*置物箱
為了整理房間買了兩個置物箱~
不過真煩惱...每一本漫畫隨時都可能突然想看...到底哪些要放進置物箱呢?
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*塔羅之門
台灣突然出了兩本塔羅之門,還是一二集;
但作者鈴木理華老師在好幾年前也有出魔法書之門,在一二集後一直卡著;
看封面人物又一樣...想說如果重出那麼也再收集一次好了...
沒想到內容完全改編了!!!
人物關係是一模一樣,除了多了一個隱者,
用巧妙的方式,讓新作人物之間的關係及情感變化,
甚至發生的事件都再一次用不同的方式聯結的起來!
實在是了不起呀!(雖然我大部份的故事仍比較喜歡原本的啦...)
(以前也有另一部叫人形少女十七歲,但新作的部份,我覺得感覺就差了...
因為原本的小堇還讓人滿喜歡的,但新作卻給人有點麻煩制造者的感覺)
不過為什麼過了那麼多年突然又重畫又重出呢?
也許日本那發生了什麼事吧~
不過只要能看到續集我就滿足了~
這部作品的感覺真的很棒,畫工不用說,
情感上的表達及人物的刻畫都很合我的味口,有興趣可以看看!
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*該死的夜班
下個月為了配合長官們的偏見,我的夜班變少了,
取而代之的是破碎的班表= =
為什麼八天夜班居然要分四次上= =
什麼是閃事情所以躲到夜班呀= =
我自己也覺得上個七八天沒事也不錯,但我也不想上太多呀~
重點是班表搞成這樣,我每個禮拜都只要忙著調生理時間就好了...
這樣很難過的,我現在覺得上夜班一次就上一週或半個月,
變來變去的,人的腦受不了,肝也受不了,胃也受不了...
白天下午晚上上班,搞得只覺得反胃頭痛想睡睡不著......
我寧可上二十天夜班也不要破碎的班表=_=
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*東方妖妖夢&永夜抄
之前玩妖妖夢最多打到第五關就掛了= =
於是就開始去找破解檔,
不過在找的過程中順便也看了很多簡介~
即使只有看到部份關於故事起始的翻譯......
唔~Zun神主的故事和設定實在讓人感覺很棒~
應該說很奇特吧~因為春天不來所以要去尋找春天嗎?
覺得難怪會受到歡迎呀!
就在心裡這樣想時,又再度挑戰了幾次(當然都是easy而且一直接關= =;)
大概是玩太久了,能接關的次數變多了,終於讓我打到最後一關(所以並不是技術變好)
......哇,這一關真是讓人目瞪口呆呀~
這不只是指彈幕難閃的程度;從背景,音樂,加上彈幕的排列...
說真的,感覺實在真的太好了!
雖然又掛了,不過接下來我的技術倒是進步了(嗯...)
原因是原本看到一堆彈幕落下來,我原本是一直放炸彈,
可是這麼一來就欣賞不到這華麗的彈幕了!
所以接下來我就一直狂閃不放炸彈...
可是技術進步了,卻第五關就掛了= =;因為一直捨不得放炸彈orz
後來為了想說至少全破一次,立定目標,
有幾個彈幕我常常閃不掉的部份就狂放炸彈,其他就狂閃= =+
最後終於讓第六關的boss幽幽子的主題曲墨梁之櫻結束掉了!
然後!
啥...返魂蝶@口@!?
那個彈幕...我才十秒就把剩下的兩條命死光光OTZ
後來終於才全破...真辛苦呀~
不過說真的,返魂蝶那一段真是煞到我了~
說真的,原本幽幽子的主題曲就讓我覺得好聽到不得了~
而那整個畫面,背景和彈幕配上音樂,感覺實在是棒透了!
非常的熱血,卻又有點優雅,但又有一種有點說不出的感覺~
但到了返魂蝶那一段,同樣的主旋律,
但音色和節奏給人的感覺卻好像那種因滿溢而爆發出來的情緒......
原來那說不出的感覺是一種讓人有點不捨淡淡的感傷嗎?
第一次全破時,返魂蝶那一段讓我有一種boss的生命耗盡,
把全身的力量和靈魂及情緒全部燃燒的感覺;
而最後的時間過的一瞬間,全畫面滿滿的彈幕全部化真櫻點,
一口氣吸收時,真的讓人有一種...啊...終於結束了!的感覺.
