你的狀態呈現錢幣騎士(逆),不穩定的感覺以及停滯不前的狀態,讓你覺得進退兩難,你在這段感情上過於被動,很少主動去關心對方,可能都只是在旁默默的看著,與對方保持著一定的距離,讓人覺得你有些許冷漠。
對方的聖杯二(逆),或許是對方覺得你與他之間有些距離或是不和睦,或許是你的狀態讓他感覺你與對方有隔閡,這也造成目前停滯不前的原因。
彼此的關係現況,錢幣八(逆),因為你的狀態呈現,讓對方也不敢線上博奕任何的情感在你與他之間,所以目前的狀況是沒有進行的。
未來發展,死神(逆),未來的走向,或許還有一些希望存在,死神(逆)還沒有完全結束,尚有一線生機,你的態度需要做出適度的改變,不然就是重新出發。
文章出自: https://tw.answers.yahoo.com/question/index?qid=20091024000016KK02237
中信兄弟隊曾陶鎔的全壘打熄火四場後,昨天在台中洲際球場重新點燃,對統一獅隊之戰五局下砲轟江辰晏,生涯三年首支滿貫砲出爐,攻下勝利打點,兄弟終場十四比五大勝,也讓獅隊吞下三連敗。
曾陶鎔昨天四打數二安打、攻下五分打點,五局下在二比二平手時轟出滿貫砲,八局下追加一分打點二壘打,賽後獲選單場MVP。
他說:「五局下打擊時沒想太多,只想一件事,就是一定要打到球,這樣而已。」
兄弟全場揮出十五支安打,曾陶鎔、周思齊先後開轟,曾陶鎔本季已累積十二轟,全聯盟獨居第三,落後蔣智賢三轟、陳子豪一轟。
兄弟此役獲勝後,上半季排名第一的Lamigo桃猿隊封王魔術數字仍是十,兩隊十三日在新莊球場交手,猿隊最快當天有機會提前奪冠。
獅隊上周解雇的美籍打擊教練史普曼昨爆料,砲轟教練團不夠專業,不但缺乏溝通、不在意數據紀錄,甚至有人比賽中玩手機,獅隊總教練黃甘霖不願回應:「人都離開了,打口水戰沒意義。」
但史普曼指控黃甘霖溝通不良,他強調絕無此事,每場比賽都比球員早到,就是為了開會討論策略,史普曼從未在會議上說過什麼事。
獅隊開路先鋒陳傑憲,本季七十二支安打排名全聯盟第一,打擊率三成八九暫居第二;他表示,史普曼比賽比較強勢,若有球員做不到要求的事就會生氣。
【中央社台北6日電】
剛拿下中華職棒5月打擊MVP的中信兄弟內野手曾陶鎔,沒有所謂的「MVP症候群」,在6月的第1場比賽敲出生涯第1支滿壘全壘打,幫助中信兄弟14比5擊敗統一獅。
拿下月MVP之後表現走樣,人稱「MVP症候群」,而曾陶鎔職棒生涯第3年終於拿下第1座月MVP之後,表現依舊火燙。球團也看好這個二線竄出頭的未來之星,打算在11日請來傳奇球星王光輝頒獎。
歷經上週8場因雨延賽,中華職棒6月的第1場比賽終於台中洲際球場打成,中信兄弟靠著曾陶鎔5局下的滿壘全壘打,打破原本2比2平手僵局,之後一路拉開分數、鯨吞統一獅。
談到這支全壘打,曾陶鎔賽後說「只想著一定要打到球,這樣而已」。他拿下本季第3場的單場MVP,拿著麥克風對兄弟主場球迷說,「謝謝大家來幫我們加油,雖然很多人覺得我們快沒機會,但我還是一直覺得,我們會拿到上半季冠軍」。
這支全壘打也是曾陶鎔本季第12轟,全壘打榜僅次蔣智賢15轟、陳子豪13轟。全壘打榜前3名都是中信兄弟球員。周思齊今晚也敲出第6轟。
中信兄弟火力驚人,在林智勝、張志豪仍缺陣的狀態下,團隊全壘打在今天達70支大關,其他3隊分別是統一獅45支、Lamigo桃猿44支、富邦悍將33支。
中信兄弟已賽47場24勝21敗2和,距離首位Lamigo桃猿有6場勝差。伍鐸(Bryan Woodall)7局無責失,拿下第7勝,追平桃猿洋投史博威(Zeke Spruill),並列全聯盟最多勝。
戰績跌落第3名的統一獅,白天爆出離隊教練史普曼(Bill Springman)砲轟教練團的新聞風波。晚間本土教練團領軍的獅隊,又受到外籍教練領軍的中信兄弟重擊。
本文引用自: https://tw.news.yahoo.com/%E4%B8%AD%E8%81%B7-%E7%94%9F%E6%B6%AF%E9%A6%96%E6%94%AF%E6%BB%BF%E8%B2%AB%http://www.destinationhardbody.com/
本文出自: http://blog.udn.com/valdezv7a6k71/104038775
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來自: http://mypaper.pchome.com.tw/ivy1a9/post/1324120567
看到《碧血狂殺》的標題畫面,就知道這遊戲的主題場景跟《俠盜獵車手》系列的城市場景大不相同,而把故事的舞台和時間設定在美國西部,不過又跟大多數人所熟悉的西部拓荒時代不同,《碧血狂殺》的時代設定為1911年(民國前一年),那是西部時代的尾聲,舊西部面臨著工業發展與聯邦政府勢力的拓展而漸漸凋零。

