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桌上遊戲-尋找樂趣
2009/08/26 08:40
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桌上遊戲有人際之間的互動, 遊戲的及時反應, 思考的腦筋, 各式各樣的情境..值得大家一起參與. 邀請家人,朋友, 同事, 在休息的時間一起玩, 不會腦筋短路..

由環保的概念, 省錢喔!

引用文章交大生帶「桌遊」 中輟生好奇

交大生帶「桌遊」 中輟生好奇
交大學生成立桌上遊戲社,昨天帶領中輟生試玩,鼓勵孩子走出網咖,且不要當宅男。
記者李奕昕╱攝影

國立交通大學新成立桌上遊戲社,昨天帶領中輟生玩創意遊戲,鼓勵孩子走出網咖、別當宅男,日後還計畫到安養院教老人家,要把比電動還好玩的遊戲推廣到全國,而且「老人家玩,不會得失智症!」

桌上遊戲起源於德國,5年前引進國內,近來各大專院校內滿流行,交大去年成立,昨天應市警局邀請舉辦「復學工作坊」座談,原本坐不住的10名中輟生紛紛靜下來,且好奇詢問玩法。

社長趙正宇說,「桌遊」有幾千年歷史,如麻將、圍棋、骰子都算,最典型的就是「大富翁」,可培養耐心和思考能力,每次做出決定立刻檢視後果,希望學生學會對自己的決定負責!

在「西部牛仔」中,學生輪流扮演警長、歹徒,起初不知道彼此身分,從攻擊、閃躲、關牢房等出牌,猜測身分互相合作,不少學生說「比電動還好玩!」

交大運管所博士生徐士宏說,網路遊戲是冰冷的虛擬世界,看不到對手的表情,而桌遊要求玩家互相溝通,無形中強化人際關係;他舉例,像小叮噹的「任意門」,打開遊戲盒跟朋友化身海盜,到牙買加經歷一場冒險,蓋起來又回到現實,「回想起來歡笑不斷!」

常泡在網咖的中輟生「阿胖」說,以前不是玩電腦、就是跟同學鬼混,桌遊比網路遊戲更有真實感,而且玩久會變聰明。

少年隊志工隊長鄔碧芬說,孩子更專心了,原因是遊戲都有規則、先後次序,可提醒學生現實生活也一樣要照規矩來。

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迴響(2) :
2樓. NJ過客
2009/08/27 23:52
值得提倡

我的孩子從小到大  我們花很多時間與他玩桌遊  連他大學回來 都會在飯後玩  很快一個晚上就過去 而且從遊戲中更了解他的個性  去年他去工作前返台三週  幾乎天天陪奶奶打麻將 留給奶奶很好的回憶  當然我們把麻將看成遊戲 只跟自家人打  且不算錢  樂趣多多   

1樓. 桂子
2009/08/27 01:11
要用得當,就是好事
但是麻將牽涉到賭錢的話,是不是就傷腦筋了!