吉日+5大禁忌開運方位一次看🧧春節紅包行情價全公開!安全牌金額、避地雷數字教你怎樣包才不失禮🧧春節送禮別踩雷!「8樣東西」千萬不能送:送錯恐自斷財路🧧過年到了春聯如何貼?慎防8大禁忌做錯小心福氣跑光又漏財

《高嶺鐵衛》上市僅半個月就大裁員!總監曾說「玩家數量多少不重要」

圖/《高嶺鐵衛》在2025TGA頒獎典禮最後盛大公開,由WildlightEntertainment開發的英雄射擊遊戲《高嶺鐵衛》(Highguard)今(12)日上午宣布裁員,強調為艱難決定。Todaywemadeanincrediblydifficultdecisiontopartwayswithanumberofourteammemberswhilekeepingacoregroupofdeveloperstocontinueinnovatingonandsupportingthegame.We'reproudoftheteam,talent,andtheproductwe'vecreatedtogether.We'realsograteful…—WildlightEntertainment(@WildlightEnt)February12,2026前資深關卡設計師AlexGraner在LinkedIn上表示:「很遺憾地,包含我在內,Wildlight團隊的大部分成員今天都被裁員了。」根據LinkedIn頁面,Wildlight團隊成員數量約51~200人;目前官方尚未公布確切裁員人數,僅表示留下核心員工並持續營運遊戲。圖/《高嶺鐵衛》《高嶺鐵衛》上市後Steam同時上線人數一度衝到9.7萬人,但不到半天人數驟降且評價爆炸,玩家批評地圖太空曠卻只有3打3模式,讓官方不久後緊急新增5打5對戰,目前也新增角色並推出長期規劃。圖/《高嶺鐵衛》然而前員工宣布團隊裁員,不禁令人質疑Wildlight是否能持續維持更新。本作Steam好評率目前上升至44%「褒貶不一」,但近一周的Steam最高同上人數約8,500人,目前趨勢持續走跌。圖/《高嶺鐵衛》遺憾的是,Wildlight聯合創辦人、本作遊戲總監ChadGrenier接受《Polygon》訪問時曾表示玩家基數不重要:「無論是只有一千人還是一億人玩都無所謂。最重要的是,這款遊戲能被玩過它的人所喜愛。」但這番言論如今看來,總監恐怕是小覷玩家雪亮的雙眼了。🍊遊戲角落Discord伺服器開張囉!🍊遊戲角落X追蹤起來高嶺鐵衛Highguard更多報導好壞老實說!《高嶺鐵衛Highguard》一天評測:《星鳴特攻》比你更好玩高嶺鐵衛Highguard←上一篇知名歌手tuki.首場演唱會登武道館!8503張門票完售創金氏世界紀錄下一篇→《異塵餘生76》團隊談日本玩家C.A.M.P創作鬼斧神工驚豔官方

亞泥炸山「房子天天在抖」 花蓮富世村年輕人留不住

花蓮秀林鄉富世村長期受亞泥礦場炸山影響,去年更發生炸山碎石砸中山下部落建築事件,引發族人對於居住安全的擔憂。反亞泥還我土地自救會指出,礦場開採逾半世紀,震動頻繁、落石風險升高,部落年輕人一半北漂謀生,留下者多在礦場工作,盼亞泥落實安全工作。反亞泥還我土地自救會總幹事鄭文泉表示,亞泥自1974年開採至今已52年,計畫持續至2037年,長期炸山破壞山區土質結構,使落石、坍方風險升高。尤其403地震後,地質更加鬆動,只要發生小地震或炸山作業,整個部落都能明顯感受到震動,「房子會抖一下」。鄭文泉指出,目前炸山時間固定於上午11時40分至50分、下午5時30分至40分,雖然族人已習以為常,但震動與噪音仍影響生活品質,也讓居民長期處於不安狀態。去年更曾發生炸山碎石砸落事件,石頭擊中民宅屋頂、土地,甚至砸壞公路旁變電箱,落石範圍幾乎涵蓋整個部落,所幸未造成人員傷亡,但「每天都像在賭運氣」。他說,碎石曾砸到集會所、停車場、民宅、人行道等共6處,屋頂留下大洞,集會所、幼兒園與道路都在潛在威脅範圍內,讓族人擔心下一次是否會砸到人。另部落族人多在礦場從事勞動工作,工安問題更顯重要,基本的安全保障不能打折。鄭文泉坦言,亞泥確實提供就業機會,導致部落年輕人約一半北漂、一半留在礦場工作;自救會訴求,應正視部落安全、改善居住品質,並釐清原住民保留地返還等問題。同時呼籲亞泥說明未來關場後的山林復育與善後規畫,讓部落能及早了解。礦業法經過8年修法,於2023年通過修正草案,包括要求業者一次性補辦環評、尊重原住民族權益等。亞泥新城山礦場須依法在3年內補辦環評,今天下午2時,亞泥於秀林鄉富世村集會所召開地方說明會。
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