遊戲開始,首先看到的是艘靠岸的輪船,水面的波浪效果和光影真是有點過份逼真啊。

「平安靠岸啦!還好我們不是搭到鐵達尼號。」

在眾多乘客興奮的下船後,最後走出來的這三個人卻一臉嚴肅,透露出此行與其他乘客似乎有著不同的目的。

走在中間那位牛仔裝扮的,就是我們的主角John Marston,像是被另外兩個西裝男逼著一樣的前進,一路上三個人沒有任何的交談,這到底是什麼氣氛呢...。

到了黑水站,其中一名西裝男示意要John上車。

搭上火車前往下個未知的目的地。

從火車上前後乘客聊天的內容可以了解到西部地區的現況,不過啊,阿婆,沒人教你在火車上要輕聲細語的嗎?看似歧視西部人的話語讓John露出不是很能接受的表情。

到達了Armadillo鎮(犰狳鎮?)後,玩家可以開始操作John啦,先別興奮的到處跑,還是先把序盤劇情先跑過吧。左下方的地圖會以橘色圓點指示出目的地,畫面下也會有字幕提示,要玩家前往saloon。

saloon是什麼呢?看到下圖這種推門就知道,saloon其實就是西部最具代表性的「交誼場所」啦!以今天的話語來說就是類似酒吧的地方。在目的地上一樣有打上一個叉叉讓玩家清楚知道該走到哪裡。

進了酒吧後,有個叫Jake的傢伙向John揮手,表示John在黑水站的朋友雇用他來指引John,這「朋友」指的應該就是西裝男那一掛的吧,拜託,我才沒那種朋友啊!

簡單交談後,Jake與John走出酒吧,上馬前往Mercer要塞。馬匹在《碧血狂殺》裡面是最主要的交通工具,重要性可以說是和《俠盜獵車手》系列裡面的汽車一樣,不過騎馬不比開車,操控上有些需要熟練的地方。

當然現在還不急著騎馬四處跑,而要跟著Jake前往目的地,在本作中有著騎乘「跟隨」的設計,只要有著可以跟隨的對象,按著A鍵馬就會自動調節速度以跟上對方,不用擔心會跟不上或者跑過頭。在騎馬前往目的地的過程中,兩個人會持續的交談著,一方面可以更加深度的了解劇情或人物個性,一方面則不會讓趕路的過程過於單調無趣。

終於到達Mercer要塞了,這個要塞建造於美國獨立戰爭時期,現在則被一群幫派份子佔據著,Jake就只帶路到這裡,剩下的就交給John自己處理。

John此行的目的是要捕捉幫派份子Bill。

John與Bill過去曾是同夥,但John早已金盆洗手,組成家庭過著平凡的幸福生活,沒想到在幾年後卻又被政府當局脅迫要重出江湖來捕捉Bill。

不過Bill當然沒有這個簡單就被說服啦,一探頭就拿槍對準了John,一點往日情面都不留啊。

談判破裂,看來雙方準備要開火了。

John準備掏槍,很好,我也準備好要大幹一場了!

