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2017/03/10 16:01
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新聞來源: 遊戲基地

NVIDIA 今天宣布推出首款採用公司全新 Pascal 架構遊戲繪圖卡(GPU)NVIDIA GeForce GTX 1080,可提供在運行虛擬實境時的效能達到 GeForce GTX TITAN X 的 2 倍。Pascal 架構不論在效能、記憶體頻寬、以及能源效率等方面,均比前一代高效能 Maxwell 架構大幅躍進。此外並帶來許多突破性繪圖功能與技術,重新改寫 PC 的定義,讓 PC 成為執行 AAA 級遊戲鉅作以及暢玩虛擬實境內容的終極平台。

NVIDIA 公司 PC 事業部資深副總裁 Jeff Fisher 表示:「PC 是全球用戶最喜愛的遊戲平台,而我們全新的 Pascal GPU 架構將 PC 推升至更高的境界。我們首款Pascal 遊戲 GPU GeForce GTX 1080 不僅實現遊戲中極其逼真的場景與更身歷其境的沉浸式 VR 體驗,更顯著提升效能與能源效率。它不只是史上最強悍的遊戲GPU,也是我們所精心開發出最優秀的作品之一。」

Pascal 五大亮點

NVIDIA 精心設計的 Pascal 架構專門處理包含 VR 這類擁有龐大運算需求的技術應用,此架構結合五項顛覆性技術。

新一代 GPU 架構

Pascal 針對每瓦效能表現進行優化,使 GTX 1080 的能源效率達到 Maxwell 架構的三倍以上。

16 奈米 FinFET 製程

GTX 1080 是首款針對16奈米 FinFET 製程進行設計的遊戲 GPU,採用更小更快的電晶體,以更高的密度封裝至晶片內。GPU 內含 72 億個電晶體,能大幅提升效能表現與能源效率。

先進記憶體

Pascal 架構 GPU 率先採用美光公司 8GB GDDR5X 記憶體,搭配 256 位元記憶體介面,傳輸率高達每秒 10 Gb,使記憶體頻寬效率較一般 GDDR5 高達 1.7 倍。

極致工藝

頻寬與能源效率的提升讓 GTX 1080 的時脈速度達到前所未有的境界,在超過1700 MHz時耗電卻僅有180瓦。全新非同步運算模式增進能源效率與遊戲效能,而全新 GPU Boost 3 技術更支援先進超頻功能。

突破性遊戲技術

NVIDIA 從研發、執行遊戲、到分享方面全面顛覆遊戲面貌。全新 NVIDIA VRWorks 軟體功能讓遊戲開發者得以將前所未有的臨場感帶入各種遊戲環境中。NVIDIA Ansel 技術讓遊戲玩家能以嶄新的方式分享自己的遊戲體驗以及探索遊戲世界。

Epic Games 公司創辦人 Tim Sweeney 表示:「GTX 1080 的效能與功能讓我們驚為天人。旗下《典範 Paragon》遊戲的劇院級場景原本只能在離線時渲染,但運用在 GTX 1080 時竟能即時著色。強勁效能令人瞠目結舌,我們已迫不及待等各家開發商將 UE4 與GTX 1080運用在遊戲、汽車設計、以及建築設計視覺化包括2D螢幕與 VR 的創作之中。」

VRWorks:更上層樓的VR臨場感

為了讓使用者有置身於虛擬世界中的感受,功能進化的 NVIDIA VRWorks 軟體開發套件帶來前所未有的「VR 臨場感」,結合使用者環境中見到、聽到、觸碰到的物理行為,使他們虛擬體驗有身歷其境般的逼真感受。

2 倍的 VR 繪圖效能

VRWorks Graphics 現加入一項同步多重投射功能,能以原生渲染模式將影像投射到 VR 螢幕的獨特軸向,取代以往投射的傳統 2D 螢幕,且能在單一步驟內完成左右兩眼螢幕畫面的幾何渲染作業。