其實那時候我還沒看什麼人物設定,只有看了故事開頭的簡介,
但在玩射擊遊戲結束後,除了全破的滿足感外,
居然還有一種被畫面音樂和整個流程震懾到的感動;
說真的,我第一時間居然覺得王很可憐,令人不捨的感覺......
可是這個感動只維持了一分鐘......
因為結局是bad end...orz
馬上去看攻略...要不接關全破呀= =...STG苦手呀......
只好開啟剛抓到的破解檔,可是還不會用,上網查了半小時= =;
開破解檔的後果是...因為無敵,我按著射擊鍵就睡著了= =;
還好墨染之櫻的音樂叫醒我,所以沒錯過結局(汗)
EXTRA和破EXTRA後的那個什麼,我也都是玩半小時就開破解檔了...
因為我三十分鐘就重打了十五次= =(兩分鐘就死光是什麼意思啦!)
不開的話我可能永遠不知道八雲紫長什麼樣子了= =
不過在這期間上網看了一些妖妖夢人物簡介的翻譯...
這個故事真的很奇特,而那些彈幕的名稱和畫面,
居然都能夠配合著故事和人物的設定,實在是了不起呀~
尤其是最後的返魂蝶,我想那就是西行妖這棵妖怪櫻花樹,
在幽幽子身上返魂時,卻又返魂失敗的經過吧...
我自己覺得,這一段不但是西行妖不斷放出被封閉的靈魂和春天的氣息,
同時也將幽幽子的現在及過去如同跑馬燈一般回顧了一遍,
因此將幽幽子封閉在西行妖中的情感全部釋放了出來.
以上只是我的感覺啦......
妖妖夢感覺真的很特別,我覺得整個六關下來有種循序漸進的感覺;
不管是音樂,背景或是彈幕,都有種隨故事愈來愈高潮的感覺;
整體的起承轉合真的很棒!
接下來最近在玩東方永夜抄,當然也是玩EASY
反正玩NORMAL,LS時也是三秒就中彈結束了= =
我的目的也很簡單,只要把四組人馬的GOODENDING玩出來就好了...
第一個破的是妖夢幽幽子組,然後才玩靈夢和紫組,
然後就卡在魔理紗愛麗絲組了......
......重點是...我覺得第四關靈夢好難打呀@_@!!!
雖然調到一打有七命,而且還會補,可是光在靈手下就死了五六命!
根本沒法打到輝夜呀@_@!!!
基本上,我覺得永夜抄的遊戲性比妖妖夢來的好,畫面更是好很多;
不過我個人比較喜歡妖妖夢最後那一段~
妖妖夢第五關對妖夢時,妖夢的招式真的感覺很刺激,
而接到幽幽子時,整個彈幕和氣勢,配上那音樂,真的有種FINAL BOSS的氣勢
加上最後的返魂蝶!實在真的很棒!
永夜抄的話,第五關鈴仙給人一種幻惑的感覺,
永琳給人感覺是有科幻的秩序,而輝夜感覺則是很神化,很美麗;
所以說為什麼我個人比較喜歡妖妖夢的最後呢?
簡單來講,大概是我覺得妖妖夢比較熱血吧(笑)
......重點是永夜抄BOSS的LS我都看不到呀!
......因為3秒鐘就中彈了OTZ
還有玩永夜抄時...幽幽子...妳是什麼東西都吃過嗎!?(汗汗汗)
另外最近抓到東方風神錄的BGM,真的做的超好的~
(雖然我最喜歡還是幽幽子的那兩首~)
等我把永夜抄剩下兩個GOODENDIND打出來後再來玩吧...
不過再這樣讓靈夢囂張下去,可能只能開無敵對付他吧(汗)
不過到時我的對手就不是靈夢,而是周公了...= =;
最後談到妖妖夢的六面final Boss西行寺幽幽子......
唔!真的是萌到我了@///////@
從兩年前奈夜As的八神疾風後,
還沒有人能讓我那麼喜歡的女性角色說...
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*夢想夏鄉
關於這個東方二次同人的動畫,雖然很多人物設定等等,
和我覺得和原作感覺不一樣~
比方我覺得依魔理紗那種個性,應該會很樂意幫靈夢找賽錢箱吧?
我想與其說這是依原作改編的二次同人,
不如說是依其他二次同人再做的三次同人(啊?)
可是,說真的,可以看到喜歡的角色變成動畫動起來,
感覺還是很棒呀!
還有這部作品的背景...實在是沒話說呀...簡直比部份商業作品還要棒呀!
可能沒接觸過東方的人,會以為這是官方作品呢...
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