沒想到Bill方的雜魚先開槍,一擊命中了John!?

GAME OVER!遊戲結束,John的英勇將長存於我們心中,請期待打麵賴打的下一篇遊戲介紹文...

喂喂,這怎麼可能啊!遊戲才剛開始而已咧,依照慣例,主角當然是大難不死的被好心的路人救回去啦。

John醒來,似乎有點意外自己還活著,而救回他的是一位名為Bonnie的女士。

嗯...以這遊戲的標準來看算是大美女了...。

Bonnie接著會帶John騎馬繞小鎮一圈,介紹小鎮的風光,騎著馬時若有什麼需要注目的目標時,只要按著B視點就會自動轉到特定的目標上。

到了晚上,Bonnie則要John幫忙巡視一下農莊。

首先發現的狀況是有兔子在偷吃菜園的菜!

「放棄無謂的抵抗吧,不抵抗就不會死啊!」(開槍)喂,牠們根本沒抵抗啊。

再來會發現有郊狼在偷雞,郊狼可不比兔子,不但移動迅速,還會攻擊我們騎著的馬。

這時候就要發動《碧血狂殺》一大重點系統「Dead Eye」能力啦!能力發動後就會進入子彈時間的效果,John以外的所有角色移動速度都會變慢,這下不管郊狼速度再快我們都可以慢慢瞄準了!Dead Eye能力有發動時間的限制,顯示在左下角地圖旁的紅色量表,消耗後在非發動時會隨著時間經過漸漸回復。

巡邏結束,Bonnie好心的為John安排了一間住所,玩家之後就可以在這邊睡覺存檔,睡覺後時間會向前推進六小時,此外也可以在此換裝、補充彈藥。

一覺醒來,這時候就可以在村莊裡自由閒逛了,不過遊戲剛開始幾乎沒有什麼場所可以互動,還是先把主線劇情任務過一過吧。左下角的地圖有個「B」字樣,代表主線劇情的觸發人物姓名的首字及他的所在地。

再次與Bonnie見面,Bonnie開始對John為什麼必須要追補Bill感到好奇。

但John卻不願多提,還是那句老話「少知道一些事情可以活久一點喔」。

聊著聊著,Bonnie提議要和John來場賽馬,這根本是把一身牛仔裝扮的John給看扁了啊。

賭上男性的尊嚴,這個戰書當然不能拒絕,準備就緒!

「看到我的車尾燈算妳贏!」

「馬最好是有車尾燈啦!」

在賽馬模式下當然不能像先前一樣輕鬆的用跟隨模式跟上對方,而要自己掌控速度,馬匹的體力值是左下角地圖旁的藍色量表,連打A鍵可讓馬匹加速,但也會大量的消耗體力,若體力值歸零馬就會把John給摔下去,雖然要適時的調節加速與減速的節奏。

「妳在後面過得還好嗎?」在賽馬的過程中,雙方也會依賽況說些挑釁對方的話語。

一開始跟Bonnie這場賽馬算是讓玩家熟練馬匹的駕馭,輸贏似乎是沒什麼影響的,開心就好啦!

Bonnie也建議John可以去找Armadillo鎮的警長Marshal談談。

就循著建議前往Armadillo警局吧。

到了警局後,John才一提到Mercer要塞,警察馬上把John當作是Bill的同夥,準備掏槍出來。

冷靜點,小鬼!

Marshal警長在這時進來,總算來了個可以溝通的傢伙啊。

John隨即表明來意,希望Marshal警長可以協助Bill的追捕。

Marshal:「這個傢伙...=_=」

Marshal:「在搞笑嗎?>▽<」

是有什麼好笑的啦!?原來Bill早就遠離此地,逃到其他地方去了。

最後Marshal提議雙方可以相互幫助,讓John協助Marshal維護當地治安,而Marshal則會給予John一些追捕Bill的方向。

兩人決定要去酒吧好好商談合作事宜的時候,Marshal發現前方正有個大壞蛋出沒!

Marshal馬上要John協助追捕,騎馬追到了對方的老巢,卻也被對方給發現了。

Take cover!戰鬥開始啦!