分封音訊

VRWorks Audio 利用 NVIDIA OptiX光跡追蹤引擎,即時追蹤環境中的多個聲音,讓使用者聽到的音效能完全反映出虛擬世界中物體的大小、形狀、以及材質。

互動式觸碰與物理小額借款 銀行模擬

針對 VR 的 NVIDIA PhysX 能偵測手部控制器在何時和虛擬物體互動,並讓遊戲引擎提供符合物理法則的視覺與觸覺反應,此外還能建構使用者對虛擬世界周遭的物理行為模型,讓不論是爆炸或用手拍打水面等所有互動皆呈現出宛如真實世界一般的樣貌。

NVIDIA 將這些技術整合到名為 VR Funhouse 的全新 VR 體驗。CCP Games 公司執行長Hilmar Veigar Pétursson表示:「GeForce GTX 1080 勢必成為體驗《EVE:Valkyrie》的終極繪圖卡。我們期盼把 NVIDIA 嶄新的 VRWorks 功能融入到遊戲之中,讓這款遊戲的視覺與效能表現帶至另一個境界。」

Ansel:捕捉精彩遊戲畫面的藝術

NVIDIA 還發表了一項強大的遊戲畫面擷取工具 Ansel ,讓玩家以前所未有的方式任意探索、擷取、以及分享美麗的遊戲場景。透過 Ansel,玩家們能自己構圖遊戲擷取的畫面,將攝影機指向任何方向,也能在遊戲世界中的任何位置拍攝畫面。玩家們能擷取比螢幕解析度高出達 32 倍的畫面解析度,即便將鏡頭拉得再近影像都不會失真。透過各種濾鏡功能,可即時套用於各種特效後再拍下完美的畫面。玩家亦可捕捉 360 度環景照片,以傳到 VR 頭盔或 Google Cardboard 裝置觀賞。

供應時程與售價

NVIDIA GeForce GTX 1080 創始版將於5月27日上市,售價為 699 美元,包括華碩、七彩虹、EVGA、耕宇、影馳、技嘉、Innovision 3D、微星、NVIDIA、同德、PNY、以及Zotac等廠商都將推出新款繪圖卡。各家夥伴廠商在各地區推出的客制化板卡規格會略有差異,預估售價為599美元起。而全美各大電腦系統廠商,以及北美以外地區的系統整合廠商,都將銷售搭載 GeForce GTX 1080 顯卡的整機式電腦。

NVIDIA GeForce GTX 1070 創始版將於 6 月 10 日起上市,售價為 449 美元。各家夥伴廠商的客制化板卡預估售價為 379 美元起。欲瞭解更多 GeForce GTX 1080 和 1070 的詳細資訊,請瀏覽 GeForce 官方網站。





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2016-05-10















▲六都地政局今(1)日公布2月份建物買賣移轉棟數,其中新北市月減三成,為六都衰退最多。(圖/記者葉佳華攝)

記者葉小額信貸當日撥款免保人苗栗佳華/台北報導

六都地政局今(1)日公布2月份建物買賣移轉棟數,其中,新北市2月份為3,143棟,相較於1月的4,517棟,則月減3成,房仲業者指出,由於新北市交易熱區淡水區在過年前交屋潮已告一段落,導致整體新北交易量明顯衰退。

整體六都2月份移轉量相形稍微減退,相較於1月則衰退1?2成。其中,台北市2月1,441棟,月減18.3%;新北市雖然移轉量達3,143棟居六都之冠,但月減仍達3成;桃園市2月1,998棟,月減20.6%;台中市2月2,461棟,月減15.1%,台南市2月1,085棟,月減24.9%;高雄市則降至2,129棟,月減15.4%。

進一步觀察本月移轉量衰退最多的縣市為新北市,月減幅達30.4%,東森房屋研究中心副理于靜芳指出,新北市因交易熱區淡水1月份移轉數突破千棟,主要受惠「台北灣-四季之旅」交屋731棟,但在過年前交屋潮告一段落,雖然本月冠軍仍為淡水區,但交易僅有430棟,使整體新北交易量衰退明顯。

