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線上遊戲-「仙劍奇俠傳」見面會 製作人為玩家解惑
網路資訊電玩遊戲 2009/03/18 15:07:03

記者/鄧婉瑜、張薰方、洪巧容
 「仙劍奇俠傳online」封測即將結束,為了深入了解玩家心聲,遊戲新幹線於14日舉辦「仙劍首席見面會」,邀請製作人李佳澤與製作團隊到場,讓遊戲設計更近一步貼近玩家喜好。


 「仙劍奇俠傳online」由大宇資訊製作,並交由遊戲新幹線營運,遊戲為單機版衍生之線上遊戲,尚未推出前就已有不少死忠玩家引頸期盼,也讓雙方非常重視這項合作,遊戲新幹線公關胡治萍表示,在封測倒數階段,仍有許多玩家有疑惑與建議,再加上製作人想更貼近玩家的心聲,因而舉辦這場「仙劍首席見面會」。

 活動自4日開始報名,湧入上千名想參加的玩家,但礙於場地問題,僅開放50名進場與製作團隊對談。遊戲新幹線營運處課長何培祿與「仙劍奇俠傳online」製作人李佳澤共同倒香檳至酒杯塔,為活動做開場,緊接著,李佳澤播放PPT為玩家封測階段的問題解答。

 李佳澤表示,「仙劍奇俠傳online」自開發以來,研發團隊每日埋首於程式開發、遊戲企劃,對於玩家心聲更不敢忽略,像是遊戲外掛問題,「仙劍奇俠傳online」除了基本的通訊鎖外,更會成立專屬外掛查緝小組,全力防堵玩家心血被盜發生。「仙劍奇俠傳online」由大宇費時3年製作研發,被問到遊戲新幹線的營運方向,何培祿表示,會將該遊戲精緻化行銷,像是目前已在市面上發行的「珍愛典藏包」,並會和大宇研發更多周邊產品,滿足玩家收藏的慾望。

 製作團隊一字排開的場面,讓玩家了解遊戲廠商的用心,而現場除了與製作團隊問答之外,活動穿插與玩家互動小遊戲,讓會場笑聲不斷,會後許多玩家們仍捨不得離開,要排隊請製作人簽名。遊戲目前預計4月正式上市,遊戲新幹線表示,希望吸收更多玩家的意見,再經過不斷的研發與修改後,能在遊戲推出後,讓玩家重溫最初的感動。

 

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