《碧血狂殺》在槍戰部分的系統很接近一般近代的第三人稱射擊遊戲,躲在掩蔽物後伺機射擊是非常重要的。

遊戲也沒有明顯的血量表,而是以畫面四周的暗紅程度表示角色的負傷程度,血量會隨著時間慢慢回復。

這場戰鬥難度不高,善用掩蔽,搭配Dead Eye能力很輕鬆就可以把雜魚們清光。

最後就是敵方首領Walton,注意這傢伙不能殺死而必須要活抓。

要讓對方失去行動能力又不能殺死對方,就發動Dead Eye瞄準他的腳吧!

你給我躺下!

Marshal抓到了要犯,滿意的離去,但John所需要的協助,Marshal是否真的能夠給予呢?

《碧血狂殺》的故事才剛剛開始,往後將有著各式各樣的人物與多樣化的劇情任務一一展開,究竟John能否完成他的使命,而他往後的命運又會如何呢?請各位玩家在遊戲中親自體驗吧!
在往後的遊戲中,將會有大規模的馬車競賽!

緊奏的地下礦道攻略戰!

決鬥槍戰很帥氣,但別忘了牛仔的本職是趕牛啊。

進攻眾多罪犯的大本營!

順道一提,John開寶箱的方式也是用腳踹,十足的龍隼流。

除了主線劇情任務外,《碧血狂殺》有著許多可以自由來去的場所和自由決定要進行與否的任務,光是城鎮內就有著許多可以耗上不少時間的場所。首先城鎮裡有著各種商店,武器店、道具店、藥品店等等,各式各樣商品的買賣是一個遊戲裡的城鎮不可或缺的重要功能啊。

在酒吧內,有著各式各樣的線上博奕娛樂在等待著玩家。

德州撲克,我一直搞不懂怎麼玩的遊戲。

21點,怎麼玩都覺得莊家作弊的遊戲。

吹牛骰子,再怎麼會吹牛也贏不了讀心術的遊戲。

我的結論就是想靠賭博贏錢最後都只有血本無歸的份而已啦!(翻桌)
除了酒館內的賭博外,在街邊可以看到有人正擺著「指間快刀」的擂台,就是那種拿著小刀在張開的五指間快速穿刺的危險遊戲啦,現實生活中千萬別模仿喔!

下賭金決定挑戰後,首先會由對手先來一次,這時我們可以看到待會輪到John時玩家所需要輸入的指令順序。

就依照指令順序有節奏的快速輸入吧,只要過程中沒有失誤又比對方快就獲勝!

下一個下一個!徵求挑戰者!

持續挑戰下去的話,指令的複雜度會提升,要求的速度也越來越快。

「快刀手?我看是專切手!」還好切到手也只是算失誤一次而已,真的造成什麼永久傷害的話John以後就不用混啦!

到了晚上時,可以在城鎮裡接下夜間巡邏的工作。

警方會派隻小黑狗來陪伴John巡邏,嗯,正確的說法應該是John要陪小黑巡邏才是
,巡邏的路線全由小黑決定,John可要跟緊了。
小黑突然一邊吠著一邊快速向前跑,原來是有犯罪份子出沒!快上前去加他們制服吧!

某些城鎮中還有電影院,可以花個小錢看場電影。

看電影可不是隨便給個看電影的畫面就了事,而是真的有一段動畫片可看,動畫的演出風格也非常符合當時的技術,採用黑白默劇的方式演出,劇情則是帶點黑色幽默的搞笑短片,不過比較可惜的是電影似乎只有固定的一部可以看,不知道在其他城鎮或者劇情到中後段以後會不會有新電影啊?

想知道最近西部發生了什麼事?那就買份報紙來看看吧!

原先以為只是條列式的一些標題,沒想到真的是一份報紙的編排!可以放大縮小來觀看,每則新聞都有完整的內文,甚至還有廣告欄位,真是有夠巨細靡遺的。

在城鎮中可以看到通緝單,這當然不是貼好看的。

嗯,懸賞活捉240元、死屍120元,雖然不算大咖,不過人本來就是做事之前就要先衡量自己的斤兩,這種貨色剛剛好適合我應付,億元男什麼的我可沒把握有辦法能夠抓到啊。


好,就決定要抓這傢伙來賺點零用錢了!

通緝單上其實就有標註通緝犯所在的位置,在接下捕捉通緝犯的任務後,小地圖上也會出現通緝犯所在地點的標記,都已經知道犯人藏在哪了,怎麼警方不會主動去捕捉,還得依靠賞金獵人們呢?