若是跟去(2016)年2月相比,六都買賣移轉則是全面上揚,整體年增65.5%,其中,新北市、桃園市、台中市與高雄市等都會區交易量年增率皆超過五成,買氣有望持續回溫。

住商不動產企劃研究室主任徐佳馨表示,不動產市場歷經盤整,房價已在築底,且排除政策干擾後,市場買氣逐漸回溫,以目前剛性需求之取向,降價取量依舊是成交關鍵字,預期今(2017)年部分區域房價還有修正空間,惟個案修正幅度會大過整體格局,購屋人可多方留意。

▼六都2月建物買賣移轉棟數。(圖/東森房屋研究中心彙整)







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《仙劍奇俠傳六》雙DLC發佈

1.0.6版更新包釋出

一生一念,一念一人。在《仙劍奇俠傳六》跌宕起伏的遊戲旅途中,越今朝與越祈的故事為許多人帶來了感動與傷感。寒山來客,煆于世爐,相伴而生,相伴而行。《仙劍奇俠傳六》越今朝主題DLC《寒山客》、越祈主題DLC《世間爐》今日正式發佈,將延續他們更多美好回憶;1.06版本遊戲更新包同時更新,添加劇情跳過功能,增強遊戲體驗!

1.0.6更新包下載地址:

此次《仙劍奇俠傳6》共計畫推出6個免費後續DLC,除今日發佈的《寒山客》、《世間爐》外,《江心月》、《不系舟》、《雲外天》、《刹那燈》也已在緊鑼密鼓的製作當中。另外,《仙劍6》1.0.6版本更新包除發佈雙DLC外,還提供劇情跳過功能、優化劇情載入機制、修正陷龍坑部分角度鏡頭穿幫及其他雜類問題,研發組將繼續跟進回饋調整優化遊戲,努力讓大家得到更好的遊戲體驗。

DLC進入方式:

1、 將《仙劍6》遊戲更新至1.0.6版本

2、 進入遊戲

3、 通過開始介面的"幻"字按鈕進入DLC

跳劇情功能說明:

觸發劇情後,在畫面右上角出現提示文字"10秒內按~跳過劇情",按下"~鍵"後右上角開始"倒數秒數",之後跳過劇情。

寒山客

"一生一念,一念一人。"對於越今朝和越祈,這句話更是蔚為貼切,然而是否在兩人相見之初,便已對彼此擁有如此深刻的感情? 故事從他們相遇的第7天開始......

原本互不相識的兩人,突然有了千絲萬縷的聯繫,沒有記憶,只有彼此。當然,與今朝息息相關的,還有一個人。

世間爐

當一切結束,在失去越今朝之後,獨自走在歸墟的越祈,心中想的又是什麼?回憶接踵而至,這一次的歸墟,只有祈一人。

曾經,他們一同經歷了快樂與悲傷。而如今回憶終將走到終點,這些美好,是否只能殘存在歸墟之中?

更多《仙劍6》後續DLC即將發佈,敬請期待。

關於《仙劍奇俠傳六》 :

《仙劍奇俠傳》系列是大宇資訊推出的知名國產單機RPG遊戲。首作《仙劍奇俠傳一》於1995年問世,此後陸續發佈了七部作品,是當之無愧的中文單機遊戲經典,而《仙劍奇俠傳六》是該系列的第八部作品,由軟星科技(北京)有限公司研發,"仙劍之父"姚壯憲擔任監製。二十年突破之作,至美仙劍,現在《仙劍奇俠傳六》不用等待,即日起便可與我們一起闖蕩仙劍世界。更多《仙劍奇俠傳六》精彩資訊請隨時關注《仙劍奇俠傳》系列官網與粉絲團。

《仙劍奇俠傳》系列官網:

《仙劍奇俠傳》粉絲團:





《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2015-09-02


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