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蒼翼默示錄 遊戲心得
2009/09/03 21:35
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格鬥遊戲的良好示範作品.
今年真是一個美好的新開始.
許多廠商紛紛推出它們最新一代的游戲,
像KOF12,快打旋風4與鐵拳6...等等.
而離開老夥伴之後的ARC SYSTEM WORKS也有了新的作品上市,
它雖然也繼承了聖騎士之戰的血液,
但不同以往那樣有著艱困的上手門檻.
可說是帶著希望的一個全新作品.
它的中文名字就是蒼翼默示錄.
一直以來習慣於快打旋風與鐵拳的我,
對於聖騎士之戰係列的淺薄印象,
似乎就是許多怪異的角色不斷地連打追擊與道具牽制.
這樣的特色到了蒼翼默示錄似乎淡了許多.
蒼翼默示錄的角色只有少少的12個,
但每個角色可以很明顯的直接感到其所對應的格鬥風格,
如:貓娘般的桃兒卡卡是速度型角色;
而主角的拉格納當然就是標準型角色.
這樣便利的表現方式果然受到熱烈的歡迎,
連平時不玩格鬥遊戲的其他玩家也開始對它產生了興趣.
在許多電玩活動造成的高人氣更是說明了這一點.
另外要特別強調的一點
就是這遊戲在降低遊玩門檻上可說是下足了功夫!
除了角色外型可直接分別其格鬥風格外,
每個角色的D鈕都可直接發動其特殊能力.
如拉格納的吸血或桃兒卡卡的高速移動...等,
讓單純的格鬥又添加了不少戰略性要素.
而絕招指令可使用熱鍵來直接發動更是一絕,
像遊戲中不少如下,前,下,後+B等指令都可直接設熱鍵,
讓玩家不用在頭痛於許多指令背誦與輸入困難的問題.
線上遊玩的搜索方式與連線品質也是有口皆碑,
而REPLAY功能更是十分地簡單與好用.
而最重要的莫過於完全中文化的遊戲介面,
在遊玩如劇情模式時就能直接了解劇情真是暢快無比!
無怪呼在這個遊戲荒的夏天這片能熱賣直到現在.
當然這片也不是如此十全十美.
在正式比賽時角色之間存在著非常明顯地強弱區分,
如:帝卡,亞拉酷泥,紐恩...等.
而中文翻譯也有許多令人脫力的部份,
最經典的就是角色萬驅獅子神被翻譯為獅神.邦哥!
不過就算有這些小瑕疵仍不損本片是個經典好作品的地位.
比照過去聖騎士之戰的大大小小改版記錄,
或許在不久的將來,
更加完美的蒼翼默示錄續作將會出現在我們眼前呢,
就讓我們期待吧!

今年真是一個美好的新開始.
許多廠商紛紛推出它們最新一代的游戲,
像KOF12,快打旋風4與鐵拳6...等等.
而離開老夥伴之後的ARC SYSTEM WORKS也有了新的作品上市,
它雖然也繼承了聖騎士之戰的血液,
但不同以往那樣有著艱困的上手門檻.
可說是帶著希望的一個全新作品.
它的中文名字就是蒼翼默示錄.
一直以來習慣於快打旋風與鐵拳的我,
對於聖騎士之戰係列的淺薄印象,
似乎就是許多怪異的角色不斷地連打追擊與道具牽制.
這樣的特色到了蒼翼默示錄似乎淡了許多.
蒼翼默示錄的角色只有少少的12個,
但每個角色可以很明顯的直接感到其所對應的格鬥風格,
如:貓娘般的桃兒卡卡是速度型角色;
而主角的拉格納當然就是標準型角色.
這樣便利的表現方式果然受到熱烈的歡迎,
連平時不玩格鬥遊戲的其他玩家也開始對它產生了興趣.
在許多電玩活動造成的高人氣更是說明了這一點.
另外要特別強調的一點
就是這遊戲在降低遊玩門檻上可說是下足了功夫!
除了角色外型可直接分別其格鬥風格外,
每個角色的D鈕都可直接發動其特殊能力.
如拉格納的吸血或桃兒卡卡的高速移動...等,
讓單純的格鬥又添加了不少戰略性要素.
而絕招指令可使用熱鍵來直接發動更是一絕,
像遊戲中不少如下,前,下,後+B等指令都可直接設熱鍵,
讓玩家不用在頭痛於許多指令背誦與輸入困難的問題.
線上遊玩的搜索方式與連線品質也是有口皆碑,
而REPLAY功能更是十分地簡單與好用.
而最重要的莫過於完全中文化的遊戲介面,
在遊玩如劇情模式時就能直接了解劇情真是暢快無比!
無怪呼在這個遊戲荒的夏天這片能熱賣直到現在.
當然這片也不是如此十全十美.
在正式比賽時角色之間存在著非常明顯地強弱區分,
如:帝卡,亞拉酷泥,紐恩...等.
而中文翻譯也有許多令人脫力的部份,
最經典的就是角色萬驅獅子神被翻譯為獅神.邦哥!
不過就算有這些小瑕疵仍不損本片是個經典好作品的地位.
比照過去聖騎士之戰的大大小小改版記錄,
或許在不久的將來,
更加完美的蒼翼默示錄續作將會出現在我們眼前呢,
就讓我們期待吧!