接近所在位置了,從小地圖上可以看到除了主要的通緝目標外,四周還有許多同夥。

這些通緝犯同夥不用管死活,不用留情的全部清光光吧,重點只在通緝犯一個!

想要拿到全額的賞金,那就一定要活抓犯人,把武器換成繩索,把通緝犯給套住吧!

呵呵,緊縛play時間...


「緊縛play?你這人有問題啊!我一點都不好玩啊!」

「誰說我要跟你玩了,要跟你玩的是這匹馬。」「救人喔!」

貨物安載完畢,趕快送回警察局交差!

事情還沒完呢,在平安抵達鎮上警局之前,一路上會有很多不知道從哪冒出來的傢伙意圖截鑣,小心不要在回程才失手了。

從大白天出發到現在回程已經是下著雨的夜晚啦,這趟還真累人啊。

成功將犯人逮捕歸案,也獲得了全額的賞金和豐碩的名聲、榮譽值!

說到西部電影,槍戰決鬥絕對是不可或缺的,《碧血狂殺》又怎麼可能放過這個要素呢,在遊戲中當John的名聲值提升到了一個程度,在鎮上就會遇到有人向John發起挑戰,可以選擇接受,也可以當作沒聽到一樣略過。好,這場決鬥我就接受了!

John VS. 大眾臉雜魚。


再標準不過的運鏡,這種一觸即發的氣氛就是西部片特有的啊。

勝敗在人,生死任天!

抽槍!

比對方早一步瞄準並開槍就是勝負的關鍵!

在決鬥的情況下將對方槍殺並不會對榮譽值造成負面的影響,也不會被警方通緝,不過如果瞄準對方的手開槍,在不殺死對方的情況下獲勝,那可以得到的名聲與榮譽值會高上許多。而很遺憾的我們的對手們似乎不會這麼有王者風範,輸掉決鬥的情況通常都是直接被對方斃掉,這種賭命的決鬥還是要謹慎看待啊。

除了城鎮以外,西部荒野的生活也在《碧血狂殺》中佔有很大一部份,除了大地圖的功能外,也有著許多事件會在這裡進行。在廣大的西部荒野有著各式各樣的野生動物生活著,天上飛的地上爬的應有盡有,玩家可以在此進行狩獵!

這些動物可不是打好玩的,獵殺後要上前去割取戰利品。

經由狩獵獲取到的毛皮、獸肉等可以到商店販賣換取金錢,雖然不是很好賺,倒也算不無小補啦。

雖然常見的野生動物多是溫馴的任人宰割,卻也有著這種一不小心就會命喪其口的兇猛野獸!

在這片荒野中,不時會有著突發事件的發生,像是接下來這裡我就遇到路上有人向John挑戰射擊!

比賽方式是在限制時間內射下四隻飛鳥,Dead Eye催下去我不知道雙方還有什麼好比的。(攤手)

贏是贏了,但有種...詐賭般的罪惡感。


前方有寶藏獵人正被搶劫!上前去營救吧!

給我去吃土吧!

寶藏獵人被嚇到決定退休,把藏寶圖送給了John,玩家這之後就可以按圖索驥,找出不知道會是什麼的神祕寶藏。

我說,這寶藏的掩埋偽裝會不會太陽春了點啊...。

什麼!?前方有人強擄民女!快追!

受死吧!

「喔帥哥,真是太感謝你了~」(抱)

「這位大嬸妳太激動了。」(推開)

在《俠盜獵車手》系列遊戲中,遊戲內可以做些性方面的成人行為,雖然畫面表現最多只是點到為止,卻也讓人有不少遐想,而在《碧血狂殺》裡呢,由於John是個已有妻小的男人,所以不會有嫖妓或外遇之類的舉動,不過偶爾還是可以當個採花賊啦,嘿嘿嘿,以下就是大家期待的畫面──採花賊John犯罪現場直擊!

