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遊戲對比
2016/10/31 00:06
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如果要說我的興趣,其實蠻廣泛的。
養養魚、種種花、做做手工藝和玩電腦遊戲。
其中花在電腦遊戲的時間比較長了點,
 尤其對團隊對抗類型的遊戲特別感興趣。
隨機的玩家裡面,湊出兩隊人馬捉對廝殺。
有的時候技術成份固然吃重,
但除了技術以外,要贏還有一個很重要的因素。
就是團隊合作。
戰術、策略先不討論.... 


一個隊伍裡,會有負責奮勇殺敵的;負責守備陣地的;
負責狙擊暗殺的;負責後備支援的。 
大家各司其職,通常會比一個隊伍裡,
只有某些類型或缺乏某些類型角色的隊伍,
來的有機會獲勝。
當然硬是要跨越腳色的能力去做著超出他能力的事情,
也不是不行。
但是通常,只會兩邊都顧不好....


通常來講,大家都喜歡扮演些奮勇殺敵、狙擊暗殺的腳色。
 守備陣地、後備支援的腳色相對就不是那麼有興趣。
但往往最後的關鍵分數就是在那些守備陣地、後備支援的腳色。
所以,一開始接觸這遊戲的時候我會挑我喜歡扮演的腳色。
現在比較有經驗了,會先觀察隊伍裡缺了那些腳色。
試著扮演那些腳色,好贏得勝利。

所謂的"做自己"應該也差不多就是這麼回事吧
不要因為事情比較輕鬆、容易、高報酬,而去做。

如果是以"團隊"的角度出發,家裡、公司、部門的團隊裡面。
自己的技能、個性能夠幫上點什麼忙,而去做。
對團隊來說,贏面會比較大一點   :) 

可是這往往也是公司或工作上常常看到的問題點,
通常你在自己的領域搞的小一點成績,
老闆看到了這樣的成績,認為你有能力。
硬是把一個和你不同領域的工作丟給你來考驗你的能力。
結果自然就是,你原本的工作也做得不好。
跨領域的工作也亂七八糟的。 

 

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迴響(1) :
1樓. 言西
2016/10/31 19:49

講這麼多,

重點在最後幾句,

哈哈~

但人總是要有不同的嚐試啊~

居然你都這樣說了,那好~吧 :)

利陽-草魚2016/11/06 22:45回覆
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