拳头寂寞 作者:始王 (龙粮榜第五期)
2014/09/18 19:02
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拳头寂寞 作者:始王 (龙粮榜第五期)
http://www.lkong.net/book/3234.html
永乐未央:
a 有新意
此书还是比较新颖的,无论是背景设定上、主角职业上 还是情节构思上
b 合理yy
主角金手指还是比较妥当的,合理范围之内,其他诸如系统规则任务这些都设置得相对合理
c 文笔笔力不错
文章很顺畅,作者笔力老练,可以一气呵成地看下去
d 作者情节驾驭能力很好
剧情的安排上比较巧妙,情节设置上都恰到好处
e 最近一段时间来少见的优秀武侠类网游
此书武侠味很足,网游成分倒少了些,不过并不影响此书作为最近一段时间来少见的优秀武侠类网游
叶江流:
文章开头给出设定,这是一个类似<黑客帝国>一样的世界,全民网游,而这游戏的残酷性比之现在也大大超出,一旦死亡就得从头再来(这样的游戏会被大众接受?疑惑..)而主角就属于一个刚被误杀,只能从头再来的倒霉蛋.好在他本来就刚加入门派没多久,又不喜武当人多嘈杂,正好趁机转投唐门,怎料盘缠不够,在半路就被只能下车步行前往唐门(居然还有先上车再买票的车行,不管是现实还是游戏都是很神奇的事啊),落单的主角惨点死在一只野狼手下,不过幸运的主角被路过的武当高手救下,为了报答救命之恩,主角只能选择帮助高手完成任务,重新加入武当.
提到武当,大家自然会想到太极拳,太极剑.但是行走江湖,剑客显然比带个拳套的拳师要来的威风,所以武当十万弟子,居然选择拳宗的寥寥无几.但生性就喜欢不走寻常路的主角,自然不会随大流的选择剑宗,不顾好心而话多的师兄劝阻,毅然选择了冷门的拳宗.入门之后无所事事的主角,打算先去襄阳赚一笔钱再回来练功不迟.
没曾想到,这一下山就是三年,目睹了酒鬼掌柜"那一拳的风情"之后,希望触发剧情任务,拜隐士高手为师的主角,毅然签订了卖身契,在酒店里做3年店小二.这个没出息的行为被大嘴师兄宣扬出去之后,主角成为了武当笑柄,从此和这位师兄有了芥蒂,但是性格坚毅的主角,深信自己的选择不会有错,兢兢业业的做了3年店小二.不过因为资质所限,并没有被高人收为徒弟,但是作为补偿,高人在离去之前把这家酒店送给主角了.这也算失之东隅收之桑榆吧,主角总算有了自己的基业,有了一个稳定的收入来源.结束了自己的打工生涯后,主角终于正式开始了自己的习武之路.
阅读进度,35章.总体评价:粮草. 这本书的分类很妙,游戏异界,我得为发明这个分录的编辑喝彩.这个分录很好的诠释了本书的定位.虽然按书的设定,这是一个网游没错.但是几乎没看到什么数据化的描写,要不是偶尔蹦出来的游戏术语,你简直可以把它当作一本武侠来看.这已经不止是一个游戏而已了,这是人类科技发展到一定地步后,另行开辟出来的一处异界.而这本书,讲的就是一个倔强的少年如何在江湖中成长的故事.背景设定是金庸大大的武侠小说,所以想看古龙黄易世界里的高手绝学,可能要失望了.这本书可以当成金庸群侠传OL的同人来读,里面的一些东西让曾经的网金OL玩家我,感到似曾相识.也让我回想起了年少时的武侠梦.如今传统武侠虽然没落了,但是往里面注入一些新的元素后,很有可能就能绽放出新的光芒.