(逃)
差不多該下個結論了。每次遇到這種遊戲內容超豐富的遊戲,文章就特別難寫啊,多樣且非線性的遊戲方式讓不同玩家都可能因為不同的遊戲風格而有著各自不同的遊戲經驗,很多東西是必須要靠各位自己親自體驗才能夠深刻感受。在剛開始進行遊戲的時候,可能很多人會很自然的把《碧血狂殺》與《俠盜獵車手》系列作類比,老實說,個人對於《俠盜獵車手》系列遊戲其實是沒什麼好感的,雖然我很喜歡開放又自由的遊戲設計,但是全然以犯罪為主題的《俠盜獵車手》系列遊戲我就是很難讓自己享受在其中。這次的《碧血狂殺》並不同,在基礎的系統上雖然有相當多的承襲,但遊戲的內容、多變性與設計走向與《俠盜獵車手》系列其實有著相當程度的差異存在,更重要的是玩家所扮演的角色並非一個不法之徒,而可以有著橫跨善惡層面的道德抉擇。在本文中我所操作的John沒做到任何的壞事,不過要讓John變成人見人怕的荒野惡煞也是一種遊戲方法,你想要怎麼進行遊戲呢?這一切都操在玩家的手中,就讓我們化身為John Marston,以西部的精神,面對一段屬於自己的生活與戰鬥、一段不凡的命運與救贖!
在本文的最後也順便向大家介紹一下,在下之前參加《碧血狂殺》媒體體驗會的時候,拿到的三樣來自Rockstar的紀念品:首先是印有《Red Dead Redemption》字樣的T-shirt!Rockstar出品,100%純棉,尺寸是S。

《碧血狂殺》撲克牌,全新未拆,至於牌上印有什麼樣的花色...因為還沒拆封所以我也不知道裡面長什麼樣。

《碧血狂殺》強力去污皂!專門用來清洗血跡(抖抖)!

不只是有特殊設計的封套,肥皂本身也刻有《Red Dead Redemption》字樣,另一面則是刻有Rockstar的LOGO!

這三項周邊原本想要自己好好珍藏的,不過考慮了一下,決定來辦個抽獎活動!對啦對啦,上面的三樣東西都準備要拿來送給大家啦!

在這之前我也我好奇的查了一下,發現這些周邊不是單純的宣傳品,而是只有在Rockstar網路商店限定販賣的特製周邊,每樣東西的單價並不低,看了我都覺得自己是不是把這個小活動搞得過分豪華啊...所以啦,為了避免活動太冷讓我東西送得很心酸,在此設下一個簡單的門檻:只要本文的回覆數目超過30篇,就把撲克牌跟肥皂拿來一起贈送給一位網友,回覆超過50篇就把T-shirt也拿來送,最多總共會有2名得獎者!
活動的參加辦法很簡單,那就是回覆本文來參加,回文的內容可以是《碧血狂殺》遊戲的心得感想分享、對本文的意見或者是對Damerider歷來文章的綜合評論都可以,不過單純為抽獎而回覆的灌水文是會被剔除在外的喔!基本上還是希望文章有點內容啦,是否為灌水文由在下主觀認定,得獎者將在6月21日抽出。另外,本活動不限定參加者所身處的區域,但獎品只寄送到一般國內快遞所能送件的區域內,住在海外又沒有台灣地區可收件地址的網友們就只能說聲抱歉啦。
那麼,就期待在下的拋磚引玉可以引出各位的精彩回覆啦!
2010-06-21抽獎結果:
感謝各位熱烈迴響,在下這篇《碧血狂殺》遊戲介紹不但很快的就達到抽獎門檻,最終還累計了破百篇的回覆量,那麼到底會是哪位幸運的網友能夠獲獎呢?
這次的抽獎工具是網路上隨意找來的JAVA抽籤程式。首先要抽出的是《碧血狂殺》T-shirt!「新兵戰士打麵賴打,手中無籤,開始抽軍種籤!」

