關於電腦繪圖的兩三事
2014/03/24 23:48
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筆者於年前報名參加「電繪達人創作賽」,雖未得獎,
仍舊決定隻身前往中壢市的頒獎會場觀摩觀摩,
好歹要知道得獎者的作品都是怎麼創作的。
礙於明早仍得上班,所以只能把當天從評審老師那
聽到的盡可能逐條寫出。
當你有一定年紀之後,會渴望穩定的收入,因此你的畫風
無可避免地會走向「商業化」。……你看尾田榮一郎的自畫像
和他筆下的「海賊王」,兩者畫風相差甚遠。……
因為他也要賺錢養活自己啊。
(在此我要置入一點自己在影像工作方面的想法:
有許多人自栩為「導演」,也拍攝並剪輯了不少「作品」,
但這些若只淪為自己「看爽的」,不能化作他的實質收益,
那麼不如一開始就不要創作這些影片。)
圖畫得很棒並沒有用,重點是你要讓自己的作品成為一個「品牌」。
會得獎作品很多都是走暖色系的。(這大概是得獎的小撇步吧)
漫畫與插畫有個顯著的差別:漫畫人物有很多都是五官跨出
臉部輪廓線以外,好比說眼睛不會永遠都被頭髮蓋住,
但你絕不會在插畫中看見這種構圖。
負責這次比賽的評審工作,這450多件參賽作品讓我看見台灣
其實還是蘊藏著許多「文創」的能量。……這或許也是我們
較可能贏過對岸的,因為他們經歷過文革十年浩劫。
……台灣作為全世界保存中華文化最完整的地方,
應該好好把握住自己這方面的優勢。
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