我觉得稍微有些不满意的地方有,作为游戏来说,他的死亡惩罚太过于严厉,不管你曾经是怎样的高手,一旦死亡就前功尽弃,只能从白身再来.这么残酷的游戏基本不可能被大众接受啊.而且和网金OL一样,门派平衡做的很有问题,如果是真的武侠小说,当然不需要考虑什么平衡不平衡的,但是作为游戏,一个享誉盛名的大派,居然这么没有竞争力,这本来就是智冠的失败之处(虽然当年武当最惨的时候,弟子人数一样不少),一个高科技制造出来的异界,按理来说应该有更高的平衡性才对.而且游戏嘛,就是图的放松,发泄现实世界的苦闷和无奈,按背景设定这个游戏就是为这原因制造出来的.现实够郁闷了,游戏里你被杀一次就得重来,还不得自杀去啊??而且游戏里都不能肆意恩仇,死一次就改换门庭,这么憋屈的游戏不太合理吧?所以说既然挂了游戏的牌子,我希望还是尽可能的把游戏的一面体现出来.
xiaoancn:
试读进度:目前为止的全文
主角说:很多年前,我就喜欢上了挥舞拳头的感觉。打人,就要打脸。
乍看之下和很多武侠网游文差不太多,但作者似乎在有意的安排一些情节不落俗套。
比如开篇的热心美女,以为是女主?错,她以后再没出现过。
比如跑去当店小二,似乎是隐藏任务,也的确是隐藏任务,但最后结果是老掌柜说:“我的确是想找个传人,但你资质太差了”。
比如峨嵋郭暧挑战少林孟寒,各路人士纷纷跑去少林围观。但结果是,两人不想演猴戏,找了给没人地方打了一场,谁也没看到。
。。。。。。
就是这些被人用过无数次的桥段,看到了开局却没猜对结果,一处处的小闪光让我喜欢上了这本小说。
另外,作者的文字不差,虽然说不上极好,但该表达的也都到位了。
情节什么的,之前说过的小闪光不论,大方向上才刚刚开始,所以不予评论——看了10万字就对百万字的小说下结论是一件很愚蠢的事情。的确很多小白书是只看开头就知道结果的,但这书不在此列——事实上我是很期待的,相信作者能带来一些惊喜。
总评:
粮草,幼苗,期待成长
ggcwj1:
1:背景设置类似《高手寂寞》,取材于未来时空,完全成为独立世界,不再现实网游两边倒!
2:非重生玩网游、非穿越开金手指、非玩个游戏改变全世界;
3:系统规则合理,门派武功安排清晰,任务设置有条理;
4:主角性格泊然冷静,讨喜。
ygjhttt:
这本书没有开金大腿,男主角也没有开场就拿上太极拳谱啊,神兵利器啊什么的,偶尔开了个宝箱也没有立马鸟枪换炮。杀过果断不果断难说,但至少我看到的就没有我最不喜欢的见漂亮女人就脑C的情节出现,当头一拳就把某女玩家的头开了花。特注:漂亮。男主角开场不算顺当,所以颇有危机感,也知进退,明知是死的情况下并没有参与门派大战意图浑水摸鱼。作者情节安排的还算妥当。于我而言,粮草+
红花油:
首先,这本书不是目前起点烂大街的重生类网游,主角的职业也比较另类,是用拳法战斗,有新意。
第二,作者写作的态度认真,在情节构思上下了不少功夫,比如其中有一个酒馆的任务攻略,最后的结局出人意料让人眼睛一亮。
第三,作者的文笔比较老练,不是初入江湖的新嫩,能让人一直阅读下去。
不过在俺看来,这本书八九万字写下来,有一个最大的弱点,那就是武侠味太浓而网游味太少,设定上也有问题,比如主角通过任务得到了一本高级内功书,居然要通过自悟才能掌握,而且一悟就是几百天——哪有这样的网游,设定高级内功书难得珍稀不是问题,闭关几百天自悟太坑爹了,如果悟不出呢?靠焖还是靠煮?
还有书里的玩家很多不像是玩家,比如其中一个追杀主角的玩家大喊:“陈客小儿,哪里逃,速速束手就擒。”——囧死俺了,咋就不能喊:“丫的今天看你往哪里跑,不想掉经验的话把东西留下!”
