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神隱少女的世界觀【其之二】
2005/05/22 17:45
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遊樂區的沒落與泡沫經濟?


千尋的父母,踏上了神的領域,卻因為與【遊樂區】極為神似,而認為此為九零年代【泡沫經濟】下,經營不善的【主題樂園】。宮崎駿的日本動畫,最大的優點與缺點,就是蘊含【日本文化與時事】,若非東亞國家的人民,很難一窺堂奧。當年日本的經濟蕭條,不動產大幅縮水、銀行倒閉,更別提股市慘跌。日本新聞媒體給它代稱【平成不況】:【平成】為明仁天皇年號,【不況】是漢字,翻成中文即為【不景氣】。想想、朝不慮夕的上班族怎還有閒情逸致,去郊外的遊覽區遊玩?自然、千尋的父母觀點出發,此自為荒廢的設施?


實則、在下觀察東亞的遊樂區,為何常有慘澹經營的狀態?可歸咎於下列數點:第一、主題不明:亞洲的遊樂區、常常有高度的同質性,無論是民族的、文化的、都難與鄰近的其他競爭者區隔。第二、發展遲緩:雖說遊樂區多為民間經營,但周邊的公共設備以及基礎建設,卻絕對需要政府的配合。很遺憾的、若忽略此一關鍵,則發現遊樂區的難度,可能難於【蜀道行】。第三、服務不佳:我們知道、賠本的生意無人做,每位遊客在商家的眼中如同肥羊;但【君子愛財,取之有道。】上當的人、自然不會再度踏上此地;海削同時也自斷財路。第四、客源不足:這是最大的問題,要如何把餅做大?使每處雨露均霑?請待下一段說明。


同樣的問題、在我國也極為嚴重:【日月潭】雖在政府的細心規劃下,在九二一震災後重生;卻在創造其【獨特性】有上述的幾點問題。鄰近的遊樂區搶去日月潭的不少客源,問題是:【遊客為何要對這流連忘返?】有人說:要加大國際宣傳?也有人說:要鼓勵國民旅遊?但打個比方、就像一家子人打麻將,內需究竟有限,賺來賺去都是國人的錢,是無法創造真正財富的。最重要關鍵:對台灣有極度渴望、嚮往的旅客潮,到底在何處?【明察秋毫,不見輿薪】?相信各位心底都有答案!


或許、再這樣蕭條下去;處處皆為直通神之國度的失樂園?

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