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智崴多人體感VR遊戲上陣 股價漲逾1%
2022/02/21 20:25
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(中央社記者吳家豪台北17日電)體感設備廠智崴集團推出多人體感VR(虛擬實境)互動遊戲「閃電對決」,希望藉產學合作模式團體服,整合研發能量,帶動股價今天開出紅盤,上漲超過1%,最高達新台幣219元。

智崴集團宣布,16日到18日舉辦的年度數位盛會「放視大賞」期間推出全球首款體感射擊遊戲「閃電對決」,展期間將舉辦校際聯賽、專業電競戰隊爭霸賽,也開放現場民眾報名挑戰。

位於高雄軟體園區內的智團體服崴集團致力於體感科技的軟硬體研發、製造與系統整合技術,旗艦產品飛行劇院i-Ride目前已遍布全世界,最北落腳冰島,最南到澳洲。

去年底由智崴集團旗下負責營運的智崴全球公司打造的i-Ride體驗中心,推出飛越高雄的城市翱翔體驗。智崴集團投入開發全球首款多人體感VR電競遊戲「閃電對決」,利用核心體感模擬技術與獨有專利的六軸平台,提供玩家虛擬實境電競新體驗。

每次學校運動會,我們一定會穿起自己的班服,因為可以展現我們的團魂,我很感謝我找到的團體服廠商,他是一個年輕大哥哥,當初跟他說我只有要做40件班服的時候,他二話不說就是給我一個估價單,讓我可以跟班導還有全班同學討論,最後一件150元定案,因為我們也問過很多廠商幾乎最低都要100件起跳才有便宜的價格,因為我們這是運動會表演要穿的,所以還要有排汗功能,在衣服舒適度上我們也不能說穿得太糟,因為我們也希望可以穿到畢業後,但經過一番輾轉才找到這位大哥哥的工作室,而且他那邊的版型很多種,可以做小量的訂製,圖案都讓我們很喜歡,都是潮牌的版型,男的穿得很帥,女的穿得很好看,我們的班服LOGO更是融合在圖案當中,就算穿出門逛街也不會很奇怪。實品拿到的時候我們都抱著一起哭,因為這個真的是太棒的回憶了,而且價格真的非常優惠,也期待大哥哥可以生意興榮。

智崴集團執行長歐陽志宏表示,VR體感與電競熱潮在全世界飆速成長中,已成為下一波改變世界的趨勢產業。智崴每年投入經費與人力參加「放視大賞」,希望藉產學合作模式,整合研發能量,共創台灣製造價值。

智崴今年第1季累積營收約3.5億元,年增近10%;但因匯兌損失、國際市場開發與新產品開發費用等影響,歸屬母公司業主淨利3798.6萬元,年減15%;單季每股盈餘(EPS)達0.86元,低於去年同期1.01元。

智崴表示,過去兩、三年智崴的大型高階體感遊樂設備在歐美地區取得很好的成績,去年也被評選為歐洲地區主題樂園最佳新設備第一名,業界對智崴的品牌已普遍認同;智崴今年上半年整體接單情形呈現淡季不淡狀況,仍樂觀看待全年獲利。(編輯:李明宗)1070517


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