骨牌效應
2011/02/08 16:00
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骨牌效應
你在電視上看過日本小學生在骨牌大賽中的新奇創意嗎?
骨牌起源於中國宋朝,又稱「牌九」,是當時的休閒活動。來中國傳教的多米諾( Domino )在一八四九年把骨牌帶回了義大利。他的女兒小多米諾發現了新玩法,把骨牌以一定間距排列,再比賽看誰推倒的骨牌多。骨牌遊戲迅速在歐洲風行,後來將其命名為「多米諾遊戲( Domino game )」。世界各地常常舉辦骨牌大賽,挑戰新的世界記錄。
骨牌遊戲除了激發創意及鍛鍊耐力以外,也隱藏物理概念。物理學家曾推算,當骨牌倒下時,能量由位能轉變成動能,累積轉移給下一張牌,因此能推倒一張一點五倍體積的骨牌。「骨牌效應」或「多米諾效應」( Domino effect )就是指一個很小的初始能量,可能引發一連串的連鎖效應。
- 摘自『神奇的骨牌效應』 Rita 文 國語日報 2010/08/03
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