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2015台北國際電玩展 參觀心得
2015/02/01 18:20
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手遊王者各霸一方,
索尼大作中文連發

台北電玩展再度登場了,
為了迎接這個年度超級大拜拜,
我在兩週前就預購了門票.
所以避開排隊購票的人潮問題.
加上又是吃完午餐的時間點,
就這樣直接領票進入會場.

首先看到就是萬代南夢宮的招牌,
歷久不衰的鋼彈.

也剛好排隊區沒啥人,
我們就直接去排鋼彈的試玩區.
但也等了快20分鐘才輪到我就是了.
所以順便也拍一下附近的情況

BANDAI區的人潮還不算多,
而且遊玩的情況在旁就看的蠻清楚.
所以就再一旁觀看順便慢慢移動.

因為廁所位置特別好找,
所以經過刀塔傳奇專區好幾次.
人潮倒是比預期來的少.

另一邊的手遊天王就沒這麼好了,
神魔之塔的人氣與場地果然是第一王者.
讓我至好選擇繞道避開.

通過人潮後,
這才發現已錯過了小島的MGS舞台活動,
真是悔恨萬分.
只好專心窩在PS4這邊等待CAPCOM的舞台活動

終於舞台活動開始,
製作人小野再次來台宣傳.
這次的快打旋風5還找來了鬥劇名人梅原與GameBee來示範,
真的是誠意十足的舞台活動.
之後的魔物獵人FG也確定要出中文版本.

再來就是去拜訪一下來販售滑鼠的同事,
順便看一下其他的攤位.
今年連桌遊與國產遊戲都被迫塞在角落,
只能說手遊已是不可檔的風潮.

再來就是趕往地下街的XBOX活動,
意外的還碰到了鋼彈的線上遊戲宣傳活動,
還有四處走動的士官長COSER.
XBOX區陳列著一堆不能拍照的遊戲.
但就像大家說的不用排隊也沒限制遊玩時間.
連販售區的氣氛看來都是十分和平...

只是我已經體會電玩展中文化連發的威力,
對於台灣微軟只能說:
一切都回不去了...

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