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| 2008/03/05 23:29:34 | ||
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我承認我是個電玩狂熱者,從小到現在,我對電玩的熱情從沒變過。從我國小開始碰電腦以後,第一款遊戲就是仙劍奇俠傳,我玩得不亦樂乎,那是我頭一次陷入無我狂熱狀態的時候。破關以後的失落感與再期待感,也在此時第一次遇到。不過,這不是讓我最懷念的遊戲,因為它不夠讓我印象深刻。我非常喜歡要動大腦的遊戲,策略模擬類是我的最愛。如果你問我,仙劍那個時代的模擬策略有哪些,我大概講個五天五夜也講不完,因為實在有太多的回憶可以說了。 讓我最懷念的一款遊戲,是Microsoft的經典戰略系列:世紀帝國二及征服者入侵!!!此款遊戲相信大多數的戰略狂與模擬策略愛好者,一定不會錯過這一款!雖然星海爭霸也很流行,但我已經錯過了星海最流行的顛峰時期,所以沒有很特殊的情感。 我國中就開始接觸世紀二,我第一次玩到它,簡直嚇呆了。因為在我國中的時候,戰略遊戲就是五強鼎立:KOEI的三國志系列及信長之野望系列,Bizzard的星海爭霸、魔獸爭霸以及我說的Microsoft的世紀帝國系列。我通通都玩過,也通通都練過,甚至通通都熟過。不過最讓我懷念的還是世紀帝國二。 為了它,我可以不吃不喝不睡,我可以放棄我的課業,甚至差點為了它被記上兩支小過。是什麼讓它對我有這麼大的影響力?!讓我真的捨棄萬物,甚至為伊消瘦終不悔。 當我第一次接觸的時候,真的就是「震憾」兩個字。不論是音效方面、遊戲畫面或是AI設定,在當時來講,都可謂「王者」二字。更不用說它的遊戲耐玩度與豐富的戰略因素。它對我的影響實在太大了。是它告訴我,原來資源的分配真的好重要;是它告訴我,原來歐洲中古時期到十三世紀末的歷史是怎樣的一個面貌;是它告訴我,原來當一個領導者要想的事情好多好多;是它告訴我,我也可以當一個將軍!! 裡面有二十幾種人種,有不列顛啦、法蘭西啦、連中國跟日本都有喔∼∼∼!!而裡面的軍事單位有三、四十種,當時的人物都小小的,可是看起來就像真人一樣。它的遊戲模式分單人跟多人連線,多人連線不用說,就是連上網路跟別人一起玩,當時我家沒網路,都跑去網咖玩,就不提了。而單人模式又分戰役、殊死戰、弒王模式與隨機地圖。在當時的策略遊戲來說,可以說是太豐富了。 我一開始都先玩戰役,因為它可以讓我熟悉基本的操作,這也是我玩每個策略遊戲的首要動作。世紀帝國二的戰役是在描述中世紀的歐洲與亞洲幾個知名的人物與戰役,像是十字軍東征與蒙古西征,這對擁有歷史狂熱的我來說,簡直就是致命吸引力!我開始陷入它的故事情節與遊戲內容。 從最細微的一個小村民種田或伐木等動作,都足以吸引我,因為在當時,這樣的動作已經是太真了,簡直跟現實沒兩樣。更不用說軍事單位的攻擊,實在很讓我驚豔。 玩完戰役後,我才真正花心思下去練。當時我們有位世界電玩冠軍:曾政承,也就是大家熟悉的電玩小子,他靠著玩世紀帝國二玩到世界冠軍,而他跟我一樣,也是臺中人。於是我一度把他當目標,每天苦練勤練,雖然沒跟外面的人玩過,可是我覺得我不會輸給別人。 在我練習的時候,開始將書中一些兵法的東西套到裡面去,沒想到還真的有效。於是我自以為是的認為原來玩遊戲也是一種應用書上所教東西的方法。什麼「風林火山」啦,「迂迴戰術」啦,都用得上,唯一要點就是你反應要快,鍵盤要按得快。 當時我把我幾乎所有的心力投注在那裡,順便把我兩年的青春與前途也給了它。但是我可以說:我不曾後悔過。因為世紀帝國二,我開了好大的眼界,我要謝謝它。而且世紀帝國二,也是我國中生涯中,一份很重要的記憶•••••。
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