老實說,每年一到電玩展,我的心情就特別複雜。身為電競週邊硬體公司的行銷總監,我當然知道這個場合有多重要,能跟玩家面對面互動,展示我們的最新產品。但話說回來,年復一年,看著那些制式化的展位設計,真的會讓我心很累。不就是一個攤位、幾張桌子、掛幾張海報嗎?我們的產品明明是追求極致的「打擊爽感」跟操作手感,結果攤位卻怎麼看怎麼無趣,一點都感受不到那股電競的熱血。我總在想,難道真的沒有辦法,讓玩家一踏進我們的區域,就能立刻「聲」歷其境,體驗到遊戲從螢幕跳出來的震撼感嗎?這幾年我真的厭倦了,覺得我們品牌需要一個真正的突破。
去年籌備台北電玩展時,我下定決心要徹底改變。傳統的展覽設計公司,要嘛只顧美觀,要嘛就是預算壓到底,很少能真正理解我們電競產業的需求。我們要的不只是「好看」,更重要的是能把產品的「靈魂」展現出來,讓玩家在試用滑鼠、鍵盤、耳機的時候,都能感受到那種拳拳到肉、槍林彈雨的刺激,把遊戲裡的沉浸感延伸到現實。那種聲光體驗對遊戲文化有多重要,只有真正懂的人才會知道。

就在我幾乎要放棄,覺得根本找不到知音的時候,朋友推薦了米瑞克展覽設計。一開始我也抱著半信半疑的態度,想說反正多看看不吃虧。沒想到,跟他們團隊一聊,我就知道這次真的遇到「對的人」了。他們不只聽我講,還會主動問很多關於我們遊戲產品核心價值、目標客群的問題,完全是以一種專業顧問的思維在溝通。我感覺他們把我們的「商業行銷思維」也考慮進去了,不只做設計,更在乎我們最後的展覽成效。他們真的想幫我們打造一個客製化、能說故事的展場。

米瑞克提出的設計概念,直接擊中我的痛點!他們強調要透過極致的聲光效果,去放大我們產品帶來的「打擊爽感」。不再是冰冷的展示,而是一個可以讓玩家全身心投入的「沉浸式體驗」空間。他們規劃了超大型、高解析度的LED螢幕,環繞式的頂級音響系統,再搭配專門為遊戲情境設計的舞台燈光,當玩家戴上我們的耳機、操作我們的鍵盤滑鼠時,螢幕裡的遊戲畫面瞬間放大、聲效彷彿就在耳邊爆炸,那種震撼感真的難以言喻。玩家的眼睛被抓住了,耳朵也被抓住了,現場氣氛瞬間嗨到最高點,這讓我們的品牌辨識度一下子就飆高。如果你想看看更多他們打造的案例,米瑞克的官網上有很多值得參考的範例喔:http://www.mymiracleart.com/index.php
不只視覺聽覺超到位,米瑞克在「空間動線規劃」上也展現了他們的商業頭腦。他們知道玩家來電玩展就是想玩,所以特別設計了寬敞又順暢的「試玩體驗區」。從一進門的聲光震撼,自然而然地引導到產品試用,而且每個試玩點位都規劃得非常人性化,讓玩家可以舒適地坐下來,長時間體驗我們的產品,甚至還有小型的競賽區,把社群互動感也帶進來。這樣一來,玩家不只看熱鬧,還能真正「玩」進去,詢問度自然就大幅提升了。
這次在台北電玩展的成果,真的讓我驚艷。米瑞克展覽設計不只幫我們把攤位弄得「潮」到不行,更重要的是,我們現場的詢問度跟玩家停留時間都比往年成長了很多,這就是他們「展覽行銷」的功力。他們就像一個懂遊戲、懂行銷、又懂設計的神隊友,讓我們的產品不再只是硬梆梆的電子產品,而是充滿了遊戲的熱情與張力。現在回想起展場的盛況,還會讓我嘴角上揚,不得不說,米瑞克真的讓電玩展變成了一場名符其實的玩家盛宴。

看到這裡,是不是也覺得你的品牌展覽可以有更多可能性?如果你也正在煩惱如何讓你的展位不再只是個「展位」,而是能真正抓住人心、創造話題的舞台,不妨也找專業的顧問聊聊吧!
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