个人感觉本书还是不错的,不过武侠味太浓的后果恐怕是很难吸引到多的读者,所以对本书的前景持不大乐观的态度,并且作者还有两本太监书的前科。
http://www.lkong.net/book/3234.html
永乐未央:
a 有新意
此书还是比较新颖的,无论是背景设定上、主角职业上 还是情节构思上
b 合理yy
主角金手指还是比较妥当的,合理范围之内,其他诸如系统规则任务这些都设置得相对合理
c 文笔笔力不错
文章很顺畅,作者笔力老练,可以一气呵成地看下去
d 作者情节驾驭能力很好
剧情的安排上比较巧妙,情节设置上都恰到好处
e 最近一段时间来少见的优秀武侠类网游
此书武侠味很足,网游成分倒少了些,不过并不影响此书作为最近一段时间来少见的优秀武侠类网游
叶江流:
文章开头给出设定,这是一个类似<黑客帝国>一样的世界,全民网游,而这游戏的残酷性比之现在也大大超出,一旦死亡就得从头再来(这样的游戏会被大众接受?疑惑..)而主角就属于一个刚被误杀,只能从头再来的倒霉蛋.好在他本来就刚加入门派没多久,又不喜武当人多嘈杂,正好趁机转投唐门,怎料盘缠不够,在半路就被只能下车步行前往唐门(居然还有先上车再买票的车行,不管是现实还是游戏都是很神奇的事啊),落单的主角惨点死在一只野狼手下,不过幸运的主角被路过的武当高手救下,为了报答救命之恩,主角只能选择帮助高手完成任务,重新加入武当.
提到武当,大家自然会想到太极拳,太极剑.但是行走江湖,剑客显然比带个拳套的拳师要来的威风,所以武当十万弟子,居然选择拳宗的寥寥无几.但生性就喜欢不走寻常路的主角,自然不会随大流的选择剑宗,不顾好心而话多的师兄劝阻,毅然选择了冷门的拳宗.入门之后无所事事的主角,打算先去襄阳赚一笔钱再回来练功不迟.
没曾想到,这一下山就是三年,目睹了酒鬼掌柜"那一拳的风情"之后,希望触发剧情任务,拜隐士高手为师的主角,毅然签订了卖身契,在酒店里做3年店小二.这个没出息的行为被大嘴师兄宣扬出去之后,主角成为了武当笑柄,从此和这位师兄有了芥蒂,但是性格坚毅的主角,深信自己的选择不会有错,兢兢业业的做了3年店小二.不过因为资质所限,并没有被高人收为徒弟,但是作为补偿,高人在离去之前把这家酒店送给主角了.这也算失之东隅收之桑榆吧,主角总算有了自己的基业,有了一个稳定的收入来源.结束了自己的打工生涯后,主角终于正式开始了自己的习武之路.
阅读进度,35章.总体评价:粮草. 这本书的分类很妙,游戏异界,我得为发明这个分录的编辑喝彩.这个分录很好的诠释了本书的定位.虽然按书的设定,这是一个网游没错.但是几乎没看到什么数据化的描写,要不是偶尔蹦出来的游戏术语,你简直可以把它当作一本武侠来看.这已经不止是一个游戏而已了,这是人类科技发展到一定地步后,另行开辟出来的一处异界.而这本书,讲的就是一个倔强的少年如何在江湖中成长的故事.背景设定是金庸大大的武侠小说,所以想看古龙黄易世界里的高手绝学,可能要失望了.这本书可以当成金庸群侠传OL的同人来读,里面的一些东西让曾经的网金OL玩家我,感到似曾相识.也让我回想起了年少时的武侠梦.如今传统武侠虽然没落了,但是往里面注入一些新的元素后,很有可能就能绽放出新的光芒.
