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墓園新思
2025/03/25 05:31
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<<墓園新思>>

[前提]
人活著的時候,可以到處找個房子居住,那麼,人死後呢?會居住在哪裡呢?一般來說,都會說是住在墓園的墳墓或靈骨塔裡,即是一般所稱的陰宅,而活人所居住的便是陽宅。自古以來便有所云,身後事也是為人生終生大事之一。因此,到了現今,仍有許多人會為自己或親人尋地買墳或買靈骨塔位。但是,到了現今的社會環境,想要一座地或塔位,是可以隨意隨地的建造塔嗎?絕對是不行的,一定都會有在監督和管理的。所以,在現今,想要一座墳地或一個靈骨塔位,都必須找可信、正規的墓園,方可買墳、買靈骨塔位。那麼,墓園,就是人死後的一個主要居住區域了。

[墓園的種類]
現今,墓園有三種:1)專門只提供給土葬使用的墳墓園區;2)專門提供存放遺骨/骨灰的靈骨塔園區;3)同時提供有土葬用墳墓和靈骨塔的園區。

[人口的增加]
死亡人口會不會增加呢?會的。而出生人口也會不會增加呢?會的。生命是會一直持續誕生的,除非世界末日,否則是會一直有生命體誕生,而使的人口維持增加狀態。相對的來說呢,有生必然也會有死,死亡人口自然就也會增加不減的。

[墓園用地的問題]
所以,從上述可知,死亡人口是只增不減的,長久下來,墓園裡的亡者人口,勢必會爆滿。那麼,墓園所需的土地面積需求,自然就會要比較大,同樣的,墓園的容積率,自然也要比較。

[一般墓園的管理]
以土葬墓園來說,各個墳墓都有大有小的,排列也不是很整齊,整座墓園來看,就顯得零亂,且公用通道窄小又扭扭曲曲。整體來說,有種顯著的管理不彰的問題。
以靈骨塔來說,或許是墓園面積較不大,而所須存放的亡者人口數較多,為了追求較高的容積率,因此,靈骨塔裡的各個塔位空間較小,各個塔位之間也較為密集,玫使一般通道都顯的較為窄小擁擠,尤其當來訪人數一增多時,自然是易造成擁擠狀況。
然而,不管是哪一種墓園,都有幾個共通問題:1)墓園不夠大;2)容積率有限;3)環境較為零亂或擁擠。

[墓園的規劃與管理之新思]
由於,墓園的土地面積有限,容積率也有限,因此,如何重新規劃和開發、建設一座墓園,是一個很大的問題,其實以活人的的居住活動空間區域來說,是否就相當於一個都市開發與建設呢!又或者說是一個都市更新的計劃呢!
在一個土地有限、容積率有限、亡者人口持續增加、繁多,如何規劃、設計一座墓園是一個很重大的問題!以土葬用的墳墓園區來說,如同活人居住房子一樣,尤其是公寓的房子一樣,都有著許多制式化的空間大小,有許多較大的房子,也有許多較小的房子,同樣的,一座墳墓如同一間房子,都有著制式化的土地大小,有許多較大的墓,和有許多較小的墳墓,可供選擇。這麼一來,就有幾個好處,一是墓園環境可安排顯得較為整齊,二來可將公用通道空間規劃、設計的較為寬坦不扭曲。
以靈骨塔園區來說,為了追求高容積率,以置放較多靈骨塔位的樓層,都會是較為寬大高挑的樓層,使的有些塔位高度規劃的比較高,須爬梯子上去。如果,樓層高度約只有像古老平房相當的高度,三到五公尺高的樓層,這樣一個樓層雖然可容納靈骨塔位變的較少,但可增建的樓層數則是會比較多樓層,一來是不會有太高的靈骨塔位,安全性較高,二來是樓層數變多,容納數可再提高,三來是活動空間可以變的比較寬大,不會太擁擠。另外,通風問題,只要規劃設計的好,就沒什麼大問題的。
另外,無論是土葬墳墓園區或靈骨塔園區,都可以規劃、設計出家族或宗氏的墳墓區/靈骨塔位區,這樣也可以增加很好的規劃和管理效益。

[墓園的運用新思與未來展望]
墓園,有一定都要冷冷清清的嗎?環境有必要這麼單單調調的嗎?都不用。除了只有排列數多座的墳墓或靈骨塔之外,可以在墓園週邊環境,多增加規劃、設計,如,觀景、林蔭花園、徒步道路、販賣部、餐廳茶館、展場、…等的休閒活動空間。這樣對一座巨大的墓園來說,就不至於太冷清單調了,且墓園的運用及發展也不至於只有安葬及祭拜的環境及活動空間。

[結論]
一座巨大的園區,即使是墓園,在規劃及運用上,也不需要太呆板、單調,都可以是個有多元多樣發展及展現的園區。
另,墓園的詳細運作及管理,在此本篇不多加列敍。


2025年03月24日完稿
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