「99號!海軍陸戰隊!」
恭喜99樓的mastyx!mastyx網友連個人頭像都是放《碧血狂殺》的Bonnie,這件《碧血狂殺》T-shirt就請您好好收藏了!
下一位中獎的是...14號!可以獲得《碧血狂殺》撲克牌+強力去汙皂,14樓的frankfrank20網友帳號是為了抽獎才申請的嗎?
往後不管有沒有抽獎還是要多多參與討論啊!
抽獎過程影片:
按這裡檢視外部影片 (按這裡在新視窗中開啟影片)得獎者將以私人訊息進行連絡,感謝各位網友的參與,有機會的話希望之後還能夠有更多的東西可以回饋給網友們,請大家多多關照啦!
竟然坐到沙發
話說這種片子不是不喜歡玩.而是個人較駑鈍.玩起來挫折大於喜悅.且被日式風格遊戲洗腦過久.我還是喜歡那美美的畫面.所以.看看別人發表的不錯.要自己去玩.~~~算了.不過版大寫的還真是詳細.對想玩的人算很有幫助
雖然我也是GTA的玩家,卻是壓根兒都沒聽過。
直到發現好友紛紛入手這片,已經在線上殺的死去活來了,
才驚覺好像Miss掉好遊戲了。
等我想要入手時,已經是一片難求了。
幸好,只等了一天就碰上第二波到貨,
也終於在四天前入手。
就這幾天單機玩下來,感覺錢沒白花,
是一片可以好好用力玩的片子,
不過,玩久了還是會有點頭暈。(年紀大,不中用了
)目前還沒試過連線模式,還很生疏,怕丟台灣人的臉!哈哈!
Damerider wrote:
說到開放世界式的高自...(恕刪)
開放世界式的高自由度非線性遊戲能玩很久的遊戲
有中文就好了~不然好多看不懂
看了本來不想買變想買啦
呀~依爹
只能說西部題材一直很難抗拒啊我!!
感覺精緻度很高,也有很多kuso的地方!
這根本就作幣招= =
不過
要是沒這招
感覺遊戲難度會提升很高
總覺得用手把玩fps之類的都很難上手
但是看TV介紹時
好像也會自動瞄準
這點倒是讓人可以輕鬆當個神射手^^
上禮拜開始玩, 幾乎每天下班後都要去西部報到~
光是德州撲克就給我耗了幾個小時, 換衣服 (elegant suit) 還可以做弊!
作弊被抓包還要單挑呢~ 真的是自由環境遊戲中深度很高的一片.
就我而言, 其實最耐玩的部分莫過於跳上馬直接跑去郊外想幹嘛就幹嘛.
畫面好就不用說了, 可是配上他的背景音樂真的是讚!!

遊戲中的畫面就如西部電影情節一樣騎入夕陽中.
不能嫖妓真是心癢難耐...(?
哈哈哈
不過有沒人說結了婚不能嫖妓壓...
這款RS出的遊戲,我想就只有這個我要挑了吧XD
這是一款好遊戲~~
尤其是去練小動物時~
我都被大豬豬撞死...囧
哪那麼恐怖的大豬豬

玩到後面的比快槍真的有夠難...
才剛開始舉槍我就被蹦掉了...

真的~最近的大作就屬它了~
我要繼續去尋寶了~尋到第4個了~繼續加油

Damerider wrote:
老實說,個人對於《俠盜獵車手》系列遊戲其實是沒什麼好感的,雖然我很喜歡開放又自由的遊戲設計,但是全然以犯罪為主題的《俠盜獵車手》系列遊戲我就是很難讓自己享受在其中。
不喜歡GTA系列+1
曾玩過GTA,
但作奸犯科的感覺實在有違自己的良知

潛意識裡還是想做個好人阿

可惜西部牛仔的遊戲題材,
由於文化因素,
較不能吸引我,
還是期待Assassin Creed II 的新作好了

韓德爾-薩拉邦德變奏曲
我曾在乍看之下,將薩拉邦德變奏曲看成是薩德變奏曲,寫《索多瑪120天》的那個薩德,以變態情色淫虐扭曲心理陰暗人格聞名於世的薩德侯爵。不提那個,這首薩拉邦德變奏曲倒是我聽過的古典樂中少見的莊嚴華美的曲子。我極愛每一段小節將要結束時拖得長長的尾音。這讓我想到中世紀風格的城堡內部,壁上浮雕的天使拿著號角,彷彿隨時都要拔劍跟惡魔搏鬥。有部叫作《勇午》的日本漫畫,裡面有一句台詞:「覺悟『死亡』的人,對生的理解會更強。」對我來說,這首薩拉邦德變奏曲,就像是一個人覺悟死亡的心音。
於是我用文字模仿音樂的節奏,寫出了如下的小節:
蝸牛在意識的井緣爬行
天使在花蔭底下遊戲
妳是我說出的那些
栩栩如光的話語
就像天使在花蔭底下遊戲,我寫這段文字也是出於純粹的遊戲心理。
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