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傳統行銷與體驗行銷的差異
2023/02/01 01:01
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傳統行銷軟體與體驗行銷軟體的差異Schmitt(1999)詳細地指出「傳統行銷軟體」與「體驗行銷軟體」是兩個不同的行銷軟體觀點。傳統行銷軟體視消費者為機器或電腦般的資訊處理決策者,以「功能的效益」,為出發點,在不同產品之間比較,進行購物決策,競爭主要發生在定義狹隘的產品分類中。傳統行銷軟體之工具與方法論侷限於分析、定量、口語的。但是,功能導向的消費模式只能解釋部分的消費者行為及心理反應。逐漸地,行銷軟體人員瞭解到消費者是有「體驗需求」的;消費者想要受到激勵、娛樂、教育、與挑戰,他們正在尋找提供他們體驗的一品牌,並讓該體驗成為生活的一部份。因此,相對於傳統行銷軟體,體驗行銷軟體著重於提供「知覺、情感、認知、行為、及關係上」的價值,以取代單純的功能與效益。體驗行銷軟體人員必須創造出一種綜效,不侷限於狹隘定義的產品分類及競爭,以強化消費情境,行銷軟體的思考也必須更加擴展且提昇,而方法也隨之變得更加多元化。Schmitt(1999)將體驗行銷軟體與傳統行銷軟體的差異,歸納出下列四點不同,如表 2-2 所示。表 2-3 傳統行銷軟體與體驗行銷軟體的比較 傳統行銷軟體 體驗行銷軟體 行銷軟體重點 專注在產品功能上的性能及效益 聚焦在顧客體驗上 產品類型與 競爭的定義 狹隘的 廣泛的 對顧客的假設 顧客是理性決策者 注重顧客過程的整體體驗 行銷軟體方法與工具 是分析的 定量的、口語與多面向的(資料來源:本研究整理自 Schmitt,1999)

 

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