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商品網址: http://www.momoshop.com.tw/goods/GoodsDetail.jsp?i_code=5744894&memid=6000013232&cid=apuad&oid=1&osm=league
商品訊息功能:
- 品號:5744894
- 牛皮壓蜥蝪紋鞋身
- 踝帶釦環依造腳型隨意調整
- 實穿平底涼鞋款
商品訊息描述:
MAGY 經典剪裁 牛皮蜥蜴壓紋平底涼鞋-米色
鬆緊後帶更服貼腳背,創新時尚的款式成為本季最強的流行指標
帶有蜥蝪壓紋的皮面,再加上平底舒適設計,保證能輕鬆漫步
試穿感想
腳長22.5 /寬9 /腳圍21.5/腿圍36公分(最寬處一圈)腳版寬有肉(平時穿55),此款穿55號
腳長23 /寬9 /腳圍21/腿圍32.5公分(最寬處一圈)腳版窄偏瘦(平時穿60),此款穿60號
腳長23 /寬9.3 /腳圍22/腿圍33公分(最寬處一圈)腳版正常(平時穿60),此款穿60號
腳長24.5 /寬8.8 /腳圍23/腿圍34.5公分(最寬處一圈)腳版正常(平時穿75),此款穿75號
腳長25 /寬10 /腳圍/24/腿圍35.5公分(最寬處一圈)腳版正常(平時穿85),此款穿85號
尺寸對照 : 40=21cm / 45=21.5cm / 50=22cm / 55=22.5cm / 60=23cm / 65=23.5cm / 70=24cm / 75=24.5cm / 80=25cm / 85=25.5cm / 90=26cm (鞋版正常)
(尺寸上如有任何問題,歡迎與我們聯繫,以減短您換貨等待時間)
~建議測量腳長公分數,最為準確~
本賣場的圖片僅在 MAGY.ORIN.CHOICE 販售使用,其他平台若使用本站相關圖片【皆屬侵權】
此款共有 米色 / 紅色 / 藍色 可供選擇






商品訊息簡述:
- 真皮
- 手工鞋
- 真皮鞋
- 22cm
- 22.5cm
- 23cm
- 23.5cm
- 24cm
- 24.5cm
- 25cm
- 25.5cm
- 平底
- 米色
- 露趾
- 低跟3cm以下
商品網址: http://www.momoshop.com.tw/goods/GoodsDetail.jsp?i_code=5744894&memid=6000013232&cid=apuad&oid=1&osm=league
【MAGY】經典剪裁 牛皮蜥蜴壓紋平底涼鞋(米色)穿搭技巧,【MAGY】經典剪裁 牛皮蜥蜴壓紋平底涼鞋(米色)穿搭教學
雙11特惠活動,搶到賺到:【MAGY】經典剪裁 牛皮蜥蜴壓紋平底涼鞋(米色)
電競蓬勃發展 頂尖職業玩家30歲前成百萬富翁
商品訊息描述: 現年28歲,來自新加坡的何坤賢,從小開始打電動。他出身貧微,但家裡還是能擠出個2美元的閒錢,讓他去電玩場打電動。然後他發現,他非常擅長格鬥遊戲,數十年過去,他成了職業選手,成為獎金收入上萬美元的電競玩家。
他的故事,正描繪了蓬勃發展的電競產業,一個邁向而立之年的玩家,靠著打電動,成為百萬富翁。
市場研究機構Newzoo預期,電競產業今年將達到9.056億美元的規模,到2020年將成長至14億美元。
電競產業的規模雖然仍不如傳統運動聯盟如NBA,但其成長快速,不斷地提供新工作,也成為一個職業生涯的選擇。
何坤賢向CNBC表示:「我想,我從未想過『我最好做這個』,因為就算我18歲時,當時還沒有所謂的職業電競,所以這樣的職涯並不存在。」
電競玩家成為一個職業,是在這幾年才發生的事。大賽獎金正在上揚,主要品牌希望有支贊助隊伍,或是辦比賽以吸引千禧世代的觀眾。
為了更進一步理解電競產業的規模,以下一些數據提供參考:2018年8月舉辦的Dota 2國際邀請賽,獎金池金額高達2,550萬美元。其冠軍賽有超過1,500萬人透過實況網站如Twitch觀賞,如果你將中國觀眾拿掉,觀看人數剩120萬人,但這更凸顯了電競在中國是多麼龐大的產業。
事實上,穿搭文電競已經成為一個國際現象,Newzoo預期2018年53%的觀眾來自亞太區域,18%來自歐洲,北美僅占14%。
亞洲電玩歷史悠久,這裡也是電玩大廠任天堂和索尼的故鄉。電競賽事觀眾的成長,也與播報品質精進有關。當你看線上轉播的賽事,會發現傳統運動轉播的要素應有盡有,包括評論、分析、數據無一不缺。
英國電競業者Gfinity執行董事庫克表示:「隨著時間過去,我們看到的是職業的元素正在成形,業餘賽事的發展出現了關鍵的群聚效應,也持續看到玩家出現。因此,電競賽事跟傳統運動一樣,最頂尖的選手,在可供觀賞的環境下展現技巧。」
電競選手的訓練,也與傳統運動很像。
托賓是足球遊戲「FIFA 19」的職業選手,暱稱是「Rannerz」。他在倫敦與其他選手及教練同住,演練著遊戲戰術,像是自由球及角球。他還會上健身房,確保體能及心智都在備戰狀態。
他每天會訓練上16個小時,並為他最擅長的角球想戰術。
電競選手的職業壽命,也與一般運動一樣短。托賓現在21歲,選手在30歲前後退休很常見。托賓說:「主要原因在於,而這也適用所有電競,那就是反應及思考能力會逐漸衰退,你的手腳不會如21歲那般俐落了。」
他補充,許多巔峰期的選手,在短短的職業生涯中就能賺進讓穿搭衣服一生衣食無虞的錢。其他人則會投入產業的其他領域,比方說當教練。
雖然產業分析師預期,雙11活動2018電競產業規模幾年內將成長至超過10億美元,但庫克預期,這還嫌太過保守。
庫克說:「我們現在所處的領域,每個人都想參與。當你創造動能及打造品牌,會看到70%的收益來自廣告、權利金及行銷。這是龐大的數字,意味著人人都想觸及消費者。」
不過電競與世界主要的運動聯盟相比,規模仍算小。托賓認為,電競會逐步邁向主流,但產業規模及產值,還是難以挑戰傳統運動聯盟。
他說:「我認為這(電競)會成為常識,但我不認為它能與傳統運動匹敵。」
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電競蓬勃發展 頂尖職業玩家30歲前成百萬富翁
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他的故事,正描繪了蓬勃發展的電競產業,一個邁向而立之年的玩家,靠著打電動,成為百萬富翁。
市場研究機構Newzoo預期,電競產業今年將達到9.056億美元的規模,到2020年將成長至14億美元。
電競產業的規模雖然仍不如傳統運動聯盟如NBA,但其成長快速,不斷地提供新工作,也成為一個職業生涯的選擇。
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電競選手的訓練,也與傳統運動很像。
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