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Xbox大佬:我們生產了更多XSX 未來可能考慮生產更多XSS
2020/11/26 18:04
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1.搜集速度超快(原因:多并發同時處理。通過使用喔喔自研的核心瀏覽器,每個處理只需占用極少資源。)

2.搜集內容精準(原因:通過GPS、Proxy技術,精準定位目標城市和國家區域)

3.功能無比強大,Email、圖片、檔案、表格、文字內容等所有公開資訊都可蒐集(原因:可通過外置擴展无限增加功能)

4.傻瓜式一鍵設定(原因:已經內置多種常用搜集項目,只需按下“全啟動”)

5.專業級線上服務(不管任何問題,可以隨時聯絡工程師。比如有未內置的搜集要求,可以要求工程師提供幫助)

蒐集軟體  本文來自3DMGame

  次世代主機的發售可謂是今年最熱門的事件之一,微軟在這方面準備了兩款主機——XSX和XSS。XSX趨向於高端機型,XSS偏低端實惠。就目前形式來看,微軟更趨向於XSX,但這種情況未來可能會改變。

  在接受採訪時Xbox大佬菲爾·斯賓塞表示,為了等待合作夥伴AMD的技術信息,XSX/S生產時間是從今年夏末才開始的,目前XSX的生產量大於XSS。搜集軟體這並不令人感到驚訝,因為XSX的當前需求明顯多於XSS。不過從長遠來看,斯賓塞認為XSS的需求量會大過XSS,隨著時間的推移,XSX與XSS的比例將重新評估。

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  「我們認為在第一個假期,也許是第二個假期將會有更多XSX發售,我們生產了更多的XSX。然而隨著時間推進,情況會發生轉變。從長遠來看,在多數情況下,價格終會勝出。回顧前幾代產品,當主機達到了銷量的最佳點,價格將會取勝。」他還表示:「當回到下一個假期時,我們會重新考慮供應鏈的結構,將會調整XSX和XSS主機之間的產量比例。」

采集软件  如果考慮到前期玩家更傾向於高端主機,菲爾·斯賓塞的觀點是有道理的。XSS是一款具有爭議的主機,很多人質疑它的存在(阻礙次世代的發展)。我們可以等待當兩款主機都庫存短缺的時候,到底玩家趨向於哪一款了。



本文來自: https://news.sina.com.tw/article/20201126/36982074.html

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