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從細節看創意:米瑞克如何讓展場變成品牌故事
2025/11/04 10:36
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說到每年那場遊戲盛事,台北電玩展,我都得先嘆口氣。身為電競週邊硬體公司的行銷總監,每年參與這場盛會當然很重要,但說真的,每次看到那些一成不變的攤位,心裡總是有點累。我們家的產品,就是要給玩家那種身歷其境的「打擊爽感」、那種電光火石間的極致反應,從電競耳機傳來的清晰腳步聲,到機械鍵盤清脆的敲擊感,每一個細節都重要。然而,傳統的展場設計,根本無法傳達出那種熱血沸騰的感覺,展覽成效也總是差強人意。

以前我們嘗試過各種方式,想讓攤位看起來「不一樣」,但結果往往只是多了幾盞燈、或是改個牆面顏色,骨子裡還是那個制式的展位。我最希望的是,玩家走進我們的空間,就能瞬間感受到我們產品帶來的遊戲延伸性,那種身歷其境的沉浸式體驗,而不是只是摸摸產品、問問價格。我一直在想,有沒有哪家公司真的能懂電玩文化、懂玩家的心聲?

去年,我下定決心要找一個能真正理解「聲光體驗」重要性的合作夥伴。畢竟,電競世界裡,視覺和聽覺的衝擊感就是一切!經過一番資料搜尋和朋友推薦,我接觸了米瑞克展覽設計。一開始我其實沒抱太大期望,想說大概又是那些制式的提案吧。沒想到,第一次碰面,他們就展現了完全不同的專業顧問思維。他們不只是問我們要什麼,更深入了解我們的品牌理念、核心玩家群,甚至還玩過我們的遊戲、體驗過我們的產品!這種對客戶的高度投入,讓我對他們刮目相看。

米瑞克展覽設計團隊針對我們的需求,提出了一個「極限沉浸」的客製化方案。他們解釋說,電競產品的重點在於「互動」和「感受」,所以設計不能只停留在表面。他們大量運用了超大尺寸的LED螢幕,播放我們產品與遊戲結合的震撼畫面,同時搭配頂級音響系統和動態燈光,讓整個空間就像是一個大型遊戲場景。當玩家一走進來,立刻就被環繞式的聲光效果抓住目光,彷彿置身遊戲世界中,體驗到最真實的「打擊爽感」!這完全超出了我對展覽行銷的想像。

更讓我驚訝的是,米瑞克不僅在美學上表現出色,他們對「商業行銷思維」的掌握也讓我印象深刻。他們規劃了非常明確的空間動線規劃,把大部分的區域都設計成了試玩體驗區,讓玩家能輕鬆排隊、順暢體驗我們的鍵盤、滑鼠、耳機等硬體,感受它們在遊戲中的實際表現。從觀看舞台的聲光效果到親手操作,然後再自然地引導到我們的銷售洽談區,整個流程一氣呵成,有效地將玩家的熱情轉化為實際的詢問度。這種周密的佈局,大大提升了展覽成效,也讓我們品牌的辨識度直線上升。如果你想看看更多他們驚人的案例,可以去他們的官網逛逛:http://www.mymiracleart.com/index.php

這次在台北電玩展的合作,成果遠超預期!我們的攤位詢問度明顯提升,玩家回饋也超熱烈。米瑞克展覽設計不僅幫我們把展位打造成了玩家心中的「朝聖地」,更是我們提升品牌形象、拓展市場的得力助手。未來,我相信我們一定會繼續攜手,在每次電玩展都創造更多驚喜!


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