你是不是也常常遇到圖畫得漂漂亮亮,功能該有的都有,結果交出去給加工廠一報價,哇咧…貴到爆,還被說這個不好做、那個要客製,整個被打槍 ><
其實阿...加工成本高的問題,根本不是出在工廠,而是一開始設計就沒想清楚
今天就來跟大家聊聊,設計階段就能省下來的錢,到底藏在哪裡?懂這些眉角,不只設計更順,加工也更便宜,老闆看到都會偷笑!
1️⃣ 零件數太多,加工麻煩又貴!
這個真的很基本,但還是很多人常常忽略
設計一個產品,能少一塊零件就少一塊,千萬不要拆太細
像有些外殼明明可以用兩片鈑金彎折組合起來,偏偏硬要拆成五片,然後每一片都要裁、要折、還要對孔鎖螺絲,光工序就多了一大堆,加工時間也變長,成本自然就高啊!!
設計的時候可以多用「模組化」的概念,把一些結構整合成一體成型的件,彎折完直接裝上去,才能省工
而且模組化的好處還不只這樣,像維修、組裝也更快,還能減少誤裝或對位錯誤,真的優點很多的!!
2️⃣ 共用零件很重要!不要每個型號都要不一樣
鈑金加工最怕的就是「每批都長得不一樣」
今天一個孔距是 40mm,明天又變成 42mm,加工時真的會哭出來…材料不能共用,治具要重做,管理上也很容易出錯,讓你的產品事倍功半
所以我們在設計時,能共用的就共用,像是:
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鎖孔距離固定
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相同的安裝方式
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一樣的折彎尺寸
這樣不管是 A 款、B 款、C 款,都可以用一樣的鈑金件,只要更換前面板,讓你的產品整個效率大提升、成本也大大降低!
而且採購也會很愛你,因為數量一拉大,單價就可以壓低,超划算!
3️⃣ 加工難度越高,報價自然也越高啊!
你有沒有看過那種設計,彎折超細、孔距超密、角度還怪怪的?
像以下這些設計真的要避開:
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開孔靠太近邊 → 彎折容易裂
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彎折太靠近孔位 → 成品變形
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細長結構 + 多彎折 → 不好夾模
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太複雜的切角 → 雷射切割不好切
真的,不要為了看起來「高級」就亂加有的沒的設計,越簡單越好做,省錢又有效率
可以的話,多跟加工廠師傅聊聊,看哪些設計好做、哪些不好做
4️⃣ 少量多樣更要設計得聰明
現在很多客戶都在走少量多樣的客製路線,這種更需要「動腦筋」啦~
例如一台機器有五種型號,其實很多結構是共用的,你可以設計成:
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共用底板+共用機殼
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前面板不同型號再換(鎖孔一致就好)
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內部固定結構一致,線材走法也固定
這樣生產的時候只要備幾片不同面板,其他通通共用,不但加工快,組裝也超順,還能快速切換型號出貨,效率提升不是一點點!
設計畫得聰明,加工自然省
其實鈑金成本能不能壓低,不完全是工廠的事,設計師才是第一線的關鍵角色!
你畫得好、想得周全,加工廠真的會做得很順;你畫得非常複雜,加工廠也只能咬牙報高價啊~
所以設計圖畫下去之前,先問自己幾個問題:
1.這零件能不能整合?件數是不是太多?
2.有沒有重複的尺寸可以統一起來?
3. 這結構加工起來會不會很麻煩?
想清楚再畫,絕對會省下一大筆,而且產品品質也會更穩、更好組裝!
有正在開案的朋友,如果你手上有鈑金件設計不知道怎麼優化,也歡迎找連弘聊聊啦~
不藏私分享加工經驗,讓你少走冤枉路,一起做出又省又漂亮的設計!
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