我觉得稍微有些不满意的地方有,作为游戏来说,他的死亡惩罚太过于严厉,不管你曾经是怎样的高手,一旦死亡就前功尽弃,只能从白身再来.这么残酷的游戏基本不可能被大众接受啊.而且和网金OL一样,门派平衡做的很有问题,如果是真的武侠小说,当然不需要考虑什么平衡不平衡的,但是作为游戏,一个享誉盛名的大派,居然这么没有竞争力,这本来就是智冠的失败之处(虽然当年武当最惨的时候,弟子人数一样不少),一个高科技制造出来的异界,按理来说应该有更高的平衡性才对.而且游戏嘛,就是图的放松,发泄现实世界的苦闷和无奈,按背景设定这个游戏就是为这原因制造出来的.现实够郁闷了,游戏里你被杀一次就得重来,还不得自杀去啊??而且游戏里都不能肆意恩仇,死一次就改换门庭,这么憋屈的游戏不太合理吧?所以说既然挂了游戏的牌子,我希望还是尽可能的把游戏的一面体现出来.
xiaoancn:
试读进度:目前为止的全文
主角说:很多年前,我就喜欢上了挥舞拳头的感觉。打人,就要打脸。
乍看之下和很多武侠网游文差不太多,但作者似乎在有意的安排一些情节不落俗套。
比如开篇的热心美女,以为是女主?错,她以后再没出现过。
比如跑去当店小二,似乎是隐藏任务,也的确是隐藏任务,但最后结果是老掌柜说:“我的确是想找个传人,但你资质太差了”。
比如峨嵋郭暧挑战少林孟寒,各路人士纷纷跑去少林围观。但结果是,两人不想演猴戏,找了给没人地方打了一场,谁也没看到。
。。。。。。
就是这些被人用过无数次的桥段,看到了开局却没猜对结果,一处处的小闪光让我喜欢上了这本小说。
另外,作者的文字不差,虽然说不上极好,但该表达的也都到位了。
情节什么的,之前说过的小闪光不论,大方向上才刚刚开始,所以不予评论——看了10万字就对百万字的小说下结论是一件很愚蠢的事情。的确很多小白书是只看开头就知道结果的,但这书不在此列——事实上我是很期待的,相信作者能带来一些惊喜。
总评:
粮草,幼苗,期待成长
ggcwj1:
1:背景设置类似《高手寂寞》,取材于未来时空,完全成为独立世界,不再现实网游两边倒!
2:非重生玩网游、非穿越开金手指、非玩个游戏改变全世界;
3:系统规则合理,门派武功安排清晰,任务设置有条理;
4:主角性格泊然冷静,讨喜。
ygjhttt:
这本书没有开金大腿,男主角也没有开场就拿上太极拳谱啊,神兵利器啊什么的,偶尔开了个宝箱也没有立马鸟枪换炮。杀过果断不果断难说,但至少我看到的就没有我最不喜欢的见漂亮女人就脑C的情节出现,当头一拳就把某女玩家的头开了花。特注:漂亮。男主角开场不算顺当,所以颇有危机感,也知进退,明知是死的情况下并没有参与门派大战意图浑水摸鱼。作者情节安排的还算妥当。于我而言,粮草+
红花油:
首先,这本书不是目前起点烂大街的重生类网游,主角的职业也比较另类,是用拳法战斗,有新意。
第二,作者写作的态度认真,在情节构思上下了不少功夫,比如其中有一个酒馆的任务攻略,最后的结局出人意料让人眼睛一亮。
第三,作者的文笔比较老练,不是初入江湖的新嫩,能让人一直阅读下去。
不过在俺看来,这本书八九万字写下来,有一个最大的弱点,那就是武侠味太浓而网游味太少,设定上也有问题,比如主角通过任务得到了一本高级内功书,居然要通过自悟才能掌握,而且一悟就是几百天——哪有这样的网游,设定高级内功书难得珍稀不是问题,闭关几百天自悟太坑爹了,如果悟不出呢?靠焖还是靠煮?
还有书里的玩家很多不像是玩家,比如其中一个追杀主角的玩家大喊:“陈客小儿,哪里逃,速速束手就擒。”——囧死俺了,咋就不能喊:“丫的今天看你往哪里跑,不想掉经验的话把东西留下!”
个人感觉本书还是不错的,不过武侠味太浓的后果恐怕是很难吸引到多的读者,所以对本书的前景持不大乐观的态度,并且作者还有两本太监书的前科。
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